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[일반]10월 10일 16:40 실버(테스트)서버 임시점검 안내(추가)

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2014.10.10 18:41
조회
10240

안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.

실버 서버 여러분께 알려드립니다.

잠시 후 18시 25분에 테스트서버가 오픈될 예정입니다.

[그라나도 에스파다 23.04.17]
의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

1. 일부 스탠스 및 스킬등의 밸런스가 다음과 같이 변경되었습니다
- 변경되는 밸런스는 월드 크로스 PVP에도 적용되며, 월드 크로스 PVP에만 적용되는 사항은 목록에 지정되어 있습니다.

로얄 가드(JD)
직업 스킬 : 웨폰 마스터
변경 전변경 후
[검], [레이피어] 착용 시 효과
공격력 30%증가, 크리티컬 +15, 회피 +40,
스킬 사용 시 크리티컬 적용, 스킬 캐스팅 시간 10% 감소
[검], [레이피어] 착용 시 효과
캐스팅 시간 10% 감소 삭제
클로즈 쿼터 컴뱃
변경 전변경 후
시전 시간 6초시전 시간 4.5초
본래 아군의 보호 아래 시전하도록 기획된 강력한 광범위 공격 스킬인 '재팰린 어택'이 캐스팅 감소의 중첩을 통해 본래 기획의도와는 맞지 않게 사용된다고 판단, [검]과 [레이피어] 착용 시 추가되던 캐스팅 시간 감소 효과를 삭제하였습니다. 이를 통해 재팰린 어택은 아군의 보호를 받는 안전한 위치에서 사용할 수 있는 최종기로서의 역할로 자리매김하고자 합니다.
클로즈 쿼터 컴뱃의 시전 시간이 타 스킬에 비해 길다고 판단 시전시간을 감소하였습니다.
무경 오서 - 마샬 아츠(공통)
선룡권
변경 전변경 후
방어력 40무시
[중갑]에 대한 대미지 150%
방어력 60무시
[중갑]에 대한 대미지 170%
화룡오팔식
변경 전변경 후
방어력 무시 50
[중갑]에 대한 대미지 180%
방어력 무시 75
[중갑]에 대한 대미지 190%
선룡권과 화룡오팔식 스킬의 중갑에 대한 대미지를 강화하고 방어력 무시 수치를 상향하여 [무경 오서 - 마샬 아츠] 본래의 근접 전투 능력을 강화하고자 위와 같이 조정을 시도하였습니다.
무경 오서 - 마샬 아츠 스탠스의 근접 전투 능력은 아래에 조정된 격투 캐릭터 [직업 스킬] 조정과 더불어 각 격투 캐릭터의 특성에 맞게 사용할 수 있게 변경 될 예정입니다.
아이라완
직업 스킬 : 화염의 혼
변경 전변경 후
화염 속성 공격력, 화염 저항력, 관통력, 면역도 상승
일반 공격 대미지 1.5배 상승
일정 확률로 사격 공격 회피 추가
격투 캐릭터 중에서도 블로킹을 통해 사격 계열의 접근성이 다른 격투 캐릭터보다 높았던 아이라완이 무경오서 - 마샬 아츠 스탠스로 통합되면서 본래의 전투 기획 의도와 벗어났었다고 판단, 아이라완의 직업 스킬에 사격 스킬 회피 능력을 부여하여 다시금 사격 계열의 접근성을 높이고자 합니다.
그라시엘로
직업 스킬 : 광풍격살
변경 전변경 후
전격 속성 공격력, 전격 저항력, 이동속도,
관통력, 면역도 상승
일반 공격 시 일정 확률로 [전기장]
스킬 공격 시 25% 확률로 1.5배 대미지
일정 확률로 물리 공격 회피 추가
최초의 격투 캐릭터 그라시엘로는 근접 캐릭터의 공격을 여유롭게 피하고 자신의 공격을 성공시키는 전형적인 격투 캐릭터입니다. [광풍격살]에 상대의 근접 물리 공격을 일정 확률로 회피하여 근접 전투에서 우위에 설 수 있도록 조정하였습니다.
구르트루데
직업 스킬 : 지력빙권
변경 전변경 후
모든 속성 공격력, 모든 저항력, 방어력,
관통력, 면역도 상승
일반 공격 시 일정 확률로 적 [마비]
적 [마비] 상태 시 스킬 대미지 1.5배
모든 공격 대미지 감소 효과 추가
격투 캐릭터 구르트루데는 격투 캐릭터 중에서도 단단한 축에 속해 있던 격투 캐릭터 입니다. 직업 스킬 [지력빙권]에 모든 공격 대미지를 감소하는 효과를 추가하여 지금보다 더욱 잘 버틸 수 있도록 조정을 시도하였습니다.
소소
직업 스킬 : 빙한의 혼
변경 전변경 후
빙한 속성 공격력, 빙한 저항력, 회피,
관통력, 면역도 상승
