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[캐릭터/스탠스]이번패치 전투밸런스관련

작성자 정보
작성자
노른
작성일
2012.02.12 14:15
조회
14384

이번패치때 꽤 큰 변동이 일어났죠. 몇가지 살펴볼까합니다.

주관적인 생각이 있고 몇몇 스탠스에 대해선 뭐라 말하기 어려운 부분이 있습니다.

(제가 쟁을 안해서요.)

 

 

 

 

 - 크루세이더
ㄱ. 디파이언스 오라 사용시 시전자 중심으로 넉다운 되도록 변경 되었습니다.

 

 

 

예전에는 디파오라를 맞으면 제자리에 넘어졌죠.

이젠 홀 오브 다크니스처럼 시전자쪽으로 넘어집니다.

(개인적으로 예전게 더 편했는데요.)

넉백이 안되는 몹은 당겨지지 않습니다.

 

 


ㄴ. 시져 버프의 지속시간이 20초에서 45초로 변경 되었습니다.

 

 

 

이 일로 인해서 시져버프를 항시 유지시킬수 있게되었습니다. 쿨타임이 30초거든요.

 

 

 


ㄷ. 디파이언스 오라 스킬 사용 시 적용되던 프로보크가 슬로우로 변경되었습니다.

 

 

 

이건 일부 크루캐릭에게는 치명적입니다.

누가 프로보크두고 디파로 탱하냐. 슬로우가 훨낫다. 싶은 부분도 있지만

크루세이더 캐릭중에 인형까뜨는 어그로를 끌 수단이 이것뿐입니다. 이제 힘까 지까 탱은 어찌될런지?

 

이 부분은 제가 잘못알고 있었습니다. 같은 어그로를 끌지만 걸리는 디버프가 달라진 거라고 합니다.

 

Lirun님, 후방공갈님 지적감사합니다.

 

 

 

- 라피에르,라피에르 오브 그림
ㄱ. 뿐토,리뽀스트 스킬에 회피무시 속성이 추가 되었습니다.
ㄴ. 아펠 스킬 레벨10을 기준으로 1056%에서 1248% 상향 되었으며 방어력 무시 속성이 50에서 75로

     상향되었습니다.
ㄷ. 아펠,리뽀스트,컷 앤 트러스트 스킬 사용시 50%확률로 [치명상]에 걸리도록 변경되었습니다.
ㄹ. 아펠 스킬이 중갑에 대한 대미지가 75%에서 100%로 변경 되었습니다.
ㅁ. 컷 앤 트라스트 스킬이 연갑60% 경갑110% 중갑95%에서 75% 120% 100%로 변경되었습니다.

 

 

 

긴말필요없이 라피상향입니다. 좋아요. 아니 진짜 그외에 할말이 없는데...

 

 

 

- 에퀴테스
ㄱ.블레스 버프가 적용되고 있는 상태에서 블레스 버프 10레벨 기준으로 크리티컬 수치의 70%의 확률로

    대미지2배가 적용되도록 변경되었습니다.

 

 

 

에퀴테스의 경우 사실 별로 대단치 않다고 생각했습니다. 그냥 크리 뜨나 싶었는데

저게 10렙 기준이지 11렙부터는 100퍼센트입니다. 에퀴 자체크리도 그리 나쁘지 않아요. 게다가 슈팅받으면 크리가 확오릅니다.

 

힘로미나 무기에 크리 8옵 +11렙슈팅으로 크리가 49까지 오릅니다. 크리 상한선이 50이니 12렙슈팅 넣으면 다채우겠네요.

 

블레스 시 두번에 한번은 2배뎀이 뜬다는 겁니다.

공격횟수를 길게 봤을때 딜링의 기대치가 50%향상된겁니다!

(평범한 데미지를 1로 봤을때 2배뎀은 2로 둔다. 시행이 무한이라 가정할때  

50%확률이 나타날 경우는 동일하니 1, 2  합쳐나누면 1.5)

 

 

 

ㄴ 블레스 스킬의 쿨다운이 180초에서 150초로 변경되었습니다.

 

 

 

짧아졌네요. 블레스 지속시간이 10렙 120, 11렙 129, 12렙 138이니 십여초를 제외하고는 유지가 가능합니다.

 

 

 

- 세미루나
ㄱ. 밀리턴트 스킬의 쿨다운이 150초에서 120초로 변경되었습니다.
ㄴ. 밀리턴트 버프의 저항력 패널티 가 삭제되었습니다.
ㄷ. 머시리쓰 스킬이 반경 3.5미터에서 5미터로 증가하며 타겟지정에서 지면지정형 스킬로 변경되었습니다.
ㄹ. 임펄스 스킬이 10레벨 기준으로 646%에서 846%로 상향되었습니다.
ㅁ. 그루섬 스킬이 10레벨 기준으로 1740%에서 1960%로 상향되었습니다.
ㅂ. 머시리쓰 스킬이 10레벨 기준으로 838%에서 1064%로 상향되었습니다.

 

 

 

전 이걸보고 이제 나르 암흑기가 끝나겠구나 생각합니다. 이속패널티가 남았나?

 

자세한건 플레이포럼에서 잘 설명해주셨습니다.

기자님 감사합니다. 매번 잘보고 있습니다. 팬이에요. 싸인해주세요.

http://ge.playforum.net/news/gehot/id/1050851 

 

 

 

- 고르저스
ㄱ. 리펄시브 포스 스킬이 전방 6m x 폭 200cm에서 전방 7m 폭300cm 로 변경되었습니다.
ㄴ. 고르저스 스탠스의 기본 면역도가 +5 추가되었습니다.

 

 

 

이건 좀 아니네요. 폭1m 늘긴했지만 체감은 영...원래 리펄시브가 모션이 애매해서 범위에 대해 감도 잘 안왔구요. 사실 세미루나보다 고르저스를 더 상향해야 할것 같은데...

 

 

 

- 다음 스킬 사용시 방패를 든 적에게 50% 확률로 대미지 2배가 적용 되도록 변경되었습니다.
ㄱ. 루슬리스, 그루섬 ,슬러터

 

 

 

방패가 무슨 죄라고... 게다가 전부 중갑특화 스탠스네요. pvp용이긴 한데 좀 애매합니다. 격가라던가 그랑디스같은 pvp특화캐릭덕분에 방파 입지가 많이 줄었는데 강하게 나오네요.

 

 

 

- 하운드 버프가 다른 버프와 중첩되지 않도록 변경되었습니다

 

 

 

사실 이게 이번 패치의 핵심입니다. 하운드

트로나다 크루스    데스트루이드

블러디피스트        피의 축제

섀도우 스팅          이글아이

고르저스              사이킥

펠타스트              라이트플로우      

(EverGE님 보충 감사합니다.)

 

원래 하운드와 겹치지 않던 녀석들이 함께 걸립니다.

 

이제 사냥용으로 아델그레이스 팀버프 좀 살릴만할까요? 샷건은 답이 없지만

 

 

 몇번 제가 마이크로 에퀴관련 문의를 받았다가 별로 대단치 않을것 같다고 한것 때문에.

혹시 나중에 이 자식 사기꾼이네 소리 들을까 싶어서 얼른 올려봅니다.(...)

 

에퀴 좋졌어요. 진짜, 레알...ㅠㅠ

 
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