안녕하세요. 그라나도 에스파다 QA팀입니다.
실버 서버 여러분께 알려드립니다.
잠시 후 18시 50분 부터 19시 50분까지 약 60분간 임시점검이 진행될 예정입니다.
[그라나도 에스파다 24.04.99]의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.
1. 콜로니전이 개편됩니다.
- 콜로니전 리그 제도가 삭제되며, 리그 참가 신청 없이 콜로니전에 참가할 수 있습니다.
- 콜로니 지역이 18개에서 10개로 변경되며, 업데이트 시 콜로니 점령 정보가 일괄 초기화됩니다.
삭제되는 콜로니전 지역 |
리온 평원 |
테하도 베르데 |
지저벨 협곡 |
테트라 언덕 |
쎄니싸 고원 |
우스티우르 정글 제 2 구역 |
비아 플루비알 |
갈라진 땅 |
- 콜로니를 점령하면 해당 콜로니 지역과 연결된 마을의 '적립 요율' 을 설정할 수 있습니다.
콜로니전 지역 |
관리 마을1 |
관리 마을2 |
페루초 삼거리 |
리볼도외 |
전면파벌전 막사 |
왕들의 정원 |
코임브라 |
기간떼 선착장, 기간떼 외곽 |
세 자매의 호수 |
오슈 |
바운티 헌터 길드 |
우스티우르 정글 제 1 구역 |
우스티우르 전진기지 |
우스티우르 농장 |
바하마르, 마의 늪 |
바하마르 |
. |
보나비스타 지류 |
에라크 |
. |
구 코임브라 항구 |
바이런 |
. |
순백의 대지 |
키엘체 |
. |
세레스테 호수 |
아르모니아 |
. |
포르토 벨로, 버려진 부두 |
카스티야, 제 1 주둔지 |
로스톨도스 |
※적립 요율의 설정 상한은 20% 이며, 다음 일정에 따라 점차 확대 적용됩니다.
콜로니전 진행 일자 |
설정 가능 적립 요율 |
2월 15일 |
0%~10% 설정 가능 |
2월 22일 |
0%~15% 설정 가능 |
3월 1일 |
0%~20% 설정 가능 |
- '적립 요율' 은 각 마을의 '적립금 담당관' NPC를 통해 콜로니전 종료 시부터 당일 자정까지 설정할 수 있으며, 자정이 되면 마을의 모든 상점에 해당 적립 요율이 적용됩니다.
- 적립 요율은 상점 UI, 월드맵, 지역맵에서 확인할 수 있습니다.
- 설정한 적립 요율에 따라서 상점에서 아이템 판매/구매 시 비스를 추가적으로 지불하며, 추가로 지불한 비스는 '적립금'으로 모아아 해당 마을을 점령한 당이 받습니다.
- 1주일간 모아진 '적립금' 은 그 주의 콜로니전 종료 후 당일 자정까지 각 마을의 '적립금 담당관' NPC를 통해 마을 점령 당의 당수가 수령할 수 있습니다.
- 콜로니전 종료 이후 수령하지 않은 적립금은 소실됩니다.
- 일부 아이템의 구매/판매 가격이 변경됩니다.
i. 상점 판매
- 대상 : 상점 판매가격이 10 비스 이상인 아이템
- 조정 내용 : 상점 판매가격 10% 인상
ii. 상점 구매
- 대상 : 상점 구매가격이 10 비스 이상인 아이템
- 조정 내용 : 상점 구매가격 10% 인하
※ 구매가와 판매가가 동일한 환금성 아이템(순은괴, 순금괴, 백금괴, 엘리멘탈 쥬얼 등)은 적립 요율의 적용을 받지 않습니다
- 당수의 광휘 버프의 효과가 아래와 같이 변경됩니다.
콜로니 점령 수 |
기존 |
변경 후 |
1개 점령 |
공격력 7% 증가, 방어력 7 증가 |
공격력 18% 증가, 방어력 18 증가 |
2개 점령 |
공격력 13% 증가, 방어력 13 증가 |
공격력 22% 증가, 방어력 22 증가 |
3개 점령 |
공격력 18% 증가, 방어력 18 증가 |
공격력 25% 증가, 방어력 25 증가 |
4개 점령 |
공격력 22% 증가, 방어력 22 증가 |
공격력 27% 증가, 방어력 27증가 |
5개 점령 |
공격력 25% 증가, 방어력 25 증가 |
공격력 28% 증가, 방어력 28 증가 |
6개 점령 |
공격력 27% 증가, 방어력 27증가 |
공격력 29% 증가, 방어력 29 증가 |
7개 점령 |
공격력 28% 증가, 방어력 28 증가 |
공격력 30% 증가, 방어력 30 증가 |
8개 점령 |
공격력 29% 증가, 방어력 29 증가 |
공격력 30% 증가, 방어력 30 증가 |
9개 점령 |
공격력 30% 증가, 방어력 30 증가 |
변경 없음 |
10개 점령 |
공격력 30% 증가, 방어력 30 증가 |
변경 없음 |
- ‘파벌 등록 신청서’의 판매가 종료됩니다. ‘가브리엘라’, ‘시몬 아옌데’ NPC와 대화를 통해 30,000,000 비스를 소모하여 파벌에 가입할 수 있습니다.
