커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]6월 25일 밸런스 패치이후 남겨진 베일의 문제점

작성자 정보
작성자
WarLord
작성일
2020.07.01 12:15
조회
1930

우선 부족하고 쓸데없이 긴 글을 최대한 요약하자면


베일의 아래 내용의 문재점들의 개선을 희망 합니다.



대미지는 강해졌지만 여전히 대미지 넣는 속도가 느린 원인이 되는 화살이 날아가는 속도 증가


스탠스 기본 능력치 상승 희망 ( 크리티컬 수치 , 관통력 수치 등..)


버프 쿨타임 감소 혹은 지속방식(사망후에도 유지 , 맵 이동에도 유지)


 








밸런스 패치이후 예상보다 상당히 좋은 화력을 보여주는 일반공격 딜러가 된 베일에게 어느정도 만족스러웠습니다.


우선 장점으로는


1. - 석궁 계열에서 칼리 이후의 상위 딜러가 등장한 점


2. - 이에 따라 석궁 계열이 다른 무기 종류들과의 경쟁력에서 조금 좋아진 점


3. - 투자할수록 강력해지는 일반 공격 딜러 ※ 펫, 아티펙트, 쿤자이트 루민 ※


4. - 개인 및 일반 미션은 칼리, 보스 공략은 베일, PvP는 랄프,용병단장 칼리, 데이지 등 다양한 석궁 활용방안


하드 마성 = 칼리

루치페르 미션 = 칼리

개인 랭크 미션 = 레놀드 , 몬토로에서는 베일이 압승

로얄 3종미션 = 베일


필드 보스 레이드 = 버프삭제가 있는 종류에서는 칼리,베일 둘 다 못씀 /버프삭제가 없을 시 베일 승

" 하늘길의 잔해 - 별의 감시자" 급 미션에서도 베일을 통해 석궁 유저가 활약할 수 있게된 가능성


위의 몇가지 장점이 있는 반면

여전히 남겨진 베일의 문제점들이 보여 건의 합니다.


 

첫번째로는 - 속도 부분 -


현재 그라나도 에스파다는 21시 보스 레이드같은 유저수가 많은 상황에서 렉이 발생하며


이러한 렉이 발생되는 상황에서는 스킬딜러는 스킬이 적중하면 그 대미지가 시전시간동안 " 전부 " 들어가지만


스킬 시전 중 넉백되어도 스킬 대미지가 들어가는 점,


하지만 일반 공격 딜러는 꾸준히 딜을 누적시켜야해서 방해요소가 늘어날수록 패널티가 심각한 점 ※


평타 공격 딜러는 렉으로 인한 공격 모션 동작이 느려지며 대미지를 넣는 속도가 심각하게 느려져 대미지딜링을 하기


어려운 상황에 처합니다.  


단순히 보스 레이드 뿐만 아니라 여러가지 렉이 발생하는 상황들에서도 평타 공격 캐릭터들은 똑같은 상황에 처합니다.


+ 여기서 핵심적인 문제점으로 베일은 가뜩이나 화살이 날아가는 미사일 속도가 느린편이라


 렉으로 인해 공격모션이 지연되면 더욱 피해를 입게 됩니다.


 또한 최근 메타인 빠르게 폭딜을 하여 보스를 빠르게 잡는 상황에서는 베일의 느린 미사일 속도로는

 

 쓸만한 곳이 너무 한정적입니다.


희망하는 해결방안으로는 화살이 날아가는 미사일 속도가 더 빨라졌으면 좋겠습니다.


공격속도는 20인데 지금 상황에서 이게 더 빨라진다면 밸런스가 붕괴 될 것 같아서 그 대신에


미사일 속도를 빠르게 하여 최근 메타인 빠른 시간에 폭딜을 하여 보스가 빠르게 잡는 메타에 맞출 수 있을 것 같습니다.




두번째로는 - 접근성 및 난이도 -


베일의 상향은 분명 엄청난 상향이 맞지만 기존 석궁을 사용하던 컨셉에 너무나 어긋난 상향이였습니다.


기본적으로 석궁계열은 PVE에서 데이지 이후 칼리가 상향되며 스킬 딜러로서 이용되었습니다.


스킬만 쓰다보니 일반 공격의 비중도 높지 않았으며


스킬 크리티컬 효과가 없어서 크리티컬 능력을 사용하지도 않았고


PvP까지 해야해서 스파쥬민을 통한 관통력 옵션에 특히 의존도가 높은 계열이였습니다.


문제는 베일은 상향을 받고 일반 공격 딜러가 되었다는 건데 이로인해


1. - 쿤자이트 루민의 강제화 = 기존 석궁 유저의 부담감 크게 상승


2. - 사관생도 로미나의 강제화 = 조합의 자유도 저하


3. - 칼리 이후의 상위 캐릭터가 되었으나 위의 이유들로 인해 경제적 여유가 있는 유저에 한해서


    사용가능한 불편한 접근성 / 사용하기 좋은 곳 또한 한정적으로 적음


4. - 평타 공격만 상향시킴으로서 스탠스 스킬 5개와 직업스킬 1개중


    2개의 버프 스킬만 쓰는 너무나 단순한 캐릭터가 되었습니다.


