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캐릭터 리뷰 : 로레인 바젤란느

작성자 정보
작성자
KougaYun
작성일
2015.02.15 15:58
조회
9470

 


 

 

이 리뷰는 2015년 2월 13일자 그라나도 에스파다 테스트서버 업데이트 내용을 기본으로 합니다.

캐릭터의 기본 정보 외에 외형이나 스킬 모션, 이펙트 등에 대한 감상 위주의 개인적인 리뷰이며

작성자가 게임 밸런스에 매우 무지하므로 성능이나 효율 등에 대해서는

다른 테스터분의 리뷰를 참고하시거나 테스트 서버에서 확인해보시기 바랍니다.

 

돌로레스와 로레인은 큰 차이는 없으나 스크린샷이 많아 따로 작성하는 것이며

설명 중 중복되는 부분도 있습니다.

(스샷갤러리에 글을 세 개 연속으로 써서 죄송합니다;ㅅ;)

 

 

 

 

 

쌍둥이 자매 중 언니인 로레인 바젤란느입니다.


캐릭터 도감에서 확인할 수 있는 내용들.
돌로레스쪽과 마찬가지로 지능 Lv 2의 팀버프를 가졌습니다.
로레인 쪽은 지능 90, 감각 60의 스탯치를 가졌습니다. 기본컬러링은 핑크.


이벤트용 마스터 점핑 카드로 바로 레벨 업 후의 캐릭터 정보창.
현재 캐릭터정보창에는 로레인의 지능이 100으로 나와있는데,
이것은 돌로레스의 팀버프(지능 Lv 2) + 로레인의 팀버프(지능 Lv 2) + 현에의 팀버프(지능 Lv 1)
때문에 위와 같이 보이는 것입니다. 버그 아니에요~

마법캐답게 로브와 일반 글러브, 부츠를 착용합니다.
로레인의 경우 염력계열로, 특수팔찌와 마법서를 착용합니다.
지금 버그가 아닐까 생각되는 부분은 기간제 탄환 부분이네요.
실제 필드에서 평타 공격 시 엘리멘탈 스피어를 소모하는데,
캐릭터 정보창에는 기간제 탄환 중에서 사이킥 스피어를 장착하도록 되어 있습니다.
아직 QA쪽 답변이 없어서 확인이 된 건지 안 된 건지 모르겠네요.

그 외에는 직업스킬사용 시 로레인의 자기버프인 "머리아픈 로레인" 및
로레인의 소환수인 레브가 거는 디버프, "레브 댄스"와 관련된 설명입니다.
지속시간은 각각 120초와 30초입니다.


스탠스는 다르지만 기본 포즈는 같습니다.


직업스킬인 "얌전히 있어, 돌로레스"
직스 이름ㅋㅋㅋ 게다가 설명까지 정말 언니네요 언니,
이걸 보고 원작자분께서는 "고작 몇 초 차이인데 ㅋㅋㅋ"라는 반응을 보여주셨습니다.

이 자매가 쌍둥이에다 둘이 붙어다니는 공모전에서의 컨셉을 살린 것인지, 자매를 함께 사용 할 때엔
직업스킬에서도 추가 효과가 있습니다. 관통과 명중을 각각 10씩 가질 수 있었던 자매특전(?)이
로레인 버젼에서는 관통 20이군요. 와 관통 20이라니... 이건 제법 크지 않나요?
소장캐들이 계속 그래왔듯이 직업스킬의 레벨에 따른 차이는 없습니다.
이건 직스 대사가 어떻게 될 지 궁금하네요. 현재 로레인은 음성이 없는 상태입니다.


전용 스탠스인 사이킥 레브.
마찬가지로 기본적인 스킬 구성이 셜린과 비슷하다는 점을 생각하고 보시면 이해하기 쉬우실 것 같습니다.


1스킬인 기간틱 레브입니다.
거대한 토끼 인형을 소환! 소환된 레브가 크와아앙! 이라는 소리가 들리는 것 마냥,
몸을 흔드는 모션과 돌풍 이펙트가 보이는데 요게 레빗 옐링입니다.


2스킬인 콜 레브.
멀리 떨어진 레브를 자신의 근처로 부르는 스킬입니다.
이리와~ 여기야! 하듯이 손을 흔드는 모션입니다.
쌍둥이 자매들 스킬 중 버리는 스킬이기도 합니다. 스킬레벨에 따른 차이가 전혀 없으니까요~


3스킬인 매직 어스퀘이크.
로레인이 팔을 한 번 저어 땅으로 확 내리꽂는 모션이에요.
위 스샷과 같이 로레인이 스킬을 쓰면, 레브도 같이 스킬을 씁니다. 바닥을 쿵!


