1. 대형 특화 대미지 삭제
현재 대형 특화 안달고도 대형 패는 쎈 애들이 넘칩니다.
누가 모든 대형 몬스터를 잡지도 못하는데 크레센트 만들어서 수나르를 하려고할까요.
엘브리템의 갑추 시스템도 거의 버려진거나 마찬가진데, 이제와서 크기 비례 데미지는 좀 아닌듯합니다.
누가봐도 대형인데 소형인 보스들도 많습니다... (ex 퀴니튤라 , 도르올 등등)
2. 디센트 오브 이누잇 피통감소 완화
체력 케릭터한테 피통 -30%는 엄청난 리스크입니다.
35만을 24만을 만들어버리니까요.
피통 11만이라는 리스크를 가져가면서 돌아오는 리턴이 너무 적네요
하이리스크 로우리턴.
누가 하려고할까요.
페널티를 유지할거라면 10~15%정도로 완화해줬으면 합니다.
3. 직스 hp 자연회복량 삭제 / 방어등급 + 1 로 변경
체력케릭터이니 방어형 케릭으로 컨셉을 잡았으면 합니다.
넉다운시 회복되지도 않는 자연회복량을 삭제하고
방어등급 + 1로 좀 더 단단해질수 있는 효과를 부여했으면 합니다.
방등 +2 가지고 있는 케릭이 생각보다 많은데 왜 직스에 방등을 안줬는지도 의문입니다.
이정도만 해줘도 쓸만은 할 것 같네요...
딜박히는건 지금 경중갑에 더 쎄게 박혀야 정상인데 연갑에 쎄게 박히는거 보면
버그 있는것 같은데 수정 해주시길 바랍니다.
딜적인 문제는 그 후에 건의하겠습니다.