종합적으로는 위에서 언급한 장점 중


3. - 투자할수록 강력해지는 일반 공격 딜러 ※ 펫, 아티펙트, 쿤자이트 루민 ※


이 부분이 장점이자 단점이 되었습니다.


베일을 하지 않고 기존에 하던대로 게임을 할 것인지


좀 더 투자를 해서 석궁 상위 계열이 된 베일을 할 것인지 선택을 해야 합니다.


아쉽게도 여전히 문제가 많고 더 좋은 캐릭터들이 있는 상황에서 베일은 좋지않은 선택지가 될 것으로 쉽게 예상됩니다.




세번째로는 - 능력치 -


석궁 캐릭터 스탠스 25레벨 능력치 - 공격부분 주요 능력치만 비교


 

 크리티컬

 방어력 무시

 관통력

 버프 효과 1

 버프 효과 2

 주요 효과

 칼리

 7

 10%

 25

 관통력 20%

 관통력 22이상

 기술 비례 효과

 R.케스(석궁)

 15

 5%

 30

 관통력 40%

 

 X

 베일

 X

 9%

 10

 관통력 24

 공격등급 3

 기술 비례 효과


기본적으로 베일의 스탠스 능력치는 타 캐릭터들에 비해 부족한 부분이 많습니다.


베일은 석궁 캐릭터중 크리티컬 수치가 가장 중요한 캐릭터임에도


크리티컬 효과가 필요없는 캐릭터들에겐 있는 크리티컬 수치가 1도 없습니다.


따라서 크리티컬 셋팅을 하기가 꽤 번거로운 편 입니다.


단순히 일반 공격으로 싸워야 하는 베일의 방어력 무시 및 관통력 수치가 낮은 편입니다.


칼리의 경우엔 스킬에 포함된 방어력 무시 수치를 포함하기 때문에 초보자들에게 특히 다루기 쉬운 편 이었습니다.


베일의 경우엔 아이템 스펙과 여러가지 요소들을 모두 갖춰야 성능이 나오므로 아무나 다루기가 어렵습니다.


위의 표를 보았을 때 베일은 관통 효과를 기대하기 힘들어 무기에 공증 루민이나 스텟 루민을 박아야 화력이


상승하기 때문에 기존에 스파쥬민 루민을 사용하던 석궁 유저들에게 새로운 고민을 안겨주게 됩니다.


기존에 관통효과가 좋아서 스파쥬민 루민을 박은 석궁을 들고 마음먹고 쓰고자 하면 쓸 수 있었던


레지스탕스 케스(석궁)은 베일의 상향으로 자연스럽게 배럭행이 확정되었습니다.


이로서 레지스탕스 케스는 사용가능한 5가지 무기중 장총만 사용하게 되었습니다.


스텟 비례 효과 및 조건부 효과가 많을수록 얼마나 좋아지는지 다시 한번 확인하는 계기가 되었습니다.


일반 공격 딜러로서 크리티컬 효과를 중시하는 베일


뛰어난 관통력으로 일반 공격을 하는 레지스탕스 케스(석궁) 컨셉으로


두 캐릭터가 모두 생존 가능하게 만들어야 할 것 같습니다.




버프 쿨타임이 문제입니다.


울프아이 60초, 엣지 90초 길어도 너무 길어서 문제가 됩니다.


위에서는 베일이 필드 레이드 보스에서 좋다고 언급하였으나 어디까지나 죽지 않았을 때의 장점입니다.


각종 버프삭제 및 광역공격을 시전하는 필드 보스 레이드에서는 버프 스킬들이 심각한 단점이 될 수도 있습니다.


할 수 있는 컨탠츠라곤 보스사냥 뿐인 베일에게 맵 이동 및 사망해도 버프가 유지되도록 시험적으로 변경됐으면


좋겠습니다.


이게 현실적으로 어렵다면 적어도 쿨타임이 줄었으면 좋겠습니다.