일반 공격 시 일정 확률로 적 [동빙]
일정 확률로 마법 공격 회피 추가
마법 계열에 대한 강한 면모를 확보하고자 소소의 직업 스킬 [빙한의 혼] 스킬에 일정 확률로 마법 공격 스킬을 회피할 수 있도록 조정하였습니다.
백호
직업 스킬 : 화랑의 혼
변경 전변경 후
염력 속성 공격력, 염력 저항력, 관통력, 면역도 상승
자신의 모든 쿨다운 해소
일정 확률로 적 스킬 회피
공격, 방어의 밸런스형의 격투 캐릭터 백호의 직업 스킬 [화랑의 혼]에 스킬 회피를 할 수 있도록
조정되었습니다. 한 쪽 부분에 특화되어 있는 다른 격투 캐릭터에 반해 백호는 모든 계열의 스킬 회피를
통하여 밸런스형 격투 캐릭터로 거듭나고자 합니다.
세인트 샷(로라)
레이지 오브 세인트
변경 전변경 후
쿨다운 15초
12레벨 기준 스킬 대미지 3118%
쿨다운 20초
12레벨 기준 스킬 대미지 2809%
퍼니쉬먼트
변경 전변경 후
쿨다운 20초
12레벨 기준 대미지 2970%
쿨다운 30초
12레벨 기준 대미지 2684%
짧은 쿨다운, 빠른 캐스팅, 넓은 범위를 타격 가능한 퍼니쉬먼트의 스킬의 쿨다운이 10초 증가하고,
스킬 대미지가 약 10% 감소하였습니다.
이와 동시에 레이지 오브 세인트 역시 스킬 대미지가 약 10% 감소하였고 쿨다운 역시 5초 증가하였습니다.
행잉 가드
[슬러터], [루슬리스] 스킬 명중 시 적에게 100% 확률로 [갑옷 파괴] 디버프 적용
[갑옷 파괴] - 최대 3중첩, PC일 시 레벨 당 방어력 -10, 이동 속도 감소, 3중첩 시 방어 등급 -2
슬러터
변경 전변경 후
방패를 든 적에게 50% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 150%
방패를 든 적에게 100% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 180%
루슬리스
변경 전변경 후
방패를 든 적에게 50% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 150%
방패를 든 적에게 100% 확률로 2배 대미지
중갑 대미지 배율 180%
행잉 가드 스탠스의 대중갑, 방패 캐릭터와의 전투 능력을 상향 조정하였습니다. 슬러터와 루슬리스 명중 시 [갑옷 파괴] 디버프를 발동시키며 3중첩 시 적 PC의 방어등급을 대폭 감소 시킵니다. 또한 중갑 대미지 배율을 상향함과 동시에 방패를 든 적에게는 고정적으로 2배 대미지를 낼 수 있게 함으로써 행잉 가드가 중갑, 방패를 착용한 스탠스에 특화되어 강한 면모를 보일 수 있도록 조정을 시도하였습니다.
캐논 슈터(캐논 슈터 클레어, 큐티 클레어)
스탠스 기본 공격력이 기존 대비 약 18% 감소하였습니다.
여전히 초심자
변경 전변경 후
12레벨 기준 72초 지속지속시간 240초(수정)
12레벨 기준 몬스터에 대한 공격력 24% 증가
높은 무기 대미지의 캐논의 배율에 비해 과도하게 높은 스탠스 기본 공격력이 약 18% 감소하였습니다.
이와 동시에 [여전히 초심자] 버프 스킬의 지속 시간을 약 3배, 몬스터에 대한 공격력 증가 효과를 추가하여 [여전히 초심자] 버프 사용 시 기존보다 몬스터에 대한 공격 능력은 더 강화할 수 있도록 조정하였습니다.
아크 스팅(세실)
피어싱 애로우
변경 전변경 후
최대 사거리 22m최대 사거리 19m
포스 발리샷
변경 전변경 후
최대 사거리 19m최대 사거리 17m
[은신]이 가능함에도 불구하고 과도하게 스킬의 사거리가 길다고 판단, 아크 스팅 스탠스의 사거리를 소폭 감소 조정하였습니다.
세미루나(나르)
임펄스, 그루섬, 머씨리스
변경 전변경 후
방패를 든 적에게 50% 확률로 대미지 2배방패를 든 적에게 100% 확률로 대미지 2배
높은 체력을 바탕으로 한 세미루나를 사용하는 나르 캐릭터가 근접전, 방패를 든 적 캐릭터에게 높은 효율을 보일 수 있도록 위와 같이 조정하였습니다.
사영류인술(진)
사영일섬
변경 전변경 후
공중 공격 가능공중 공격 불가
본래 기획 의도와 다르게 설정된 사영일섬의 공중 공격이 가능했던 부분이 수정되었습니다.
인퍼널 번(학생회장 루딘, 푸른불꽃 루딘)
메테오 샤워
변경 전변경 후
반경 2m반경 4m
범위가 좁아 사용하기에 많은 어려움이 있던 메테오 샤워 스킬의 범위를 확대 조정하였습니다.

