커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]여러가지 건의 사항

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2021.06.14 19:44
조회
2030

여지껏 건의를 많이 해왔는데 개선점이 필요한 것들은 꼭 답변되길 희망합니다 21.02.26 간담회 이후




[1]. 채팅 창의 탭 분류


채팅 창의 탭들의 기능이 너무 겹쳐있는 부분이 많아 제 기능을 제대로 하지 못 합니다 현재 전체, 당, 스쿼드, 그룹을 제외한 시스템은 파벌-공지-회복-귀환-획득-스샷-아이템 사용-사망-퀘스트 등등 너무 복합적인 형태로 되어있어 제 기능을 하지만 상황에 따라서 보기 불편한 점이 있습니다 세분화가 필요합니다


전체-일반-당-스쿼드-그룹-귓속말-마이크-시스템-퀘스트 정도의 세분화를 통해 복합적인 상황에서도 유용하게 쓰이도록 하실 계획은 없으신 지요?


[2]. 사기에 관한 처벌 및 대응


a. 드랍 아이템


각종 스쿼드 미션의 보상 방식은 대게 드랍 아이템으로 보상이 되는데 이를 악용하여 스쿼드 인원 중 한 명이 모두 습득 후에 잠적해서 혼자서만 이윤을 남기는 일명 먹튀 사건이 끊이질 않습니다 드랍이 아닌 룰렛으로 변경을 하든 지, 스쿼드 장만 NPC를 통하여 보상을 받게 했으면 좋겠습니다

이에 대해 미션의 보상 방식을 바꿀 계획은 없으신 지요?


게다가 이런 유저들의 동의없이 단독 범행으로 일어나는 상황에서 생기는 분쟁들은 개입할 생각은 없으신 지요? 여기서 개입이라 하면은 드랍 아이템 회수로 끝나거나 아무 조치가 없는 게 아닌 회수 후에 정식 담당 고객 센터를 신설해 해당 스쿼드원들에게 돌려주고 문제를 일으킨 유저를 엄벌 조치 최소 계정 취소를 시킬 계획은 없으신 지요?


b. 캐릭터 용병화 시스템


현재 캐릭터 용병화 시스템은 구매자가 판매자에게 페소를 지급하고 캐릭터를 용병화 시키면 비스를 주고 거래를 하는 방식인데 아니 그럴 수 밖에 없는데 이따금 이런 사기가 발생을 합니다 이 또한 드랍 아이템 먹튀와 동일하게 사기 유저를 처벌하고 용병화 시스템을 선 용병화 후 페소 지불 방식으로 바꿀 계획은 없으신 지요?


[3]. 유료 아이템을 인벤토리에서 분리


유료 아이템은 효과가 같은 아이템이지만 캐시를 통한 종류와 이벤트로 얻은 종류 2가지로 분류되기도 합니다 하지만 대부분의 게임에선 유료 아이템을 기존 아이템과 같은 카운트나 인벤토리 칸에 합산시키지 않습니다 이를 분리시킬 계획은 없으신 지요?


[4]. 펫 기능과 옵션


펫에 관한 개편을 하신다고 했는데 아직도 소식이 없네요 사냥을 하게 되면 장비 아이템, 소비 아이템, 기타 아이템, 자동 회복형 아이템, 퀘스트 아이템 모두를 드랍하고 펫이 먹게 되는데 3 캐릭터가 모두 빠른 사냥을 한다면 그만큼 드랍템도 많고 우선 순위를 유저가 알아서 정해서 먹어야 하는데 펫에도 이런 기본적인 분류 기능은 있었으면 합니다 그리고 고질적인 펫의 문제로 멍 때리는 현상이 자주 나오는데 이 부분은 장점이 되기도 하고 단점이 되기도 합니다 습득하고 리더에게 돌아오든 아니든 선택할 수 있었으면 좋겠습니다 이런 기능을 넣으실 계획은 없으신 지요?


[5]. 페소 아이템 이벤트 형식으로 비스화


최근 불미스러운 일 때문에 비스 시세도 불안정하거나 하락되었고 린든 상자를 비스로 판매하는 상황도 되었는데 페소의 수급처는 기간에 따라 일부 게임 내에서 얻는 게 한정적인데 쓰임새는 많습니다 이렇기에 수급이 쉬운 비스로 해결할 수 있으면 좋겠는데 이벤트 형식으로 로테이션에 따라 일부 물품들을 돌아가며 상시 비스로 구매가 가능했으면 좋겠습니다 이럴 계획은 없으신 지요?


