커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]무경오서 스탠스 및 격투가 개선안

작성자 정보
작성자
리스베스클라라
작성일
2017.02.26 22:35
조회
11709

 

[BGM]

 

 

 

 

 

 

 

 

◎ 시작에 앞서

 

 

'격투' 클래스는 지금에야 여느 온라인 RPG게임에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 계열이 되었습니다.

RPG하면 기본적으로 생각이 나는, 검을 다루는 전사 혹은 마법사 캐릭터와는 차별화 되는 모션과 타격감으로

유저들에게 많은 애정을 받고 있는데요.

 

 

그라나도 에스파다에 처음으로 격투술을 사용하는 "그라시엘로" 캐릭터가 등장하였을 당시, 역시나 반응은 뜨거웠습니다. 

 

 

 

 

시선이 강탈되는 붉은 머리와 불량배 스타일.

개척 가문을 막 대하는 전형적인 양아치스러운 말투에 남여할 것 없이 유저들은 묘한 매력을 느꼈죠.

 

 

 

 

거기에, 영입 후 진행되는 서브 퀘스트는 드라마틳한 그라시엘로의 성장, 각성 이야기를 담아냄으로써

그를 최고의 인기 캐릭터로 만들어 주었습니다.

 

 

한 때. 정말 한 때 요.

 

 


 

 

◎ 건의를 하게 된 계기

 

 

비교적 최근에 등장한 격투 + 마법 혼합 클래스(베인, 베키, 륭)을 제외한 기존의 격투 캐릭터들은

각자에게 고유의 속성이 존재합니다.

 

그라시엘로 - 바람

구르트루데 - 대지

아이라완 - 화염

소소 - 빙한

백호 - 심연

 

 

이 5인방은, 스토리 상 캡틴 플ㄹ... 아... 아니, 프릿츠의 가르침을 통해 몸과 마음 모두 한 차례 성장을 하게 되는데요.

그렇게 해서 이들이 최종적으로 익힌 격투술이 바로 '무경오서 - 마샬 아츠'입니다.

 

 

 

 

 

그런데...

 

 


 

▲ 4년 전 무경오서 관련된 스크린샷을 올렸을 당시 베스트 리플로 선정되었던 내용.

 

 

 

이 분, 그리고 저 뿐만 아니라 많은 분들의 생각이 아닐까 싶습니다.

 

격투 캐릭터들이 기본 스탠스로 마스터를 달성하던 암흑 시기와도 같은 때에,

기막히게 익스퍼트 스탠스가 주어진 건 정말 한 줄기 빛과도 같았으나 동시에 그들의 가장 큰 특색을 잃어버리고 말았어요.

 

댓글에 제가 가장 크게 공감했던 점인데요.

 

참된 스승인 프릿츠의 가르침은, 이들에게 단순히 강한 힘을 제공하는 걸로 그치는 게 아니라

개개인이 가진 능력과 그 격투술의 특징을 살려내줬어야 하는게 맞지 않나. 하는 것입니다.

 

 

 


 

 

 

◎ 개선안

 

 

1. 격투 캐릭터의 모든 직업 스킬을 '맹호구령진'으로 통일.

 

 

 

기존에 마샬 아츠에 포함되어 있던 '맹호 구령진' 스킬을 직업 스킬로 교체합니다.

이는 "라미로, 티뷰론, 아소카, 크루즈"와 같이 캐릭터의 기동성을 향상하는 데 도움이 됩니다.

 

+ 거기에 다른 캐릭터들을 제외한 '그라시엘로' 캐릭터의 [베어 너클]스탠스에 포함되어 있던 '옆차기' 스킬을 삭제.

 

 

 

 

2. [무경오서 - 마샬 아츠] 스탠스를 격투 캐릭터들의 하위(기본)스탠스로 변경 및 능력치 조정. 

▲기본 스탠스로 변경 된 마샬 아츠 예시.

 

 

물론 너클+각반 혼합 사용도 가능합니다.

 

 

★ 모든 능력치 예시는 그라시엘로를 참고하여 조정한 수치입니다. 다섯 명의 캐릭터를 동시에 비교하기엔 어려움이 있어서...

 

 

 

 

 

▶ 그라시엘로 영입 후에 갱신되는 서브 퀘스트는 어떻게?