※ 기존에 소지하고 있던 파벌 등록 신청서로도 파벌 가입이 가능합니다.
- 일부 마을 이외의 지역에 있는 NPC 상점이 삭제됩니다.
지역 |
NPC |
테하도 베르데 |
고민 중인 상인 |
순백의 대지 |
도구 판매병 |
얼어붙은 평원 |
도구 판매병 |
페루초 삼거리 |
빵 노점상 소녀 |
페가딜라 |
석궁 판매병 |
리볼도외, 퀸즈 게이트 |
빵집 아르바이트 소녀 |
2. 웨이포인트 목록에 다음과 같은 지역이 추가됩니다.
- 업데이트 이후 새로 추가된 신규 지역에는 1회 이상 입장 기록이 있어야 해당 지역의 웨이포인트를 이용할 수 있습니다.
- 아래의 지역에 배럭 시작 위치를 설정할 수 있는 '위치 저장병' NPC가 추가됩니다.
지역 명 |
에라크 |
카스티야, 제 1주둔지 |
우스티우르 전진기지 |
바하마르, 베이스캠프 |
바이런 |
키엘체 |
아르모니아 |
3. 일부 미션이 다음과 같이 변경됩니다.
미션 명 |
변경 전 |
변경 후 |
잃어버린 영광의 시간 |
- |
킹 시저 처치 시 보상상자 추가 |
알 쿠엘트 모레자, 성마수의 방 |
월장석3개, 최고급루비1개, 최고급 사파이어1개, 최고급에메랄드 1개 |
진행아이템 빛나는 수정 3개로 변경 오르테가 푸르홀렌 처치 시 보상상자 추가 |
키엘체 뒷골목 |
랭크3 - |
랭크4 폭탄 살인마 다이너 처치 시 보상상자 추가 |
테트라 아베르누스의 길 |
- |
빙한, 화염 켈베로스 방 클리어시 보상상자 추가 |
아르센 단장의 비밀 금고 |
- |
제어기 방 클리어시 보상상자 추가 |
토르쉐 저택의 지하실 |
- |
구레이그, 와이트 처치 시 보상상자 추가 |
끝이 없는 탐욕 |
- |
탐욕스러운 보물의 망령 처치 시 보상상자 추가 |
부르고뉴 궁 |
- |
마리오 처치 시 보상상자 추가 |
뇌옥 지하 통로 |
- |
3번째 베일런트 처치 시 보상상자 추가 |
시민 구출 |
1인 구출시 랭크2 보상상자, 2인 구출시 랭크3 보상상자, 3인 구출시 랭크4 보상상자
|
1인 구출시 랭크3 보상상자, 2인 구출시 랭크4 보상상자, 3인 구출시 랭크4 보상상자 |
원소의 지배자 |
- |
원소안정화에 필요한 조각의 수량이 감소됩니다. |
오쿨타 수장의 방 |
- |
아니아의 초기 진입대사가 줄어듭니다. |
포르토벨로, 성 카트리나 연회장 |
- |
입구 좌우측 회전칼날 삭제 |
자캥, 심판의 회랑 |
실험기 파괴 혹은 일정시간이 지나면 크리사리스 등장 |
실험기 삭제, 미션 시작 시 크리사리스 등장 |
라바리프 |
랭크1 |
랭크2 |
헬브레이커 |
랭크1 |
랭크2 |
라플레시아 |
랭크2 |
랭크3 |
샤펜베르거 더 커스 |
랭크2 |
랭크3 |
마성의 세데크렘 |
랭크2 |
랭크3 |
빙마탑 내부 |
랭크3 |
랭크4 |
전격의 문 |
랭크3 |
랭크4 |
분화구 내부 |
랭크3 |
랭크4 |
우레우스 |
랭크3 |
랭크4 |
4. '인피니토 챌린지' 에 다음과 같은 사항이 추가됩니다.
- 15종의 신규 보스 몬스터가 추가됩니다.
- 2종의 신규 맵이 추가됩니다.
- 4종의 신규 패턴이 추가됩니다.
5. 50레벨 이하의 당 레벨업 시 한번에 50레벨로 증가시킬 수 있는 선택지가 추가됩니다.
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다음은 테스트서버에 해당하는 사항입니다.
1. '반의 선물' 이벤트 정보를 초기화해주는 기능의 테스트가 종료됩니다.
2. 테스트서버 콜로니전 진행 시간이 다음과 같이 변경됩니다.
목요일 19 : 00 ~ 20 : 00
토요일 20 : 00 ~ 21 : 00
화요일 18 : 00 ~ 19 : 00
※ 테스트서버의 경우 '콜로니전 개편'에 대한 원활한 테스트를 위해 콜로니전 시간이 변경될 수 있습니다.
3. 테스트서버 콜로니전 진행 시간 변경에 따라서 진행 일자에 따른 설정 가능 적립 요율이 아래와 같이 변경됩니다.
콜로니전 진행 일자 |
설정 가능 적립 요율 |
2월 5일 |
0%~10% 설정 가능 |
2월 7일 |
0%~15% 설정 가능 |
2월 10일 |
0%~20% 설정 가능 |
4. 인피니토 챌린지 신규 몬스터 테스트를 위하여 미션 입장 시 생성되는 몬스터는 신규 추가된 몬스터 중에서 생성되도록 변경됩니다.