커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]마딜 밸런스패치에 참고하셨으면 좋겠는 점.

작성자 정보
작성자
데스웅
작성일
2020.03.21 14:36
조회
1726

1. sp수치 관련


마법스탠스 스킬 한사이클에 sp는 보통 3000정도는 족히 잡아먹기 마련인데 그라나도 자체가 기본적인 sp확보에 너무 엄격한 게임이라는 생각이 종종 듭니다. 스킬 촉매로 드는 고별을 물쓰듯이 쓰는 것은 어쩔 수 없다 싶다가도 프리딜 구간에도 sp포션 연타하는 시간 자체가 딜로스로 이어진다고 생각합니다. 시스템상 다른행동할때는 물약도 빨리지가 않음에도 불구하고...기본 sp리젠도 턱없이 부족하고, sp를 확보할 만한 수단도 마땅치 않거나 기회비용이 너무 큽니다. 심지어 이를 보완할 수단도 현실적으로 마땅치 않죠.(즉 sp포션의 경제적문제보다는 실질적인 dps하락으로 이어진다는 점을 지적하고 싶습니다)


이론적으로는 가문특성으로 최대 1500가량, SP증진포션으로 500, 강화스테로이드로 100정도, 그 외 SP루민, 최대SP옵션이 붙은 인챈트를 사용하는 방법이 있겠습니다만, 이 중 도핑을 제외하면 현실적으로는 기회비용이 너무 커서 버려집니다. 특히 가특 SP의 경우 그 밑단계 특성이 무려 한번에 4포인트나 쳐먹으면서 캐감을 1%밖에 안주는 희대의 양아치 특성.


이번에 엘리사에 디바인블레스 삭제하신거 보면 sp수치(최대치던, 리젠치던)가 턱없이 모자라다는 것을 인지하시고 있는 것으로 보입니다. 최근 밸패 추세를 보면 쿨타임 감소를 통해 dps상승을 노리시던데 스킬 회전율이 올라갈수록 sp는 턱없이 부족해질 게 너무나도 분명합니다. 그래서 언젠가는 짚고 넘어갈 문제라고 생각합니다. sp수치 확보에 관해서 다양한 방안을 고려해주세요. 몇가지를 제안해보자면


- 마딜 관련 펫

- 마딜을 위한 신규 어시스트 캐릭터

- 가특 개편

- '감각'스탯이 50 이상인 캐릭터에 한해, 감각 수치당 sp 최대량 증가 or 회복량 증가


등등이 있겠습니다. 물론 한꺼번에 다 해달라는 건의는 아니구요.


2. 기본 마저무시 관련

근딜도 스킬로 인한 방어력 무시, 사격계열의 방어력무시같이 딜량의 최소치를 보장해주는 장치로써 기본 마법저항력 무시가 필요하다고 생각합니다.


3. 가특 관련

가특개편 하긴 하실거죠? 현재 마딜용으로 설계된 것으로 추측되는 헤카테, 대마법사, 죽음의 불꽃 모두 문제가 있습니다.


- 헤카테 : 최대치(1만sp 가량으로 알고있습니다만 1만 2천이라는 댓글도 있네요) 달성이 불가능에 가까움

- 대마법사 : 다른것들 대비 그나마 가장 낫다. 하지만 다른 역할군의 막특에 비하면 상당히 떨어지는 임팩트.(사실 가장 낫다는것도 하위특성인 관통 20짜리 샤프니스 덕이 아닌지 크게 의심이 됨)

-  죽음의 불꽃 : 사용할 만한 미션이 극히 드물고, 그러한 상황에서도 스쿼드 내에서 한명만 찍으면 되니 더더욱 안쓰이게 됨


4. 속성 관련

기억하시는 분이 계실지 모르겠지만 고대시절에는

- 화염속성 : 긴 캐스팅과 묵직한 파괴력

- 빙한속성 : 보통의 피해량과 위력적인 방해효과

- 전격속성 : 빠른 캐스팅, 피해량이 들쭉날쭉하지만 최대 피해량이 높음


뭐 이런 디아블로2 소서리스에서 따온 것 같은 속성컨셉이 있었습니다. 지금에서야 염력속성이 메인딜러하는 시대인데 아무래도 좋은 얘기가 되었죠. 속성컨셉 너무 살리려다보면 캐릭터 설계도 어렵고 이미 발매된 캐릭터들 다시 컨셉에 짜맞추려고 해봐야 택도 없는 이야기라고 생각합니다. 단지 어떤 캐릭터를 상향하고 싶을 때, 상향하려는 방향을 잘 모르겠으면 참조해주세요.


그리고 컨셉 어긋난 김에 전격계열 패널티좀 어떻게 해주세요. 과거 대비 명중률 보정이 쉬워지긴 했지만, 명중률을 위해 투자하는 기회비용을 생각하면 결과적으로 다른속성과 성능적으로 크게 다르게 느껴지는 부분도 없습니다. 마딜군의 침체로 전격속성의 패널티는 무겁게 다가오는 반면 리턴이 크게 돌아 오지 않는 것이 현실입니다.