프로필이미지

이름
WarLord
기타정보
Lv.86 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3608 -
40080 아이템
투석기 1개 생성후 클릭연타해도 생성할... 콜로니전 했을때 느꼇는데 투석기가있는상태에서 클릭하면 더이상생성되지못합니다 메세지가 나오게하는게 맞지 않나 생각됩니다 콜로니전 ...
가브리엘.L 2020.08.16 1981 1
40079 기타
시세질문,답변 게시판 개설되었으면합니... 그리고, 전체메세지로 강화실패 메세지도 보였으면합니다 강화성공메세지볼떄마다 불편합니다 도입이 시급합니다 !강화실패,아이템소실되었...
가브리엘.L 2020.08.16 2109 0
40078 캐릭터
소환캐들 소환 재료 삭제 요청 [2] 안녕하세요비키나 소까 잭 예가네 같이 예전에 사용하던 소환캐들(지금은 사용하지 않지만)소환 재료 삭제좀 해주세요~힐자이언트 소환석, ...
2020년코로 2020.08.16 2401 6
40077 기타
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 58... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받아...
초푸른하늘 2020.08.16 2109 0
40076 퀘스트
로열하드 딴건 다 그러려니 하겠는데 [3] 진짜 렉스 잡몹들좀 어떻게 해주실수 없나요???피 1.7억 200마리는 넘는거같은데 이거 잡는데 인핸1탐 넘게걸렸습니다.정말 토나와요. ㅠㅠ...
CreamS 2020.08.15 2493 16
40075 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.08.15 2420 -
40074 퀘스트
루민값이 안정되긴 커녕 너무 비쌉니다. [2] 이벤트로 푸시던지..아님 미션에서 풀어주시길 바랍니다.
샹노블레스 2020.08.15 1987 1
40073 아이템
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 57... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받아...
초푸른하늘 2020.08.15 1867 0
40072 퀘스트
신복섭 발가루삭제등 몇가지 개선책이 나... 신복섭 갠미션이 활동력뿐만 아니라 명성으로도 무한으로 갈수 있다는데 이렇게 되면 막뿌지는 추롤권과 시너지효과로신복썹에서 칩등의 소...
티겔 2020.08.14 1922 3
40071 퀘스트
시나리오퀘스트 나우르트공작 시간제한좀... 제발 심부름시키면서 시간제한 두지말아주세요.... 근딜덕후는 너무나 힘들답니다.... ㅠㅠ
가브리엘.L 2020.08.14 1703 0
40070 퀘스트
건의합니다. [2] 건의합니다.1. 무기 종추 통합, 팔찌 단순화 (속성팔찌, 특수팔찌 이런식으로)2. 본섭 경험치 물약이나 버프 추가이유 : 신규유저나 복귀유...
222123 2020.08.14 2672 7
40069 아이템
직스링 스탠스링 스위칭박스 건의 [6] 링스왑 귀찮기도하고 손꼬이면 짜증나고 불편한경우 많습니다워록같은 경우 링스왑을 하루종일 해야할정도고요이런 불편한점 해소하기 위해...
꼬우면아시 2020.08.14 2207 2
40068 퀘스트
그라의 몇가지 시스템 개편 제안. [3] 1. 이벤템과 제작템에 소소한 갭이라도 주세요.-스트라타데빌템이 나왔을때 지금의 이벤템과 같은 개념인 이블템때는 분명 차이가 있었습니...
B형남매 2020.08.14 1795 7
40067 기타
인벤창 자동정렬 소소하게 건의 하나 올... [2] 안녕하세여 ㅎㅎ 수고많으십미나바로 본론으로 들어가서지금 인벤창을 보면 플레이어의 의지와 관계없이 자동정렬이 됩미나이게 쓰다보면 ...
키예프론 2020.08.14 2213 1
40066 아이템
메탈아머에 대한 혐오를 멈춰 주세요.. [7] 현재 그라나도 시스템은 온갖 방어 버프를 받음으로 인해 연갑조차 엄청난 방어력을 확보하고 있는 상황 입니다상위유저의 경우 연갑으로도...
KanaeIris 2020.08.14 2242 9
40065 기타
배럭 좀 늘려 주세요~~~영입을 못해요~ [1] 꽉 꽉 찼습니다~제발 늘려주세요~~~배럭 증량서 많이 사 드릴께요~
비나기 2020.08.14 1870 1
40064 아이템
로브 코트 [2] 로브 코트 통합 부탁드립다.깔끔하게 메탈 / 레더 / 연갑 으로 가죠??요즘 나오는 밀리들 왜 마딜에 죽게 만들었음. 죽을수도 있음 근데 한...
기가꺽차네 2020.08.14 1862 3
40063 아이템
루시아 상단 관련 아이템 [9] 루시아 상단 관련 아이템의 조정을 건의 드립니다.이번에 추가된 상단교환용 아이템 최대 보유수량이 200개로 한정되어있어200개라는 숫자...
재마령 2020.08.14 6585 11
40062 기타
가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망 56... 가렙 특성 포인트/배럭 칸 개편 희망배럭창에서 캐릭터 검색하드시 장비 검색 생기면 좋겟네요.나올 때 까지 찡찡 됩니다...나의 근성 받아...
초푸른하늘 2020.08.14 1754 0
40061 아이템
스태프/로드 통합해주세요. [23] 스태프/로드 통합해주세요.
케이쉬르 2020.08.13 2407 13

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음