먼저 말씀드리고 싶은건 이 실험은 2008년 09월경에 민첩에 따른 근접/사격 스탠스의 데미지 차이를 간략하게나마 알아보기 위해 테스트 섭에서 직접 실험해본 결과로 스탠스별, 무기별로는 그때 사정상, 아래 실험에 사용된 케릭의 스탯을 참고하시면 알듯이 일정 기준을 잡고 실험한것으로 잠시 테스트섭을 해본 것이으므로 참고만 하시면 될 듯 합니다.
-----------------------------------------------------------------------------
본 실험은 3.0패치가 되면서 업데이트 된 민첩의 상승에 따른 근접/사격스탠스의 데미지 상승수치를 알아보기 위한 실험.
이 실험에서 보여지는 수치는 실제로 몹을 공격해서 나오는 수치가 아닌 스탯창에 보여지는 수치를 바탕으로 작성됨.
이 실험은 무기에 따라 상승하는 데미지의 차이가 있지만 모든 무기를 비교 실험하기 위해선 힘든 관계로 같은 조건일 때 다른 스탯의 변화에 따른 기본적인 실험만 하였으니 다른 무기는 원하시는 분이 직접 실험해보라고 말할 수 밖에 없음.
실험조건 :
- 실험에 이용된 케릭들은 모두 베테랑으로 승급된 케릭들.
- 실험 무기 및 가문레벨이외에는 공격력이 추가되는 아이템은 사용하지 않음.
실험 1. 민첩은 같고 힘의 차이에 따른 데미지
- 끌로드, 리볼병사, 코임트루퍼, 파이터 총 4케릭
- 스탠스 : 표1,2(블란디르 크루 - 폴암스탠스) +4강 80개척 공증 33 / 공속 28
|
힘 |
민 |
공격력 |
공속 |
뎀지차이 |
퍼센트 |
퍼센트합 |
|
Ve끌로드(o) |
9 |
5 |
690 |
100 |
77 |
12.561 |
64.498 |
힘8>9 |
Ve끌로드(x) |
8 |
5 |
613 |
100 |
78 |
14.579 |
51.936 |
힘7>8 |
리볼병사 |
7 |
5 |
535 |
100 |
75 |
16.304 |
37.357 |
힘6>7 |
리볼병사 |
6 |
5 |
460 |
100 |
80 |
21.053 |
21.053 |
힘5>6 |
코임트루퍼 |
5 |
5 |
380 |
100 |
|
|
|
|
표1
Ve끌로드(o) |
8 |
6 |
651 |
90 |
77 |
13.415 |
48.092 |
힘7>8 |
Ve파이터(o) |
7 |
6 |
574 |
90 |
77 |
15.493 |
34.678 |
힘6>7 |
Ve리볼(x) |
6 |
6 |
497 |
90 |
80 |
19.185 |
19.185 |
힘5>6 |
Ve코임(x) |
5 |
6 |
417 |
90 |
|
|
|
|
표2
실험 2. 힘은 같고 민첩의 차이에 따른 데미지
- 잇지, 파이터, 리볼병사, 아델, 샤리프, 파이터, 판필로 총 7케릭
- 스탠스 : 표1(블란디르 크루 - 폴암스탠스) +4강 80개척 공증 33 / 공속 28
표2(미들가드 - 세이버스탠스) +4강 80개척 공증37 / 공속 21
|
힘 |
민 |
공격력 |
공속 |
뎀지차이 |
퍼센트 |
퍼센트합 |
|
Ve잇지(o) |
6 |
8 |
574 |
70 |
39 |
7.2897 |
22.979 |
민6>7 |
Ve잇지 |
6 |
7 |
535 |
80 |
38 |
7.6459 |
15.689 |
민6>7 |
Ve파이터 |
6 |
6 |
497 |
90 |
37 |
8.0435 |
8.043 |
민5>6 |
Ve리볼병사 |
6 |
5 |
460 |
100 |
|
|
|
|
표1
|
힘 |
민 |
공격력 |
공속 |
뎀지차이 |
퍼센트 |
퍼센트합 |
|
Ve아델(0) |
6 |
9 |
542 |
44 |
34 |
6.6929 |
31.046 |
민8>9 |
Ve아델(x) |
6 |
8 |
508 |
52 |
34 |
7.173 |
24.353 |
민7>8 |
Ve샤리프(x) |
6 |
7 |
474 |
59 |
34 |
7.7273 |
7.727 |
민6>7 |
Ve파이터(x) |
6 |
6 |
440 |
67 |
38 |
9.4527 |
9.453 |
민5>6 |
