마킹 소견.
허수아비 상대로는 마킹이 100퍼센트 걸립니다.
마성 및 기타 보스들을 상대로 해 본 결과는 걸릴때는 걸리고 안걸릴때는 안걸립니다.
능력치는 방등 -1, 방어력 -20, 사격공격력 11%상승(마킹 11렙)
비교 실험.
타격대상 : 허수아비
비교대상 : 큐티 클레어
동일 장비로 타격한 결과 (리오넬은 전용아티를 착용했습니다. 그 외는 같습니다.)
변수 : 무기의 공격력 차이 5%이하, 평타 크리의 횟수, 큐티 클레어의 스킬 랜덤 데미지
몹스펙 : 혼탑 첫번째 보스
실험 결과 약 6초정도 큐티 클레어가 더 빨리 잡았습니다.
총 평.
마성 및 기타 보스들은 걸릴때는 걸리고 안 걸릴때는 안 걸립니다. 위 실험 결과를 토대로 한다면 100퍼센트 마킹이 걸려야 큐티 클레어와 비슷하다는 이야기인데 이게 실제로 개인 미션이나 레이드 미션을 할 때 걸릴 확률이 랜덤이라면 그에 따른 딜로스도 심하고 디버프 확률이 고정적이지 않아 디버퍼역할로 쓰게 될지도 의문입니다.
퍼니셔가 레어 스탠스인 점을 감안하고, 퍼니셔를 확실하게 리밸런싱할 계획이라면 보스나 사람이나 100% 걸리게 해도 문제가 없을 듯 합니다.(리사의 그라인딩처럼 디버프가 걸리게 해야 합니다.)