프로필이미지

이름
데스웅
기타정보
Lv.80 별의감시자 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 3854 -
40595 퀘스트
논란의 여지가 있는 캐쉬 아이템 2가지 ... [1] 1. 창고관리 메이드 소환석 & 마켓 메이드 소환석필드에서도 창고와 마켓을 소환할 수 있는 소환석입니다.상점도 넣으면 사기될까 싶어...
stronghold 2020.12.06 2306 0
40594 퀘스트
팩트로들이대는 건의 feat. 조슈아 [1] 팩트로 하는 건의 1차 루비아나 건의 사항에 이어 두번 째로 돌아왔네요1차 건의사항 URLhttps://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.as...
한크로센 2020.12.06 2308 8
40593 아이템
미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면어떨까요... 미션 보상 드랍의 기쁨좀 주시면어떨까요.예시로 타 게임같은경우엔, 실질적 재화 가치는 얼마 안되지만[N사 게임의 무기, 갑옷 마법주문서...
츄♥ 2020.12.06 6658 7
40592 기타
그라나도 에스파다 최적화 건의 드립니다... rtx 3090 이나 인텔 내장그래픽이나 똑같이 20~30 프레임 뜨는게 이게 정상입니까아?
꽃갈피 2020.12.05 2239 1
40591 캐릭터
창의성 있는 직원 채용 건의 드립니다. [2] 사관생도 오지게 우려먹더니이제 코드네임이네요아니 좀;; 참신한것 좀 새로 해봐요예를 들면 서비스 종료라던가 이런거 쌈빡한거 많잖아요...
꽃갈피 2020.12.05 2858 2
40590 퀘스트
건의합니다. [2] 1. 미션 편의성 개편 or 갠미용 캐릭 출시1-1 (광산.유적.혼돈의 탑)일반.하드 상관없이 보스 잡으면 다음 미션지로 바로 갈 수 있게보스 ...
222123 2020.12.05 2471 3
40589 미션
개인레이드 요즘 갠미 플러스만 도는분이 더많지 않나요??개인레이드 개인레이드 +해서 따로 만드는거는 어떤가요.입장 npc분류해놓고 일반레이드 는 ...
진짜그만하 2020.12.05 1753 0
40588 기타
힐링 후딜레이 [5] 직스가 힐링인 캐릭터들이 중요한 순간에 힐을시전하느라 버프나 스킬을 제때에 못걸거나 (특히 에밀) 움직이지 못하는 경우가 너무 빈번한...
으와 2020.12.05 2205 4
40587 기타
피시방 혜택 상향좀 해주십셔. [3] 몇 번 이야기 하는지 모르겠는데,프리미엄 PC방 혜택이 웹젠으로 이동되서,어느 겜방이던 다 프리미엄 혜택을 받을 수 있는데.혜택 강화를 ...
츄♥ 2020.12.05 2306 0
40586 퀘스트
코드네임 T 개발자님 이것좀 도와주세요 ... 코드네임 T 개발자님 이것좀 도와주세요 ....
SNOW 2020.12.05 2179 8
40585 퀘스트
활동력 나눠서 회복할 수 있게 해주십쇼 ?7+랭 3번 하고 중간에 일퀘로 활동력 채우러 가고 하기 귀찮고 번거롭습니다하루에 회복할 수 있는 수치 200은 그대로 두고 자기가 원하는...
디안젤리코 2020.12.04 2177 4
40584 미션
마성 넉백 건의 [1] 일반몹 넉백이 너무 심해요스킬시전 느린 캐릭은 시전하다 계속 넉백 당하네요시전하다 넉백 쏘고 있다가 넉백 계속 날아다녀요ㅋ
AmyJamilly 2020.12.04 1547 2
40583 캐릭터
코T 버그수정 및 건의 [2] https://youtu.be/8EixKX2qcKA일단 공속이 일정하지 않습니다.한계 해제후 공속이 6대가량 빠르게 치고, 다시 10공속 수준의 제한된 공속을...
앗잠깐거긴 2020.12.04 3394 8
40582 미션
일반 마성 해본 소감 및 건의사항 1. 시간제안을 없애는게 좋을듯한데요. 시간제한이 있어서 더 스릴있을꺼라 생각하신거 같은데 시간내에 못깨는 유저들이 더 열받을것 같...
달빛의이정 2020.12.04 1860 3
40580 퀘스트
마성 개편의 문제점 [1] 1.일단 대부분의 분들이 재화 마련을 위해 솔플을 많이 합니다.2.어느정도 가랩과 장비만 있으면 하드라도 뉴비 쩔이 가능 했었으니...개편...
초혼귀사 2020.12.03 2086 2
40579 퀘스트
마드 마성 난이도 하락 부탁드립니다. [2] 하드 혼탑 정도 난이도로 생각해서 당원들 쩔해줄 생각에 기뻤지만 현실은 랭커가 와도 못께는 미션이라니도대체 무슨 템으로 테스트 하십...
헤이란♡ 2020.12.03 2106 3
40578 퀘스트
마성 롤백해주세요 기존처럼 하위부터 상위까지 돌아가며 접속을 해서 클리어 하는 것 만도 못 합니다기존엔 보스를 공략하면 클리어 할 수 있는 편한 수단을 ...
의아해 2020.12.03 2282 9
40577 퀘스트
마성 건의 드릴께요 어차피 일반 하드중 골라야하자나요선택지를 1개 더 늘려서 기존마성하드 보상원래대로 돌려놓고 3개중에 고르라고 해보세요그러면 확실할...
강하게키운 2020.12.03 1908 3
40576 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.12.03 1953 -
40573 퀘스트
마성-경험치에 대한건의 마성이 일반, 하드, 경험치로 나뉘었는데 마성-경험치는 마성-일반, 마성-하드와 입장 횟수를 공유하지 않게 패치를 해야합니다.지금은 마...
Pretris 2020.12.03 2193 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음