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[초보자]민첩에 따른 데미지 차이(기본)

작성자 정보
작성자
바부지니
작성일
2009.12.12 01:14
조회
9417

먼저 말씀드리고 싶은건 이 실험은 2008년 09월경에 민첩에 따른 근접/사격 스탠스의 데미지 차이를 간략하게나마 알아보기 위해 테스트 섭에서 직접 실험해본 결과로 스탠스별, 무기별로는 그때 사정상, 아래 실험에 사용된 케릭의 스탯을 참고하시면 알듯이 일정 기준을 잡고 실험한것으로 잠시 테스트섭을 해본 것이으므로 참고만 하시면 될 듯 합니다.

 

-----------------------------------------------------------------------------

 

본 실험은 3.0패치가 되면서 업데이트 된 민첩의 상승에 따른 근접/사격스탠스의 데미지 상승수치를 알아보기 위한 실험.

 

이 실험에서 보여지는 수치는 실제로 몹을 공격해서 나오는 수치가 아닌 스탯창에 보여지는 수치를 바탕으로 작성됨.

 

이 실험은 무기에 따라 상승하는 데미지의 차이가 있지만 모든 무기를 비교 실험하기 위해선 힘든 관계로 같은 조건일 때 다른 스탯의 변화에 따른 기본적인 실험만 하였으니 다른 무기는 원하시는 분이 직접 실험해보라고 말할 수 밖에 없음.

 

실험조건 :

 - 실험에 이용된 케릭들은 모두 베테랑으로 승급된 케릭들.

 - 실험 무기 및 가문레벨이외에는 공격력이 추가되는 아이템은 사용하지 않음.

 

실험 1. 민첩은 같고 힘의 차이에 따른 데미지

 - 끌로드, 리볼병사, 코임트루퍼, 파이터 총 4케릭

 - 스탠스 : 표1,2(블란디르 크루 - 폴암스탠스)  +4강 80개척 공증 33 / 공속 28

  공격력 공속 뎀지차이 퍼센트 퍼센트합
Ve끌로드(o) 9 5 690 100 77 12.561 64.498 힘8>9
Ve끌로드(x) 8 5 613 100 78 14.579 51.936 힘7>8
리볼병사 7 5 535 100 75 16.304 37.357 힘6>7
리볼병사 6 5 460 100 80 21.053 21.053 힘5>6
코임트루퍼 5 5 380 100        
표1

Ve끌로드(o) 8 6 651 90 77 13.415 48.092 힘7>8
Ve파이터(o) 7 6 574 90 77 15.493 34.678 힘6>7
Ve리볼(x) 6 6 497 90 80 19.185 19.185 힘5>6
Ve코임(x) 5 6 417 90        
표2

 

실험 2. 힘은 같고 민첩의 차이에 따른 데미지

 - 잇지, 파이터, 리볼병사, 아델, 샤리프, 파이터, 판필로 총 7케릭

 - 스탠스 : 표1(블란디르 크루 - 폴암스탠스) +4강 80개척 공증 33 / 공속 28

                   표2(미들가드 - 세이버스탠스) +4강 80개척 공증37 / 공속 21

  공격력 공속 뎀지차이 퍼센트 퍼센트합
Ve잇지(o) 6 8 574 70 39 7.2897 22.979 민6>7
Ve잇지 6 7 535 80 38 7.6459 15.689 민6>7
Ve파이터 6 6 497 90 37 8.0435 8.043 민5>6
Ve리볼병사 6 5 460 100        
표1

  공격력 공속 뎀지차이 퍼센트 퍼센트합
Ve아델(0) 6 9 542 44 34 6.6929 31.046 민8>9
Ve아델(x) 6 8 508 52 34 7.173 24.353 민7>8
Ve샤리프(x) 6 7 474 59 34 7.7273 7.727 민6>7
Ve파이터(x) 6 6 440 67 38 9.4527 9.453 민5>6
Ve판필로(x) 6 5 402 74        
표2

 

실험 3. 기술은 같고 민첩의 차이에 따른 데미지

 - 그레이스, 머스킷, 오슈 총 3케릭

 - 스탠스 : 표1(스탠딩샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증 36 / 공속 28

                   표2(닐링샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증36 / 공속 28

  공격력 공속 뎀지차이 퍼센트 퍼센트합
Ve그레(o) 8 9 922 95 43 4.8919 16.801 민7>8
Ve그레(x) 7 9 879 108 45 5.3957 11.909 민6>7
Ve머스(o) 6 9 834 122 51 6.5134 6.513 민5>6
Ve오슈(o) 5 9 783 136        
표1

  공격력 공속 뎀지차이 퍼센트 퍼센트합
Ve그레(o) 8 9 1107 95 53 5.0285 16.813 민7>8
Ve그레(x) 7 9 1054 108 53 5.2947 11.784 민6>7
Ve머스(o) 6 9 1001 122 61 6.4894 6.489 민5>6
Ve오슈(o) 5 9 940 136        
표2

 

실험 4. 민첩은 같고 기술의 차이에 따른 데미지

 - 그레이스, 머스킷, 샤리프 총 3케릭

 - 스탠스 : 표1(스탠딩샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증 36 / 공속 28

                   표2(닐링샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증36 / 공속 28

  공격력 공속 뎀지차이 퍼센트 퍼센트합
Ve그레(o) 7 10 966 108 87 9.8976 33.539 기9>10
Ve그레(x) 7 9 879 108 89 11.266 23.641 기8>9
Ve머스(o) 7 8 790 108 87 12.376 12.376 기7>8
Ve샤리프(x) 7 7 703          
표1

  공격력 공속 뎀지차이 퍼센트 퍼센트합
Ve그레(o) 7 10 1159 108 105 9.962 33.600 기9>10
Ve그레(x) 7 9 1054 108 105 11.064 23.638 기8>9
Ve머스(o) 7 8 949 108 106 12.574 12.574 기7>8
Ve샤리프(x) 7 7 843 108        
표2

 

보너스 실험. 머스킷과 샤리프가 민첩과 기술이 같을수 스탠스 데미지

 - 스탠스 : 표1(스탠딩샷/어그레시브샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증 36 / 공속 28

                   표2(닐링샷/인로드샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증36 / 공속 28

  공격력
Ve머스(o) 7 8 949
Ve샤리프(o) 7 8 949
표1

  공격력
Ve머스(o) 7 8 790
Ve샤리프(o) 7 8 790
표2

 

다른 스탠스도 실험해보면 좋겠지만.  다 실험하다가는 진이 빠질 것 같아서 못할 것 같음.

간단히 결론을 말하면 기본스탯이 높은 케릭이 짱이라는거 -0-b

 

ps1. 이제 다시 본케 업할 수 있겠다~!!-0-

ps2. 다시는 새로 키우지말자~!! 지겨운 퀘스트..ㄷㄷ

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