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[일반]11월 2일 19:28 실버(테스트서버)임시점검안내(수정)

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2017.11.02 19:35
조회
6889

안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀 입니다.

실버 서버 여러분께 알려드립니다.

잠시 후 19시 35분 부터 19시 50분까지 약 15분간 임시점검이 진행될 예정입니다.


[그라나도 에스파다 28.82.59] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.



1. 각종 스탠스 및 스킬이 다음과 같이 변경됩니다.

[펠타스트]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

스탠스 공격력

-

스탠스 공격력 17% 증가

스탠스 능력치

-

25레벨 기준 관통력 30

<래피드 샷>

적 방어력 30무시

적 방어력 50 무시

스킬 명중 시 100% 확률로

적 [개척자의 상흔] 적용

[개척자의 상흔]이 적용된 적에게

[힘] 수치 비례한 추가방어력 무시

<임팰로드 쇼크>

스킬 공격력 10레벨 기준

698%

쿨다운 30초

스킬 공격력 10레벨 기준

976%로 변경

쿨다운 20초

<라이트 플로우>

-

레벨당 공격력 2%증가 효과 추가

<피어싱 바운드>

적 방어력 30 무시

쿨다운 20초

적 방어력 60무시

쿨다운 15초

<인피니티 슈팅스타>

스킬 공격력 10레벨 기준

1,834%

쿨다운 20초

스킬 공격력 10레벨 기준

2,384%

쿨다운 17초

[개척자의 상흔]이 적용된 적에게

[힘] 수치 비례한 추가 방어력 무시


[언리미티드 샷]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

스탠스 공격력

-

스탠스 공격력 35% 증가

스탠스 능력치

-

25레벨 기준 관통력 30

면역도 15

<서클 샷>

적 방어력 40무시

적 방어력 50 무시

<서클 페네트레이션>

명중한 적의 숫자당 공격력 3% 증가

사망 시 해제

명중한 적의 숫자당 공격력 5%증가

사망 시 유지

<백 슬라이더>

-

스킬 명중 시 자신에게

[개척자의 예리함] 적용

[개척자의 예리함]

-

공격속도 10% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 돌파

지속시간 30초

사망 시 유지

<데스 센텐스>

적 방어력 60무시

쿨다운 30초

적 방어력 75 무시

쿨다운 19초


[텔레키네시스]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

스탠스 능력치

-

25레벨 기준 관통력 30

면역도 15

스탠스 공격력

-

스탠스 공격력 25% 증가

[개척자의 현명함]

-

스킬 명중 시 자신에게

[개척자의 현명함] 적용

최대 10레벨

사망 시 유지

스킬 강화

-

[개척자의 현명함] 레벨에 비례하여

텔레키네시스 스탠스 스킬의

적 방어력 추가 무시


[전투 의학]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

스탠스 능력치

25레벨 기준 면역도

25레벨 기준 면역도 20

[페인 킬러]

지정 대상 1인

마법 대미지 50% 감소

쿨다운 40초

자신 주변 5M 이내의 내 캐릭터

마법 대미지 25% 감소

쿨다운 38초

[매스 이베이젼]

지정 대상 1인

광역 물리 스킬 50% 회피

쿨다운 40초

자신 주변 5M 이내의 내 캐릭터

광역 물리 공격 스킬 대미지 25% 감소

쿨다운 38초

[아드레날린 피버]

HP,SP 회복량 고정 수치 증가

넉다운 불가

쿨다운 40초

최대 HP,SP의 2% 만큼

지속적으로 회복

넉 다운 지속 시간 25% 감소

쿨다운 38초


[엘리멘탈 마스터]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

스탠스 공격력

-

스탠스 공격력 20% 증가

스탠스 능력치

-

25레벨 기준 관통력 35

면역 10

[엘리멘탈 컨트롤]

5레벨 마다

[엘리멘탈 스피릿]

3레벨 마다

[엘리멘탈 스피릿]

<베니싱 플레어>

쿨다운 15초

쿨다운 12초

<토네이도 플레어>

쿨다운 25초

쿨다운 18초

<미스틱 클레이모어>

쿨다운 30초

쿨다운 22초

<아크 스피어>

쿨다운 40초

쿨다운 35초


[네오]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

스탠스 공격력

-

스탠스 공격력 25% 증가

스탠스 능력치

-

25레벨 기준 관통력25

면역도 20

[정령의 속삭임]

-

관통력 15

캐스팅 시간 5% 감소

지속시간 60초

사망 시 유지



[마샬 아츠]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

[강인함]

최대 HP의 200%를 초과하지 않는

대미지 흡수 후 나눠 받음

피격 시 넉다운 불가

최대 HP의 110%를 초과하지 않는

대미지의 절반의 피해를 받고

절반의 대미지를 나눠 받음

피격 시 넉다운 가능

넉다운 지속시간 25% 감소


[익스트림 퍼니셔]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

일반 공격 강화

[넘어진 적] [이동 제한 상태]의

적에게 일반 공격 대미지 2배

[넘어진 적] [이동 제한 상태]의

적에게 일반 공격 대미지 1.25배


[트리키네시스]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

[정신 흡수]

사망 시 버프 해제

사망 시 버프 유지


[고르저스]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

스탠스 능력치

-

사격 대미지 20% 감소 추가

<사이킥>

-

민첩 수치에 비례하여 스킬 공격력

증가 폭 상향  


[타나토스, 토데스트립]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

[소울 번]/[칠링 소울]

쿨다운 7초

쿨다운 30초


[디버프 효과 변경]


변경 내용

 

변경 전

변경 후

화염

공격/스킬 사용 불가, 최대 HP25% 

감소

공격/스킬 사용 불가, 최대 HP25%

 감소,

 최대 체력에 비례한

지속 대미지

동빙

전격저항 -100

전격저항 -50

빙마

전격 저항 -100 고정

전격 저항 -50

감전

방어력 0 고정

방어력 50% 감소

아머 크래셔

방어력 0 고정

방어력 50% 감소


2. <서라운딩 배트> 스킬 피격시 체력이 0으로 보이던 문제가 수정됩니다.


3. 일부 미션 클리어시 플레이어 캐릭터의 체력이 0으로 보이거나 버프가 보이지 않던 문제가 수정됩니다.





다음은 오탈자에 해당하는 사항입니다.


1. <흐름의 원> 스킬의 공격 회피 시 공격력이 ‘최대 2배까지 상승’ 에서 ‘최대 3배까지 상승’ 으로 수정됩니다.















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GMQA팀 QA팀 2014.03.14 7732 0
1752 일반
강화가 안되네여;; [1] 빛나는 수정도 충분히 있고강화촉진제도 100여개 정도 가지고 4강에서 5강 만들려고 하면페소/캐쉬 선택하라고 창만 뜨네여;;ㄷㄷ
HaHiHo 2014.03.12 2339 0
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