 

다른 캐릭터들의 경우, 영입 시 기본 스탠스를 탑재한 상태로 생성이 되지만,

그라시엘로는 기본 스탠스가 베어너클이고, 퀘스트를 통해 [바람의 장]을 습득하죠? 바로 거기서 걸리던 부분인데요.

 

 

 

①번 방법 

그라시엘로가 그의 각 동문들(셀덴, 리엔, 라스카사스)에게 찾아가 스킬을 습득하는 과정에서

들이 미션에서 마샬 아츠 스킬을 사용하는 것. → 이외 모든 내용은 동일하며 퀘스트 완료 시 [마샬 아츠]를 습득 가능.

 

 

 

②번 방법

바람의 장 습득 퀘스트를 '그라시엘로' 전용 익스퍼트 스탠스 퀘스트로 만드는 것.

(스토리 상으로는 그라시엘로가 정신적으로도 굉장히 성숙해지는 내용이지만, 바이런 3차 시나리오를 진행하면서 보게 된 그의 모습은... 여전히 유아독존이더군요.) 

 

으로 수정을 한다면 전혀 걸릴 게 없다고 봅니다.

 

 

 

3. 각 캐릭터에 맞는 고유 스탠스를 익스퍼트 스탠스로 리뉴얼

 

 


 

 

 

▲ '옆차기'와 '광풍격살'이 그라시엘로의 고유 스탠스로 탄생한 이미지.

 

 

 

      
 

요즘 캐릭터라면 고유 스탠스에 자가 버프 하나씩은 가지고 있는 법.

직업 스킬로 모두 '맹호 구령진'이 통일 되었기에 기존의 직업 스킬이 자신의 고유 스탠스에 등록 된다.

 

 

 


▲변경된 스탠스 설명 예시.

 

 

+ 여기에 바람, 대지 등등 하면 떠오르는 캐릭터의 특징들을 살린다면, 격투 캐릭터들을 골라 사용하는 재미도 생기지 않을까요?

 

 

예로 [바람의 장]의 경우 회피 수치가 눈에 띄게 올라가며, [대지의 장]은 블로킹, [심연의 장]은 소량의 관통력 증가.

[화염]과 [빙한]은 속성 추가 공격력 혹은 면역도 등등...

 

 


 

 

◎ 글을 마치며

 

 

지금은 파워 병작과 경험치 카드 등으로 레벨업이 훨씬 수월해졌지만...

저도 한 때 격투 캐릭터들을 애정하며, 모든 캐릭터를 한 명 한 명 마스터까지 달성했던 유저 중 하나 입니다. ㅎㅎ

 

캐릭터가 100명이 넘는 요즘에 신규 캐릭터가 나오는 것도 좋고,

강한 딜을 수월하게 뽑기 위해서 선택의 폭이 좁아져 있다는 것 역시 크게 부정하진 않겠습니다.

(실제로 저도 사용 중이고 효과를 톡톡히 보고 있으니까요.)

 

 

하지만 기존의 캐릭터들이 변화하는 모습도 중요하다고 봅니다.

최고로 만들어 달라는 소리는 아닙니다

 

말뿐이 아니라 정말 애정으로 키우는 캐릭터들을 통해서 그라나도 에스파다의 조합을 선택하는 폭이 넓어 졌으면 좋겠네요.

마을에서 색다른 캐릭터들이 많이 보이기를 희망합니다!

 

 

 

 

 

★ 모든 밸런스를 완벽히 숙지한 유저가 아니기에, 수정할 내용이 있다거나, 추가 설명을 해주신다면 감사히 참고하겠습니다.

본 내용은 순수한 마음이 담긴 건의글이라는 것도 한 번 생각해 주세요~

 

 

 

 

 

 

 