[6]. 정보센터의 업데이트


정보센터가 생김으로써 상당히 유용한데 정보센터에 검색되지 않는 아이템들도 꽤 많고 무기 코스튬 아이템은 빠져있습니다 게다가 장비는 강화나 기본 옵션 또한 마우스 오버를 해야 보일 수 있는데 되질 않고 있습니다 특히 장비 아이템은 세트 옵션 효과를 볼 수가 없습니다 아티팩트는 마우스 오버도 되고 목록을 방향키로 위아래로 이동해서 볼 수 있는데 정보센터만은 그러질 못 하고 있습니다 이런 부분을 개선해주실 계획은 없으신 지요?


[7]. 시나리오 및 영입 퀘스트


많은 업데이트로 인해 퀘스트들도 간략화가 되었거나 쉬워졌는데 아직도 스킵 기능이 안 되는 부분들도 많습니다 대사 부분들은 채팅 창으로 출력되게 하고 스킵이 되었으면 합니다 그리고 일부 퀘스트들은 고난이도의 스쿼드 미션을 가야만 되는데 이런 부분을 해소하려고 스피넬을 추가한 것 아닌가요? 스피넬 추가해야할 퀘스트들이 있는데 이런 부분도 고려해주셨으면 합니다 마지막으로 당 미션 퀘스트는 당 가입을 너무 강제적으로 게다가 인원까지 필요로 합니다 이런 부분도 다른 방식으로 우회할 수 있게 해주실 계획은 없으신 지요?


[8]. 캐릭터 상향 평준화


건의 게시판에도 썼었고 할 말이 많지만 현실적인 방안을 써봅니다


a. 최소한 평타 딜(or 평타 수 변경) 상승

b. 전용 스탠스 외에 하위 스탠스 및 공용 익스퍼트 스탠스 추가

c. 탄환의 소모 1개로 통일

d. 캐릭터들의 직업 스킬 및 자버프 무한 유지로 통일

e. 캐릭터들의 모든 스탠스들은 스탯에 비례한 퍼센트 데미지 적용

f. 개인 미션과 동일하게 일반 미션에서도 캐릭터 도감이나 로테이션에 따른 추가 옵션


어떤 캐릭터들은 강하면서도 유리한 스탠스나 버프 및 탄환 소모로 인해서 쓰이는 캐릭만 쓰이는데 이런 부분들을 동일하게 변경만 해줘도 지금보다는 많이 쓰일겁니다 스탠스 배율 자체가 넘사벽으로 심한 차이를 보이는데 이런 부분이라도 이렇게 변경해주실 계획은 없으신 지요?


[9]. 악세사리 강화 하락 시 재료 환불


악세 강화는 파손되지 않는 대신에 확률이 너무 극악입니다 최소한 하락 시에 특정 재료들은 환불이 되었으면 합니다 그렇다면 악세사리 강화에 대한 부담은 현저히 줄어들 것입니다 이럴 계획은 없으신 지요?


[10]. 물약 버프의 시간 및 물약 아이템의 결합 및 분해


물약을 통한 버프는 시간이 제한적인데다가 합산 또한 되지 않습니다 예를 들어 9시간 59분이 남아있대도 10분짜리 아이템을 사용하면 9시간 59분이 지워지고 10분짜리로 대체가 되버립니다 이런 비효율을 막기 위해 버프 시간에 대해 대체가 아닌 한 마디로 충전이 되는 계산식인데 최대 24시간 혹은 그 이상까지 최대치를 정해서 적용되는 동일 물약의 버프를 다시 사용할 시에 남은 물약 버프의 시간에 합산이 되었으면 합니다 게다가 물약 아이템은 시간 차이가 너무 큽니다 대부분 10분, 1시간, 10시간 이렇게 구분이 되는데 요리 시스템과 동일하게 일정 비스를 지불하여 1시간, 10분 단위로 물약을 분리시킬 수 있었으면 좋겠습니다 10시간까지는 필요로 하지않는데 써야할 경우나 10시간이 필요한데 1시간짜리 밖에 없다면 불편한데 이렇게 개선할 계획은 없으신 지요?

