현재 그라나도 시스템은 온갖 방어 버프를 받음으로 인해 연갑조차 엄청난 방어력을 확보하고 있는 상황 입니다
상위유저의 경우 연갑으로도 방어력 500 이상을 가볍게 뽑아 내버리는 현실..
그러한 연갑은 쟁에서 각 스탠스의 연갑비율 퍼센트 감소로 인해 더욱더 해택을 받아 가는 상황 입니다
가령, 샬롯의 경우 "레더"를 입는 것보다 "코트"를 입는게 더 생존률이 높다고 평 할 정도니까요
준수한 방어력에 준수한 저항을 가진 레더, 게다가 엄청난 범용성을 가지고 있습니다
그에 반해 메탈은
범용성은 완전 제로 수준 - 한번 구입하는 순간 귀속템 수준
낮은 저항으로 인해 마법에는 사냥 당하는 수준의 딜
하지만 이러한 패널티를 무시하고도 높은 방어력의 장점으로 튼튼하게 물리딜에 버틴다 라는 생각으로 사용되고 있는 갑옷입니다
하지만...
특정 레이드 보스들은 물리딜이면서 메탈에 뻥뎀.. (그리크로 버티는데 발메탈이 원킬 남..)
물리딜에 덕지덕지 붙여놓으신 150~250퍼 메탈 뻥뎀
그렇다고 레더보다 20~30 수준 높은 방어력이 예전에 비해 효율이 높다고도 할 수 없는 상황입니다
건의 드리고 싶은 내용은,
레이드 에서라도 어느정도 튼튼한 방어력을 보장 받을 수 있게끔
몬스터의 뻥뎀을 삭제 해주셨으면 합니다.. 어찌된게 쇳덩이 둘둘 감고 있는 케릭이 가죽갑옷 입은 사람보다 총탄에 더 단답니까..(벙커 버스터도 아니고 원..)
메탈 갑옷의 기본 방어력 상향
옵션에서의 방어 옵션(현재 최대20)을 더 폭넓게 상향
으로 범용성, 마법저항을 다 포기하고 있는 메탈을 방어력만이라도 좀 특화 시켜 주셨으면 합니다..