프로필이미지

이름
리스베스클라라
기타정보
Lv.76 뿅간 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4571 -
40724 미션
티그레스미션 각층 보스잡은위치에서 다음층 문과 보물상자 생성시켜주시던가클리어시 다음층 입구앞으로 이동시켜주세요 ..
U.Elium 2021.01.13 1900 2
40723 기타
스킬 범위표시 필드 고저차 고려해서 표... [2] 높낮이가 안맞아서 가끔 범위내에 캐릭터가 스킬효과를 못받는 경우가 자꾸 생기는데바닥에 딱 붙게 설계해서 스킬범위표시 잘 되게 해주셨...
콩가루집안 2021.01.13 2017 3
40722 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.13 2169 -
40721 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.13 2064 -
40720 퀘스트
[Reanudacion]왜곡 아르모니아 2차 시나... [1] 복귀햇는데 뭐 하자마자 역대급 노가다를 몰아놧네.. 시나리오퀘가 몹을 수천마리씩 잡는게 뭔...
Everlast. 2021.01.12 2216 0
40719 미션
미션 실패시 재도전 가능하게 변경요청 [1] 제목 그대로입니다.도대체 얼마나 갓겜이길래 주간미션 한번 실패하면 7일, 혹은 새로나올 월간미션의 경우 30일동안 입장을 못하나요.미션...
CreamS 2021.01.12 2164 10
40718 미션
발키리 석상 발키리존 이동석상 클릭 후 위 상황이 되며발키리 대사만 뜬 후 끝... 마지막 발키리 사냥이 불가 (일반 혼탑)2~3주에 한번씩 저럽니다 저...
ヲヲヲ 2021.01.12 1860 0
40717 퀘스트
루민 재활용좀 합시다 안쓰는 무기에 박은 루민빼서 재활용좀 하게 해주세요
†태휘† 2021.01.12 2294 2
40716 미션
미션 진행과 관련된 건의합니다 단일 보상 / 단일 드롭 미션에 한해미션 진행이 아닌 클리어(최종 보스 킬 기준)를 기준으로 했으면 합니다추후 다수 보상 / 다수 드롭 미...
공포의고등 2021.01.12 1772 1
40715 기타
소켓 상인에 루민분리 기능 추가해주심 ... [1] 분리 비용은 20만 페소 정도로 해서여.
오전8시 2021.01.11 2243 10
40714 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.10 2248 -
40713 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.10 2423 -
40712 퀘스트
5종추관련 건의안 게시판이 종추관련하여 핫한데요...제가 이글을 쓰게된 이유는대부분의 건의 글들이 이것은 이래서 불편해요 안좋은거같아요 짜증나요 바꿔...
CenterBack 2021.01.10 2133 1
40711 퀘스트
게임이 너무 끈겨요 [1] 드라이버 업데이트 이후 끊겨서 다운 그래이를 해도 끊기네요.컴 사향은 훨신 웃도는데 너무 한거 아닌가여?최신게임도 풀옵션에 잘돌 아 ...
탱e에요 2021.01.10 2070 2
40710 기타
캐시 충전에 관해 건의합니다. [1] 요런식으로 되있으니 충전하기가 꺼려집니다.거기다 충전후에 다시충전하려면 15분인가?기다렸다해야되고 이만저만 불편하기에 건의 해봅니...
명배우 2021.01.10 1967 4
40709 기타
음.. 좀더 간소화 해봅시다 [1] 스왑창에 링 설정을 없애고!! 착용칸에 지금현재 잇는 링 착용칸은 스탠스(스킬)링/여러가지 기타링(몬반이라든가 ..)칸으로 활용하고!!!스...
Altzheimer 2021.01.09 2964 6
40707 퀘스트
종추 통합 건의안 [16] <2020년 진행된 업데이트에 대한 설문 조사>(GE에 전달하고 싶으신 의견이 있으시다면 자유롭게 기재해주세요.)에 해당 내용 적다가 ...
여우비 2021.01.09 2708 18
40706 캐릭터
신규 소환물 캐릭터 혹은 스탠스 [1] 소환물 캐릭터는 이제 거의 쓰이질 않는 추세인데 가특에 대한 메리트도 없고스탠스 자체도 어지간한 미션에서 쓸모없을 정도로 구성 자체...
의아해 2021.01.09 2103 3
40705 퀘스트
엔비디아 최신 드라이버 설치시 프레임드... [2] 엔비디아 최신 드라이버를 깔면 마우스가 깜박이면서 프레임 드랍과 동시에 게임도 렉이 생기는데 열게와 팁게에 글을 올렸지만 문제 없이 ...
천X카무이X 2021.01.08 2455 2
40704 아이템
아이템 강화하는 목적과 이유를 만들어주... [1] 현재는 아이템 고강화에 대한 메리트가 전혀 없어서 아이템 강화할수록 자괴감만 듭니다.고강화 리스크 대비 강화 효율이 개똥이기 떄문에 ...
레드데드리 2021.01.08 3207 6

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음