이벤트에도, 여러 유형이 있습니다. 진짜, 열심히+꾸준히 해서 아주 좋은 템을 받는 경우
(+7강 무기 이벤트 / 방어구 이벤트), 출첵+플레이타임 이벤트 (꼬꼬 이벤트) 또는 그냥
진짜 운빨 뽑기(당첨) 이벤트 등등...
그런데요, 주는것은 최종재가 아티팩트라고는 하지만, 이렇게 게임사를 혐오하게 만들고,
아울러, 게임사에게 혐오/무시 당한다고 느끼는... 이런 랜덤*랜덤의 형식으로 만들었어야 하나요?
이거, 지난번 '수호자 아니아'이벤트하고 똑같은 형식이잖아요.
이벤트에 투자하는 시간은 거의 동일한데, 결과는 그냥 운빨러만 되라 잖아요.
그때... 쌩난리브루스 추고, 수정하시고선 그새 또 까먹으셨어요?
이렇게 혐오스럽고, 혐오당하고, 무시당한다고 느끼는
이런식의 모욕적인 이벤트는 차라리 하지 마세요.
유저가 아무리 개, 돼지로 보여도 그렇지... 적당히 좀 하시죠.
짐승만도 못한 뇌구조를 가진 xxx 운영자님들아~...!!!
이벤트면, 이벤트답게 투자한 노력/시간 대비 같은 결과물은 얻어야 될것 아니요?
이게 무슨, 게임내 룰렛돌리는 미션이나, 강화/인챈 놀이 입니까?
기본 컨텐츠에서도, 사람 열받게 하는데, 참 특출나고 좋은 재주를 부리시는데,
꼭, 이벤트까지 이런식으로 해야 유저 괴롭히기가 완성되는 겁니까?
얼마나, 더 유저 괴롭혀서... 떠나게 만들어야 직성이 풀리실 건가요?
섭종 볼려고, 벼르고 남은 사람이 많아서 유지된다는 거에, 그렇게 자신만만하고 오만하게 하는 겁니까?
참, 대단한다는 말... 이외에는 이젠 더 해줄 말도 없네요.