커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]데사셋 나온 시점에서 기존악세셋의 상향는 필수적으로 이루어져야할것 같습니다.

작성자 정보
작성자
베르겐그윈
작성일
2019.09.29 13:03
조회
1981

데사장신구셋은 일단 기본적인 총합스텟에서 아르보다 근소하게 위에 있습니다.


아르와 대강 비교해보자면 방어도에서 3정도 아르가 높고 피통은 데사가 400높습니다.


면역과 방등역시 데사가 3과 1이 높습니다.


공격적 측면에서 보자면 관통은 같고 몬공증가가 10프로가 데사가 더 높죠.


종합적으로 보면 방어적인 부분도 공격적인 부분도 데사가 아르보다 앞선다고 봐야합니다.






솔직히 이정도차이는 너그럽게 동급으로 봐줄만은 합니다만


문제는 데사장신구는 방어구와 무기에 구에받지 않고 호환되는 셋효과를 가집니다.


그래서 웃기게도 아르4셋에 향이어링보다 아르3셋에 향이어링 그리고 데사장갑을 조합해도 성능상 더좋아집니다.


이건 기존의 각각의 장신구셋은 무기와 방어구에 매여서 활용도가 결국 쫍아지고


탬을 맞추는데 엄청난 스트레스와 난이도를 가져왔는데 데사장신구셋은 여기서 해방을 뜻합니다.


이건 멀뜻하냐고 하면 기존의 유저가 데사1셋을 마련하게되면 아르셋과 악마셋은 매물로 나올수 밖에 없다는거죠.


결국 시간이 갈수록 점점 끼고 있던 악마셋과 아르셋이 시장에 나와서 가격폭락이 예상됩니다. 


즉 아이템 업글이 어떻게 되냐면 대강 마법셋 그후 데사셋 그담 발레론셋으로 넘어간다는거죠.


아르셋을 깨기 싫어서 6강 7강 만들어놓은 발레론무기를 쓰는게 손해본다는 그느낌은 데사쓰면 해결이죠.


어차피 인피40레벨는 마법셋으로도 가능하니 이것만 매일해도 말입니다.


10강을 안해도 되는 부위가 허리 장갑 신발인데 즉 귀걸이와 목걸이만 10강만들어도


아르셋이나 악풀셋보다 절대 떨어지지 않는 스팩이 마련되는겁니다.






그라운영진의 의도가 그냥 악셋 아르셋은 이제 끼지말라는 목적이라면 이해가 됩니다만 그렇지 않다면


아르셋과 악셋 그리고 이블셋과 조디악.엘브리셋등등의 기존의 장신구셋의 셋효과와


각부위의 고유스팩을 상향시켜야한다고 봅니다.


먼저 각부위별 옵션을 말해보자면


데사셋이 유용한건 무기방어구에 구애받지 않는다는것외에 한가지가 더있는데


벨트. 부츠. 장갑부분에서 아르보다 상대적위인 개별옵을 가지고 있다는거죠.


벨트는 아르보다 3면역이 높고 부츠는 모댐3감소에 피통400  장갑은 관통3....


그래서 현제 아르.악.이블 장갑옵의 기본옵이 무옵인데 이걸 3관통을 달아주세요.


그리고 부츠역시 무옵이니 데사셋과동일한 모댐감3과 피통400을 주시고


허리부분에 면역12에서 15로 올려주시기 바랍니다.


두번째 셋효과 부분인데 일단 악마셋은 풀셋효과가 충분히 좋으니 그냥놔둬도 된다고봅니다만


아르셋은 일단 발레론셋처럼 6파츠로 나눠주셔서 무기만 필수셋조건으로 잡고


여기에 가빠와 5악셋셋을 추가할수록 셋효과를 보게 만들고 5셋효과로 공등1을 넣어주면 좋겠군요.


그래야 향이어링+4아르셋의 기존의 이득을 계속적으로 볼수 있으니 말입니다.


덧붙여서 지금 거의 비주류셋으로 불리는 조디악. 엘브리셋도 5풀셋효과로 1공등을 추가로 넣어주시면


어느정도 수요가 생길거라고 봅니다.







지금이야 데사셋 맞춘분이 없어서 이런문제로 이른바 징징글이 안올라오지만 결국 이상태가 지속되면


앞으로 2~3달후에는 분명히 제가 재기한 문제로 게시판이 달궈질수도 있다고 봅니다.


기왕내놓은 데사장신구를 다시 물릴수도 없으니 그냥 기존의 장신구 상향으로 서로 윈윈했으면 좋겠습니다.

