보호의 오라를 처음에 추가하신 의도는 짐작가능하나, 현재로서는 개발진의 게으름을 잘 보여주는 시스템이라 하겠습니다.
너무나 간단하게 캐릭터와 조합을 제한시키기 때문입니다.
그라나도 에스파다는 3mcc라는 다양한 조합이 가능한 것이 타 게임 대비 최대 매력인 게임인데 존재 자체만으로도 게임의 재미를 반감시키는 보호의 오오라의 변경을 건의합니다. 캐릭터 자체 성능과 상관없는 단지 1인타격기술이 있나 없나로 캐릭터의 미션 참가를 제한하는 보호의 오오라는 반드시 변경되어야 한다고 생각합니다.
보호의 오오라에 더해 자체 성능의 2중고를 겪고있는 마법캐릭터들을 위해서라도 반드시 적용되었으면 좋겠습니다.(마법캐릭터는 고면역+특정속성 저항력에 의해 1차적으로 필터링이 들어가기 때문에 이런 2중필터링이 들어갈 필요가 없습니다)
변경 1. '보호의오라'를 삭제, 보호의 오라를 적용받던 보스 몬스터들의 HP를 적정량 상승
변경 2. '보호의 오라'가 일정 주기로 활성화, 보호의 오오라에 적용받지 않을 때 적 [탈진 - 광역기에 50% 추가 피해를 입습니다.]
변경 3. 보호의 오라가 보스의 HP의 일정 구간마다 활성화(ex)보스 최대체력의 HP 100~85%, 60%~45%구간)