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[일반]뉴캐릭! 로레타 리뷰 입니다.

작성자 정보
작성자
당근.
작성일
2014.10.18 19:28
조회
3467

리뷰에 앞서 필자는 살짝무지함을 알려드릴게요 ㅠㅠ

그래서 처음만나는 캐릭을 초보자입장에서 알려드리는 방식으로 리뷰를 진행하려합니다! 그리고.. 모션을 보여드리기 위해 동영상을 촬영해서 올려드렸는데.

처음 찍게된거라 화질이랑 끊김현상은 어떻게 보정하는지 모르겠네요..

그래도 어느정도 보는데 지장은 없어서 올려드립니다!

 

 

새로나온 캐릭터 로레타 어느부분에서든 컨트롤적인 측면이 부각될수 있는 캐릭터가 나온듯 합니다. 로레타에겐 특이한 부분이 있거든요! 밑에 보시면 그 특이한 점이 무엇인지 알 수 있을겁니다.

 

 

▶자! 시작합니다! 

 

 





▶ 가장 중요한! 로레타의 외형입니다.



음.. 머리는 큐클은 양갈래라면 로레타는 한갈래로 묶고 가지런히 정리했네요.

한갈래로 묶었을때가 더 섹시하죠 .. ㅋㅋㅋㅋㅋ

의상도 핏자체가 타이트하고 하이힐을 신었습니다.

이너웨어에 자켓하나 걸친 느낌? 크.. 옆모습보시면.. 안키울래야 안키울수가없어요

 

 

 

 

캐릭터 도감에서 로레타의 정보 한번 봅시다!

 

[소개]

코임브라 주변에서 주로 활동하며 정해진 직업 없이 자신을 호위해 달라는 임무부터

누군가를 묵사발 내달라는 의뢰까지, 싸움에 관계된 일은 뭐든지 의뢰받으며 살고 있다.

 

----> 뭔가 어둡네요...인 게임 캐릭자체도 많이 어두웠는데 설명을 읽으니..

        뭔가 사연이 있어보입니다.

 

 

 

 

스탠스,스킬,직업스킬 등을 설명하기에 앞서 로레타의 평타모션,피격시 모션

한번 보시죠!



평타모션시 다리를 살짝구부리고 3타를 치는 모습을 볼 수 있습니다.

3타모션의 2타는 오른손에 든 통파로 두대를 번갈아 치고 마지막1타는 왼손으로 보디블로우를

먹이는 모습을 볼 수 있습니다.(동영상 참조)

피격모션시 머리를 구부리네요...

해머에 맞고 있는 로레타 ㅠㅠㅠㅠ

인게임에서 로레타의 평타모션은 역시 사용하는 스탠스가..통파다 보니 뭔가 어색하고...그러네요

평타모션좀 이쁘게 바꿔주셔야 할듯..


 

 

 

로레타의 전투시 모션 입니다.







크.. 전투 준비 자세에 취합니다.. 늘씬한 두다리로 무게중심잡고..

저 밑창이 빨간 하이일과 로레타의 늘씬한 두다리는 정말 찰떡궁합인것 같아요

나중에 로레타 코스튬나오면 저 하이힐은 내비둬야 할듯..

이거 게임할 수 있겠나요?? 그냥 멍떄리고 구경하다가 겜종할거같아요...ㅋㅋㅋㅋㅋ


 

 

로레타를 키우기 위해선 자신에게 맞는 스탠스,스킬 즉 캐릭터 자체가 가지고있는

능력이 중요하겠죠! 그것을 살펴보러 갑시다.

 

 

로레타의 초기스텟 정보.

 

기본적으로 힘,체력,민첩 기반으로 이루어진 스텟을 보유하고 있네요.

근접캐라는걸 알 수 있죠.

 

 

 

 

로레타의 스탠스 정보.

 

로레타는 이글 크로우 라는 통파를 사용하는 스탠스를 사용합니다.

최대레벨에 도달한 이글 크로우 정보를 한번 보겠습니다.



레벨25 이글크로우                               

명중률: 20 + 15

공격속도 + 25%                                  블로킹과 관통력이 매우 높은 수치로 주어지네요.

크리티컬 + 20                          ⇒        PvP면에서 블로킹과 관통력은 매우 중요한 수치지요.

블로킹: 15+25                                    스탠스 자체만 보면 PvP 중심의 스탠스인걸 알 수 있네요.

SP회복 + 25

관통력: 20 + 20

면역도: 5 + 10

 

 

 

로레타의 스킬 정보를 알려드릴려 합니다. 로레타의 스킬 정보에서 제가 중요시

판단했던 부분들은 보라색으로 체크해 드렸습니다.


 

 

 

 로레타의 스킬 정보.

 

 

 

[슬링]

쿨다운 : 9.0초

SP : 150

고대 별의 오브 2개 소모

캐스팅시간 : 0.9초           

시전시간 : 1.033초                                                         슬링이라는 스킬에서 중요하게 봐야될

공중형 적에게 사용가능 / 적 피격시 넉백                             점은 공중형적에게 사용가능하고

---------------------------------------------                  피격시 넉백,스턴 이라는점과 사거리

옆구리에 차고 있는 슬링을 이용해 돌을 투척한다.        ⇒       12m이며 쿨다운9초인 점이네요.