Ve판필로(x) |
6 |
5 |
402 |
74 |
|
|
|
|
표2
실험 3. 기술은 같고 민첩의 차이에 따른 데미지
- 그레이스, 머스킷, 오슈 총 3케릭
- 스탠스 : 표1(스탠딩샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증 36 / 공속 28
표2(닐링샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증36 / 공속 28
|
민 |
기 |
공격력 |
공속 |
뎀지차이 |
퍼센트 |
퍼센트합 |
|
Ve그레(o) |
8 |
9 |
922 |
95 |
43 |
4.8919 |
16.801 |
민7>8 |
Ve그레(x) |
7 |
9 |
879 |
108 |
45 |
5.3957 |
11.909 |
민6>7 |
Ve머스(o) |
6 |
9 |
834 |
122 |
51 |
6.5134 |
6.513 |
민5>6 |
Ve오슈(o) |
5 |
9 |
783 |
136 |
|
|
|
|
표1
|
민 |
기 |
공격력 |
공속 |
뎀지차이 |
퍼센트 |
퍼센트합 |
|
Ve그레(o) |
8 |
9 |
1107 |
95 |
53 |
5.0285 |
16.813 |
민7>8 |
Ve그레(x) |
7 |
9 |
1054 |
108 |
53 |
5.2947 |
11.784 |
민6>7 |
Ve머스(o) |
6 |
9 |
1001 |
122 |
61 |
6.4894 |
6.489 |
민5>6 |
Ve오슈(o) |
5 |
9 |
940 |
136 |
|
|
|
|
표2
실험 4. 민첩은 같고 기술의 차이에 따른 데미지
- 그레이스, 머스킷, 샤리프 총 3케릭
- 스탠스 : 표1(스탠딩샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증 36 / 공속 28
표2(닐링샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증36 / 공속 28
|
민 |
기 |
공격력 |
공속 |
뎀지차이 |
퍼센트 |
퍼센트합 |
|
Ve그레(o) |
7 |
10 |
966 |
108 |
87 |
9.8976 |
33.539 |
기9>10 |
Ve그레(x) |
7 |
9 |
879 |
108 |
89 |
11.266 |
23.641 |
기8>9 |
Ve머스(o) |
7 |
8 |
790 |
108 |
87 |
12.376 |
12.376 |
기7>8 |
Ve샤리프(x) |
7 |
7 |
703 |
|
|
|
|
|
표1
|
민 |
기 |
공격력 |
공속 |
뎀지차이 |
퍼센트 |
퍼센트합 |
|
Ve그레(o) |
7 |
10 |
1159 |
108 |
105 |
9.962 |
33.600 |
기9>10 |
Ve그레(x) |
7 |
9 |
1054 |
108 |
105 |
11.064 |
23.638 |
기8>9 |
Ve머스(o) |
7 |
8 |
949 |
108 |
106 |
12.574 |
12.574 |
기7>8 |
Ve샤리프(x) |
7 |
7 |
843 |
108 |
|
|
|
|
표2
보너스 실험. 머스킷과 샤리프가 민첩과 기술이 같을수 스탠스 데미지
- 스탠스 : 표1(스탠딩샷/어그레시브샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증 36 / 공속 28
표2(닐링샷/인로드샷 - 장총스탠스) +4강 80개척 공증36 / 공속 28
|
민 |
기 |
공격력 |
Ve머스(o) |
7 |
8 |
949 |
Ve샤리프(o) |
7 |
8 |
949 |
표1
|
민 |
기 |
공격력 |
Ve머스(o) |
7 |
8 |
790 |
Ve샤리프(o) |
7 |
8 |
790 |
표2
다른 스탠스도 실험해보면 좋겠지만. 다 실험하다가는 진이 빠질 것 같아서 못할 것 같음.
간단히 결론을 말하면 기본스탯이 높은 케릭이 짱이라는거 -0-b
ps1. 이제 다시 본케 업할 수 있겠다~!!-0-
ps2. 다시는 새로 키우지말자~!! 지겨운 퀘스트..ㄷㄷ