이 부분은 기술적으로 어렵다고 하는데 아예 가문 버프라고 해서 모든 물약류를 가문 버프로 적용시키는 겁니다

1MCC 물약을 제외한 3MCC가 받는 모든 물약은 가문 버프창에 표기가 되게끔 한다면 해결이 충분히 가능합니다

마을 킵이나 불필요한 상황일 시에는 적용이 되지 않도록 물약류만 적용 ON/OFF가 되게 한다면 좋을텐데 말이죠


[11]. 랭크 미션 & 활동력


현재 랭크 미션과 랭크 플러스 미션은 기존대로 두고 <가제> 랭크 마이너스 미션을 만들어 보는 건 어떨까 합니다 랭크 마이너스 미션의 특징은 보스를 잡아도 랭크 토큰 드랍을 하지 않습니다

룰렛 또한 랭크 토큰 및 아이템들을 보상하지 않습니다 드랍과 보상은 무조건 경험치 카드 (베테랑 B 경험치 카드, 익스퍼트 B 경험치 카드, 트레이닝 A 경험치 카드, 트레이닝 B 경험치 카드)만으로 구성되어 있으며 갯 수는 무조건 1개로 정해져 있다는 것입니다


게다가 일일 횟 수 제한이 없으며 활동력을 소모하지 않는다는 것입니다 (혹은 일일 100회로 제한) 하지만 난이도는 일반 랭크 미션과 동일하게 설정되어 필요에 의한 사람들만 업적 달성을 위해 도전할 수 있는 기회를 주는 것도 나쁘지 않다고 생각합니다 일일 수 십회로 제한을 늘려준다고 해도 그건 높은 보상없이 횟 수만을 본인의 노력으로 달성할 수 있기 때문에 불공평한 건 아닌 것 같습니다 아니면 예전과 같이 빛나는 수정이나 가문 명성 등으로 활동력과는 다른 입장료를 내는 것도 좋을 듯 합니다 이 부분은 부담없는 선으로 개선할 계획은 없으신 지요?


[12]. 강화 스탠스 요구 수량 조절 및 구 시대의 레어 스탠스 추가


현재 강화 스탠스로 구매할 수 있는 스탠스들은 모두 구 시대의 스탠스로써 가치 또한 현저히 낮아져서 남아 도는 캐릭터들을 배워주는 용도로 쓰기에도 아깝습니다 하지만 강화 스탠스의 수급처도 별로 없는데 요구 수량은 터무니 없이 많습니다 요구 수량을 1~3개 수준으로 낮아도 별 문제는 없을 것 같습니다

그리고 구 시대의 레어 스탠스 크레시온, 헤비스팅어, 퍼니셔, 이노켄티오, 트랜스 로보, 로사 세크레타, 비올레타 페로 등등은 유료 아이템이나 랜덤 상자에서 얻거나 미션에서 얻을 수가 있는데 이 부분도 그런 값어치를 하기엔 성능 자체가 많이 도태되었다고 생각합니다 물량도 많이 풀렸고 사용 가능한 캐릭터도 한정적인데 충분히 강화 스탠스 상점에 추가 시켜도 될 수준이라고 생각하는데 적정가는 현 리볼도외 강화 스탠스 시세를 반영해서 5~10장 정도면 좋지 않을까 생각합니다 그리고 유료 아이템으로 얻을 수 있는 목록에 이 스탠스들을 삭제함과 동시에 공백은 다른 것으로 대체되었으면 합니다 유저들에게 조금 더 이로운 쪽으로 논의를 해보실 계획은 없으신 지요?


[13]. 부가적인 개선 건의


a. 돈 주머니 자동 열기 시스템 추가(ex. 인챈트 자동 옵션)


b. 사용 / 미 사용 기간제 날개의 외형 변경 시스템 추가(비스 지불)


c. 장비 프리셋 드릴 가격 인하(월장석 1개나, 백금괴 1개)


d. 아이템의 소지 갯 수 상향(32767개 -> ?????개)


e. 승급 조건 하향(하이마스터 승급 조건 빛나는 수정 갯 수 하향, 그랜드 마스터 승급 조건 라 어탠시온 삭제)


f. 스토리 북을 아티팩트 재료로 교환(거래 유무와 습득 난이도에 따라 갯 수 조정)


g. 개인 랭크 보스들의 스킬 빈도 줄이기(인지를 못 하시는 것 같습니다 // 이거 정말로 조정 안하시나요?