프로필이미지

이름
베르겐그윈
기타정보
Lv.61 CarpeDiem 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4075 -
40811 기타
스탠스 단축키 설정 관련 건의입니다. [1] 현재 인게임 단축키 중에서 스탠스의 단축키는 1 ~ 4번 스탠스 순서로 F5, F6, F7, F8로 되어있습니다.하지만 지금은 6번 스탠스까지 나와...
Polaren 2021.01.30 2265 4
40810 퀘스트
필드레이드 크리스티나 지즈 생성 반대 ... [1] 신복서버 역대급 보상으로 인한본섭 유저 이탈이 심할 것으로 예상됩니다현재 최종 장비로 시작하는 만큼9시 보스는 없어졌지만크리스티나...
샤브샤브 2021.01.30 2232 4
40809 퀘스트
홈페이지 검색 기능 리뉴얼 홈페이지에 가장 심각한 문제인 게시판 검색 부분에 대해서 건의드립니다막 시작한 뉴비들은 게임 이해도가 낮은 상태에서 그 흔한 포럼 하...
강미나 2021.01.30 2103 3
40808 아이템
리볼/카스 서버 모루 시스템 신규/복귀 서버에서 새로이 시작하지 못하고복귀한 가문 분들을 보면 예전에 쓰던 아이템을 가지고 있는 분들이 많습니다.근데 지금은 사용...
1LIFE1LOVE 2021.01.29 2368 4
40807 캐릭터
*쉐리 상향건의* [7] 개선할점,1. 직스 지속시간 240초 이상 그리고 주위 몹 비례 딜 증가 X > 그냥 자체로 데미지 증가2. Q 버프[칼린다]관통 , 몬스터 데미...
헤이란♡ 2021.01.29 2830 20
40805 아이템
아티팩트 교환 기능 린든상자 관련한 아티팩트 아이템들 교환 기능을 넣어주셧으면 합니다.아티팩트(린든상자보상)+비스or페소 => 아티팩트(린든상자보상)비...
Altzheimer 2021.01.29 2402 1
40804 퀘스트
쉐리 미션 및 PVP 테스트 후 건의사항 [6] 금일 쉐리케릭터를 구매하여 7강 아틀라스의 잔악함무기로 하드로열미션 및 PVP를 해봤습니다...결론부터 말하자면 대체 왜? 12%--->9%...
아이작가든 2021.01.29 2905 19
40802 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.01.28 2463 -
40801 기타
여러가지 건의 사항 [1]. 악세 강화 하락 시 재료 환불악세 강화는 너무 극악입니다 유지는 그렇다쳐도 9강화에서 0강화까지 내려가는 일도 허다합니다하락될 ...
의아해 2021.01.27 2258 1
40800 기타
건의들 끌어올리기 [1]. 캐릭터 상향 평준화캐릭터들의 밸런싱이 캐릭터들의 사용 유무에 대해 가장 큰 요인인데 상향평준화 해달라는 건의는가끔씩 나오고 있...
의아해 2021.01.27 2204 2
40799 미션
나크리아성 컨텐츠 수정요청 [1] 100명의 리전부대를 잡고나면황금색 트레져골렘이 소환되는 시스템인데리전을 모두 잡고나서 얼마 되지 않아 트레져골렘이 소환되다보니마...
CreamS 2021.01.27 1965 8
40798 기타
[안내] 12월 Best 건의 내용 선정 안내 [3] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.2020년 12월 Best 건의 게...
GM운영팀 운영팀 2021.01.27 8209 0
40797 캐릭터
스칼렛 [티즈]스킬 디버프는 걸라고 만든... 무슨 고대 포르투스 잡몹한테 5번을 걸어도 한번을 안걸리냐 ㅋㅋ 기존 린든캐나 좀 관리합시다.
Everlast. 2021.01.27 2282 3
40796 퀘스트
신복서버 폐지 리볼, 카스 통합
불량꼬ㅁr 2021.01.27 2045 5
40794 퀘스트
미션 시작 5초안에 방장이 취소할 수 있... [4] 단체 미션에서 '실수'로 혼자 출발한 경우또는스쿼원 누가 안왔는데 '실수'로 출발한 경우를 방지하고자미션시작 누르면 5초 이내에 방장이...
FearLess 2021.01.26 2537 15
40793 캐릭터
사격캐들도 스텟(기술)비례 방어력무시 ... [2] 왜 있잖아요 뭐 기술비례 추가 (기술*0.5)방어력 무시 라던지, 스킬 데미지 증가라던지 방법은 많잖아!몹한테는 기술비례 데미지 추가 증가...
Everlast. 2021.01.26 2255 2
40792 기타
[운영자 필독 - 확률에 대한 고찰 및 강... 1. 안건 : 강화 확률에 대한 고찰 및 강화 시스템 개편 제안1.1. 현재 시스템 : 단일 아이템을 대상으로 한 확률 기반 강화/가공으로 정의...
Leonardㅇ 2021.01.26 2057 2
40791 아이템
아이템 모두착용 모두해제 기능좀 만들어... 아이템 모두착용 모두해제 기능좀 만들어주십쇼캐릭형 수집게임인데 캐릭 많이 바꾸는거 알텐데아이템좀 모두 착용 모두 해제 하는것좀 만...
젤다 2021.01.26 2058 2
40790 기타
보상 방식과 선택사항을 넣어주세요 [7] 우선은 어떤 유저님의 말씀대로 선택권이 있으면 좋겠습니다 그 예시로 이벤트로 진행되었던바이올렛 이벤트가 가장 보상 지급하기엔 적절...
의아해 2021.01.26 3092 10
40789 캐릭터
격가에 사격 회피좀 줍시다. [7] 격가에 사격회피 기능 줍시다.블로킹 무시까지 나온 사격 카운터가 필요함.아니면, 사격스텐스 블무 삭제 하던가.
기가꺽차네 2021.01.25 2479 7

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음