맞은적은 높은 확률로 [스턴]에 걸린다.                               첫번째 스킬부터 PvP용 캐릭냄새가..

-----------------------------------               PvP에서 사용해본 결과 쿨다운이

최대사거리 12m 이내의 적1명                                            그리 길지 않았구요. 무엇보다 스킬

연갑 100% 경갑 100% 중갑 100%                                       사거리가 정말 딱 이정도여야 될것

레벨10 슬링                                                                  같다는 느낌을 받았네요.

공격력 800%

적 방어력 20 무시

100%의 확률로 적 [스턴]

 

 

 



 

 

[클로 백 스텝]

쿨다운 : 13.0초

SP : 230

고대 별의 오브 2개 소모                                                 로레타가 가진 스킬중에서 2개의

캐스팅시간 : 즉시 시전                                                  중요한 스킬이있는데 그중 하나입니다.

시전시간 : 1.4초                                                           클로 백 스텝에서 중요시 봐야할 점은

적 피격시 넉백                                                             적 피격시 넉백, 블로킹 무시 , 적의

-----------------------------------              뒤에서 공격할 시 대미지2배 인점이

빠르게 적을 그어내듯이 공격하며, 적의 뒤에서            ⇒      중요해 보입니다. 우선적으로 블로킹

공격할경우 대미지가 크게 증가한다.                                  무시라서 중갑입는애들한테 스킬을

-----------------------------------              무시당할 일이 없구요. 가장 특이한

근접한 적 1명                                                               점이 적의 뒤에서 공격할 시 대미지 

연갑 100% 경갑 120% 중갑 120%                                       2배 증가라는 점입니다. 적을 뒤에서

레벨 12 클로 백 스텝                                                      공격을 해보았는데 동급템일 경우를

공격력 1980%                                                               산정해보면 어마어마한 딜을 뽑아낼

적 방어력 40 무시                                                          수 있었습니다.

블로킹 무시

적의 뒤에서 공격할 시 대미지 2배

50%의 확률로 적 [치명상]


 

 

 

 

[블로우 슬래쉬]

쿨다운 : 18.0초

SP : 320

고대 별의 오브 3개 소모

캐스팅시간 : 1초

시전시간 : 1.7초                                                         블로우 슬래쉬 라는 스킬은 일직선

적 피격시 넉백                                                           긴 거리에 피해를 주는데요, 이 범위가

-----------------------------------            보는것과,생각하는 것보다 넓어서

일직선으로 긴 거리를 통파와 클로를 번갈아가며           ⇒   경갑,연갑 입는 캐릭터들에게 상당히

마구 배면서 대시한다.                                                 위협적으로 사용할 수 있어보입니다.

-----------------------------------            스킬 연계에 있어 중요할 수 있는 스킬

전방 18m × 폭 8m 이내의 적 최대 9명                              이라고 생각하고있습니다.

연갑 100% 경갑 100% 중갑 120%                                    근접캐는 우선 사딜,마딜 캐릭에겐

레벨12 블로우 슬래쉬                                                  거리를 좁혀야 하기 때문이겠죠?!

공격력 2420%

적 방어력 45 무시

60%의 확률로 적 [치명상]

 

 

 

 

 

 

[샌드 다이브]

쿨다운 : 25.0초

SP : 350

고대 별의 오브 4개 소모

캐스팅시간 : 1.2초                                                      샌드 다이브 에서 볼점은 공중형 적에게

시전시간 : 1.533초                                                      대미지를 줄 수 있는점, 공격력 3080%의

공중형 적에게 사용가능 / 적 피격시 넉백                         광역대미지를 줄 수 있는점이 있겠네요.

-----------------------------------            블로우 슬래쉬를 이용한 적진 투입이후

제자리에서 점프 후 공중에서 모래를 뿌림과 동시에       ⇒   샌드 다이브 스킬을 활용해 한가운데서

급 강하하여 적을 공격한다.                                           광역 대미지도 줄 수 있어보입니다.

-----------------------------------            운 좋게 암흑까지 걸리면 살아 나올 수도

최소 사거리 2m / 최대 사거리 4m / 반경 6m / 최대10명       있어 보이구요..