인어 핥기, 유르겐, 브리반트라 등등 젠과 동시에 넉백 스킬을 쓰고 그 빈도가 상당히 많습니다)


h. 최소 2년 이상 지난 캐시 판매를 했던 코스튬들을 페소샵에서 구매(이벤트로 얻기엔 나오지 않는 코스튬들도 많고 얻을 루트가 없습니다 // 이벤트로 언제 얻을 수 있을 지 미정이고 차라리 페소 주고 구입할께요)


[14]. 기간제 유료 아이템 세분화 판매


특히 파이오니어와 그 외 유료 던전 입장권 등은 기간이 천상의 세데크램을 제외하면 7일~30일로 나뉘는데

이벤트 1일짜리가 아니면 이용하고 싶은 유저는 모든 기간을 사용할 수 없는데도 어쩔 수 없이 기간이 긴 아이템을

사용할 수 밖에 없습니다 따로 페소샵이나 아이템샵에 1일, 7일, 15일짜리도 판매해주시고 인 게임 내에서도

분리 교환할 수 있도록 해주세요 로즈 윙 상자처럼 기간에 맞게끔 1일 짜리 30개, 7일짜리 4개, 15일짜리 2개로

교환이 되게끔 해줘도 큰 문제는 없다고 생각합니다 이것 또한 하나의 편의라고 생각합니다 원하는 만큼

유료 아이템도 유저가 사용하고 싶은 기간에만 사용할 수 있도록 해주세요

그리고 사용하지 않는 프리미엄과 입장권 같은 경우엔 한 칸으로 구분이 되었으면 좋겠습니다 왜 나뉘어 있나요?


[15]. 계획 이행의 의무 및 공지


마지막으로 계획하기로 한 사항들은 기한에 맞춰 이행되었으면 합니다 매 번 개발자 노트에 적고서 제대로 공지한 기한에 이행된 적이 있었나요? 최소 몇 주부터 아직까지도 이행 조차 언급이 없는 계획들이 많지 않습니까? 그렇다고 왜 안 지켰느냐 따지는 건 아니지만 최소한 유저가 필요로 하는 계획들부터 지켜져야지 필요도 없는 것들을 갑자기 추가해서 업데이트를 하니 좋게 보이진 않습니다 그렇다고 최소한 약속된 날짜에 업데이트를 못 한다면 공지라도 띄워서 언제쯤 가능하겠다 조금 더 미뤄졌다 이런식으로 공지라도 할 수 있는 거 아닌가요? 


그런 공지도 없이 세월아 네월아 기다리게하고 수 개월이 지나도 이행되지 않고 있는데 그런 사소한 부분에서도 유저들은 체감이 다릅니다 늦춰지는 것보다 아무 말 없이 모르쇠하고 있는 게 더 안타깝습니다