4스킬인 비욘드 내츄럴.
개인적으론 상당히 아쉬운 스킬입니다.
모션이 너무 단순한 것도 그렇고,
이 스킬의 특징은 거대한 토끼인형들이 원형으로 빙글빙글 도는 이펙트인데, 너무 빨리 사라져요.
귀엽고 참신한 이펙트 좀 더 볼 수 있도록 시간 좀 늘려주면 좋겠네요.
로레인이 비욘드 네츄럴을 시전하면 레브는 위 스샷과 같이 사이킥 래빗 스킬을 사용합니다.


5스킬인 사이코 댄스.
사실 이 쌍둥이 자매의 3,4,5번 스킬을 보면 계속 적혀 있는 것이 
적 [헤이어 댄스]상태 시 대미지 25% 증가
적 [레브 댄스]상태 시 대미지 25% 증가
이 부분인데, 이 래빗 댄스를 걸기 위한 스킬입니다.
데미지 상승을 위해선 일단 5번 스킬로 디버프부터 걸어놓고 봐야 하는거죠.

래빗 댄스 중 레브 댄스에 걸리면 분홍 토끼 문양이 위에 뿅 하고 나타납니다.


소환된 레브의 평타 공격은 스플래시이며 스턴을 유발합니다.


적에게 래빗 댄스 디버프가 걸리면 쌍둥이 자매의 스킬 중 3,4,5번 아이콘이 활성화됩니다.

그런데 3,4,5번 스킬 사용 시 레브도 스킬을 쓰려면 일단 타겟팅 된 적이 있어야해요.
적이 없는 경우엔 토끼들이 스킬을 쓰지 않습니다.

지금 쌍둥이를 나란히 데리고 다니며 미션들을 돌아본 결과,
5번 스킬 사용 시 래빗 댄스 디버프를 거는 확률은 헤이어 쪽이 훨씬 더 높네요.
체감 비율로 따지자면 헤이어가 9이고 레브가 1일랑 말랑한 정도?
사실은 테섭에서 레브 댄스 걸린건 딱 한번 봤습니다... (...)
대신이라긴 뭣하지만, 소환된 레브와 헤이어를 나란히 놓고 보면 평타 데미지는 레브가 강했습니다.
그리고 레브의 주인인 로레인의 경우는 스킬 툴팁에 적힌 공포, 무기력, 혼란등의 디버프를 잘 걸었어요.
토끼 대신 디버프 잘 거는 주인...? 의도된건지 어떤건지 잘 모르겠습니다.

현재 돌로레스와 로레인 모두, 마법서의 옵션이 적용되지 않는 버그가 있어서
확실하게 이렇다! 라고 말하기에는 아직 이른 것 같습니다만 개인적으로는 나쁘지 않습니다.
전반적으로 성능이 괜찮은 편이라고 생각합니다.
일단 마법서 관련 버그가 빨리 고쳐졌으면 좋겠어요. 그리고 소환물 공방등 관련된 것도.

캐릭터의 외견에 대해서는 당연히 A+, 아니 S랭크라고 생각합니다.
공모전 게시글의 원화에서 돌로레스는 약간 강아지같은 인상에 로레인은 고양이 같은 인상인데 그런 부분도 잘 살렸고
추가적으로 옷에 문양과 이니셜이 들어간 점도 매우 마음에 듭니다. 귀족 영애란 느낌이에요.
모자는... 일단 공홈 캐릭터 소개 페이지에는 있는 걸 보니 나중에 캐쉬로 판매하지 않을까 싶네요.

돌로레스와 달리 로레인은 모션 쪽에서 팔이 몸을 통과한다든가 하는 건 발견하지 못했네요. 
그런 그래픽 오류가 없는거면 가장 좋겠죠.
이펙트 면에서는 이저껫 많이 봐 온 이펙트나 문양들의 재탕 삼탕이 아니라 새롭게 만들어 적용한 것들이 많아  좋았습니다.
전격 이펙트가 나가는 돌로레스와 달리 로레인은 스킬이 분홍색 빛입자와 붉은 하트더라구요.
그런 부분이 굉장히 소녀스럽게 느껴져서 좋았습니다. 

전체적으로 공모전 당시 제출된 설정들을 외견 및 스킬면에서 고루고루
세세하게 잘 살렸다는 느낌이어서 좋았습니다.
다른 공모전 당선 캐릭터들 중 어디까지 제작되는지는 모르겠지만
앞으로도 이 정도로 원작자 설정에 충실하다면 더할 나위가 없겠네요. 물론, 밸런스쪽을 고려해서요.




부족한 리뷰 읽어주셔서 감사합니다.
잘못된 부분이 있다면 댓글로 알려주세요 :)


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