 

 


2. '공포의 사제' 미션이 아래와 같이 변경되었습니다.
- 기사단 사망, 미션 진행 최소 인원을 충족하지 못할 시 적용되는 미션 실패 조건이 모두 삭제되었습니다.
- 미션 진행 시간이 60분에서 30분으로 변경되었습니다.
- 아비스 소로우 몬스터의 HP가 증가하였습니다.
- 기사단 NPC의 능력치가 하향되었습니다.
- 기사단 NPC 사망 시 '죽음의 외침' 디버프가 적용되도록 변경되었습니다.

3. 마켓 UI 활성화 시 아래 UI를 열면, 마켓 UI가 자동 종료되며 해당 UI가 열리도록 변경되었습니다.
- 캐릭터 도감
- 페소샵
- 캐시샵
- 캐비넷

4. 몬스터 정보 UI에 '속성 저항력 수치'가 잘못 표기되던 부분이 수정되었으며, 각 '속성 저항력 수치'가 90 이상이 표기되도록 변경되었습니다.

5. 브리스티아, 상처자국 지역에서 '[반복] 빛나는 꽃' 퀘스트 진행 시 커다란 카보스를 획득하면 시스템 메세지가 표기되던 문제가 수정되었습니다.

6. 배럭에서 '미션 이어하기' 기능 이용 시 캐릭터의 위치를 바꾸어 변경된 캐릭터로 미션에 입장할 수 있는 문제가 수정되었습니다.

7. 애니메이션이 긴 스킬을 피격자가 회피/블로킹/정상적인 공격으로 넉백, 넉다운 등을 하였을 때, 피격된 캐릭터가 비정상적인 위치로 이동되거나 필드 클릭을 통하여 이동을 할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
- 테스트서버는 해당 현상의 버그 제보에 대해 추가 보상이 지급됩니다.

8. 각종 오탈자가 수정되었습니다.



다음은 이벤트에 해당하는 사항입니다.

1. 개척 가문 vs 로레타 이벤트가 시작됩니다.
- 지정된 일일 미션을 완료할 시 ‘값비싼 열매’를 획득할 수 있으며, 해당 아이템으로
리볼도외의 ‘로레타’ NPC와 대화하여 ‘대결: 로레타’ 미션에 입장할 수 있습니다.
- 해당 미션은 일일 1회만 진행할 수 있으며, 미션 성공 시 ‘골드 티켓’을 획득할 수 있습니다.
- 미션 실패 시 제한없이 재도전이 가능하며, 재도전을 할 때마다 ‘공격력’과 ‘방어력’이 중첩되어 증가되는 버프가 적용되고, ‘로레타’는 실패했을 당시의 체력을 유지합니다.
- ‘순수한 광물류’ 아이템을 소모하여 ‘로레타’의 능력치를 약화 시킬 수 있습니다.
- 획득한 ‘골드 티켓’은 리볼도외의 ‘로레타의 상자’ NPC와 대화하여 보상 아이템으로 교환할 수 있습니다.
- 테스트서버는 미션 완료 시 마다 골드 토큰을 2개 획득할 수 있습니다.




다음은 테스트서버에 해당하는 사항입니다.

1. '골드 토큰' 및 '실버 토큰'의 거래가 불가능하던 문제가 수정되었습니다.

 

 

 


안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.

 

잠시후 17시 0분 부터 임시점검이 진행될 예정입니다. 자세한 공지 사항은 추후 추가될 예정입니다.

 

감사합니다.

 

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