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.90 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3769 -
39716 캐릭터
사관생도 로미나 코스튬 출시 기원6 사관생도 로미나 기원!!!
Saving_Lif 2020.06.24 1948 0
39715 기타
홈페이지 내용으로 검색가능하게 좀 해주... 그라나도 에스파다 홈페이지 생긴지가 언젠데 아직도 게시판 검색에서 제목과 작성자로만 검색됩니다.신규 복귀 기존 유저 할것없이 무슨 ...
로엔그람 2020.06.24 1575 1
39714 퀘스트
기본 캐릭터 파이터 직스 개편 부탁드립... [1] 프로보크 삭제하고 버프 방어적으로나 딜적으로 넣어주세요그리고 크루세이더 쪽을 차라리 어글 끌리게 조정 부탁드립니다.
헤이란♡ 2020.06.24 1722 5
39713 캐릭터
쌍수무기 캐릭들 양쪽 무기 코스튬을 일... 게임 만들고 게임 안 하나 봐요.쌍수무기가 한쪽은 이펙트 있고 다른쪽이 없으니 디게 허접해 보여요.양쪽 같게 해주세요.한쪽이 엔젤 코스...
『가온누리 2020.06.24 1891 3
39712 아이템
속성템들 무기코스튬으로 변환할 수있게 ... [1] 솔직히 너무 아까운 템들 이쁜데 쓰지느 못하고 걍 마을킵용으로만 쓰기엔 아까워서1. 속성템들 + 50만 페소로 ----> 무기 코스튬 대신 ...
『가온누리 2020.06.24 1525 1
39711 캐릭터 꼰머 2020.06.24 1962 1
39710 퀘스트
펫 추가해주세요. 이름 : 슈퍼 루돌프능력 : 공격력 +10%, 관통력+5, 몬증 + 20%, SP회복력 + 30 피글링과 동일한 아이템 줍기능력
new로켓단 2020.06.24 1268 0
39709 기타
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 5일... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받아...
초푸른하늘 2020.06.24 1573 0
39708 아이템
강화확률 제대로 공개하셨으면 좋겠습니... 독립확률 이딴 개소리 치지마시구여 투명하게 공개하세여
근성토끼 2020.06.24 2155 3
39707 캐릭터
사관생도 로미나 코스튬 출시 기원5 사관생도 로미나 기원!!
Saving_Lif 2020.06.23 1730 0
39705 미션
바이런 타임 페러독스 건의 [1] 지금은 거의 유저들이 잘안하는듯 하지만 금괴 수급처로써 꾸준히 하다보면 금괴 이블 무기 등등 유용한 아이템 얻을수있는 미션입니다 근...
7군사령부 2020.06.23 1729 1
39704 퀘스트
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 4일... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡...
초푸른하늘 2020.06.23 1577 3
39703 퀘스트
1인당미션 말고 인원제한만 없애주세요 당최 왜이리 어렵게 하는지 모르겠습니다.그냥 5인 인원제한만 없애주면 충분히 가능한 미션들인데.왜 굳이 1인미션 으로 대체하는지 이해...
♡갓이터♡ 2020.06.23 1717 3
39702 퀘스트
별거없지만 디트 평타 건의 [1] 아무리 생각해봐도 디트 평타 최속이 20은 아닌거같습니다 10속 줘도 둠 반도 못따라갈텐데 어쩌신지요?이번패치때 적용 해주심은?
겸인지용 2020.06.22 1576 3
39701 퀘스트
부채꼴 스킬범위 전면 수정 변경 요청 1... 간단한 문제가지고 왜 그렇게 수정안해주는지 이해불가 입니다?프로그램을 몰라서 그런데 부채꼴 변경하는거 어려운 일인가요?밸패로 토르...
정재숙 2020.06.22 2164 8
39700 기타
경험치카드 및, 소진할수있는 카드류 건... [2] 각종 일정몹 잡는 보상으로 다량의 경험의 카드및 트레이닝 카드류가 주어지는데소진시 한장씩 먹이는데 불편함이 큽니다..슬롯에 넣고 키...
채선당 2020.06.22 2000 1
39699 캐릭터
사관생도 로미나 코스튬 출시 기원4 사관생도 로미나 기원!!
Saving_Lif 2020.06.22 1851 0
39698 기타
당관련 건의 드립니다.~ [1] 안녕하세요!리볼도외에서 서식하고 있는 푸른하늘당 포이베 가문 입니다.~당 운영관련해서 건의드릴께 있습니다.당수가 매일 365일 24시간...
포이베 2020.06.22 7358 3
39697 퀘스트
쌍수 무기 코스튬 적용대게해주세요 [1] 쌍수 무기 코스튬 적용대게해주세요 프로스페 꼴도 보기 싫은대; 할 마음이 안생깁니다아니면 반대편 무기 외형 인팩트만 복사 해대게해주...
헤이란♡ 2020.06.22 1756 2
39696 퀘스트
헤이란 크리스티나 스킬 변경해주세요 [1] 둘다 부채꼴 가지고있습니다 일직선으로 해주세요그리고 헤이란 버스트 플라워 제자리 사용 가능또는 변경 부탁드립니다 캐릭터가 버벅거리...
헤이란♡ 2020.06.22 1733 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음