연갑 110% 경갑 110% 중갑 110%

레벨12 샌드 다이브

공격력 3080%

적 방어력 45 무시

70%의 확률로 적 [암흑]

 

 

 



 

 

[블릿츠 레이지]

쿨다운 : 23.0초

SP : 400

고대 별의 오브 4개 소모                                                로레타가 가진 가장 중요한 스킬이라고

캐스팅시간 : 즉시 시전                                                  할 수 있겠네요. 블릿츠 레이지라는

시전시간 : 3.56초                                                        스킬에서 중요한점은 적 뒤에서 공격시

적 피격시 넉백                                                            대미지 1.5배 증가와 중갑에게 150%

-----------------------------------             블로킹무시와 공격력3740%라는 어마

전진하며 통파를 이용한 난무 공격을 행한 후             ⇒      어마한 퍼센트비율 아무리 통파가 기본

왼손의 클로로 보디 블로우를 날려 마무리 한다.                  공격력이 낮더라도 뒤에서 공격할 시

적의 뒤에서 공격할 경우 대미지가 증가한다.                      약 5600%가량의 대미지는 어마어마한

-----------------------------------             수치임엔 틀림없네요.. 또 최대 3명

근접한 적 최대3명                                                        까지 동시공격이 가능하며 즉시시전

연갑 100% 경갑 120% 중갑 150%                                     입니다. 중갑이든 아니든 뒤통수를

레벨 12 블릿츠 레이지                                                  조심하지 않으면 로레타한테 훅!

공격력 3740%                                                             가버릴 수 있겠네요..

적 방어력 50 무시

블로킹 무시

적의 뒤에서 공격할 시 대미지 1.5배

70%의 확률로 적 [치명상]

 

 

 

 

 

 

[익스 플로전 글로브] : 직업스킬

SP : 200

고대 별의 오브 5개 소모

캐스팅시간 : 즉시시전

시전시간 : 0.2초                                                                  로또 터져야하는 스킬입니다!

-----------------------------------                    기본적인 공격력10% 공등+1

왼손의 장갑에 화약을 장착한다.                                              크리티컬 +10 이라는 수치도

일반 공격시 일정 확률로 폭발이 일어나며                         ⇒      좋지만, 10%의 확률로 로또딜이

추가적인 대미지를 준다. 또한, 다운된 적을                                들어갑니다.

타격시 대미지가 2배가 된다. 재 사용시 버프가                            허수아비로 실험했을때 일반공격

해제 된다.                                                                         대미지가 20정도 들어가게 설정

-----------------------------------                   을 해보았을때 10%가 터지면

타겟 지정없이 자신에게 적용                                                  대미지가 600정도 들어갈 정도로

연갑 100% 경갑 100% 중갑 100%                                             강력 했습니다. 거기에 다운된

레벨 10 익스플로전 글로브                                                     적에게 10%가 터진다면......
근접 공격력 10% 증가 / 명중률 + 10                                         무섭네요..ㅋㅋ

크리티컬 + 10

공격등급 + 1

일반 공격시 10%의 확률로 폭발이 일어나 방어력 무시 대미지

다운된 적에게 일반 공격 시 대미지 2배

 

 

 

 

 

총정리 (필자느낌)



그라나도 특성상.. 외형이 먹고 들어가는것도 매우 많은 비중을 차지하고 있다고 생각하는데..

로레타의 외형은 대만족 이었습니다. 무엇보다 그...전투시 뻗은 늘씬한 두다리와..하이힐의 조합은

크.....ㅋㅋㅋㅋ

 

기본적인 스탯자체는 스탠스로인해 좋아보이구요.

예를 들면 블로킹 +40 면역도 +15 관통력 +40 이라는점은 PvP에서 무시무시한 수치이죠

PvP진행시 블로킹으로 인해 타캐릭에게 접근이 쉬워보이고 관통력 +40 으로

대미지자체도 높은 수준으로 뽑힐거라 짐작합니다.

 

로레타에겐 아주 특이한 점이 있었죠.

바로 적 뒤에서 공격시 대미지가 증가 하는 점이었는데요.

로레타 캐릭터 특성에 맞추어 PvP가 자유자제로 컨트롤이 된다면

스킬이 올때마다 .. 눕는사람들이 많을 거라고 생각합니다.

꼭 뒤에서 공격하지 않아도 기본적인 퍼센트비율 자체도 높게 설정되어

있구요. 하지만또 물몸일 수 밖에 없는점도 있네요. 블로킹을 믿고 싸우는

캐릭입니다.

 

또, 특이한 점이 있었는데요, 스킬마다 넉백이라는 추가 효과가

붙어 있습니다. 넉백이라는 추가효과는 로레타의 직업스킬과 서로 상응하기

때문에 이 넉백을 이용하는 것도 로레타를 사용하게 될 유저 분들이 주의해야

할 점이 될 수 있겠네요.

 

아쉬운점을 찾아본다면, 대놓고 PvP시점에서 나온 캐릭터라고 보여지구요.

기본적으로 3타를 때리는 통파스탠스이다보니 사냥에선 영 좋진 않더라구요.

마딜캐릭도 아닌것이 꼭 몹뒤로가서 스킬을 써야되구요..

사냥용 캐릭터로 쓰실려면 신경을 많이써야 될 것 같네요. 그렇다고 딜이

안나오는것은 아니였습니다.

 

 

앞으로 로레타 많은 사랑주세요~ 로레타의 어두운 얼굴을 밝게 만들어주시길..

 

                                

                                                    이상으로 테스트서버에서 활동중인 뽀로로 가문 이었습니다.

 

 

 

 

 

 

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