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[초보자]조합을 짤때 고려해야 할 것들.1. 기본케릭

작성자 정보
작성자
생명줄
작성일
2013.01.22 21:00
조회
34048

 1. 자신의 주력 컨텐츠

 

자신이 그라에 접속해서 가장 자주, 중점적으로, 재미를 가지고 하는 컨텐츠가 무엇인지를 먼저 확인해야됩니다.

일반 필드사냥, 마성, 피빕, 월핍, 레이드, 개인미션, 퀘스트진행, 킵, 템 노가다 등등등

 

자신이 가장 주력으로 하는 컨텐츠를 편안히 즐길 수 있는 케릭터 조합을 짜는것이

 

여기저기 조합 기웃기웃하면서 장비바꾸고 케릭바꾸고하면서 돈 낭비하는걸 줄일 수 있는 길입니다

 

 

2. 자신의 자금력

 

어느정도나 투자를 할 수있는지를 파악해야 합니다. 일례로 피빕의 경우. 근접케릭중 누가뭐래도 최고라고 이야기하는 '소울브링거 그랑디스'의 경우. 케릭성능은 매우매우매우매우매우 우월하지만, 엄청난 스탠스 가격과 더불어, 무기도 두개를 맞춰줘야 하며, 일정 수준의 템을 껴 주지 않는 한 기본케릭터만도 못한 모습을 보일 수도 있기때문이죠.

즉.

케릭 고유 스펙보다. 자신이 투자해줄 수 있는 스펙의 질이 중요하다는 겁니다.

20억비스로 19억비스짜리 케릭을 사서 1억비스로 장비 맞춰주느니, 기본케릭에게 20억비스짜리 장비를 맞춰주는게 100배 천배 더 유용할 수 있다는거죠.

 

 

3. 플레이 스타일

 

자신은 컨트롤 매니아라 케릭3개를 고루 운용하며 스킬을 사용하고, 보다 바쁜 손놀림을 즐기는 스타일인지.

혹은 그냥 귀찮으니 킵으로 정리하는걸 선호하는지. 혹은 범위기로 쓸어담는걸 좋아하느냐, 단일딜을 선호하느냐 등등 자신이 원하는 스타일을 알고 있어야 합니다.

컨트롤 하기 바쁜 3딜러 조합을 해놓고 킵 성능이 너무 구려..하면서 실망하는 경우를 피하기 위함이죠.

 

 

4. 팀(조합) 버프.

 

생긴지 꽤 최근이라고 봐야하는 시스템으로, 특정 케릭터 2마리가 3MCC에 포함되어 있을경우 고유의 버프를 걸어주는 시스템으로, 약간의 조합변경으로 상당히 높은 효과의(공방등+1은 후반에 가면 수십억 비스의 가치를 합니다) 공짜 버프를 얻을 수 있기에, 가능한 팀버프를 받을 수 있는 조합을 짜는게 좋습니다.

물론 게임은 취향이므로, 그런거 신경 안쓰고 애정넘치는 케릭으로 조합을 짜셔도 아무 문제 없습니다.

 

 

일단 위 4가지가 제일 기본이 되며, 위 네가지를 충분히 고려한 상태로 조합을 짤 때 대중적인 케릭터와 조합을 이야기 해 보겠습니다.

 

가장 기본. 기본케릭터

 

1. 파이터.

 

파이터는 중갑, 경갑을 착용하며 모든 케릭터들중 코임브라 트루퍼와 더불어 방패를 사용할 수 있는 케릭터입니다. 방패는 후반부에 얻는 방패를 제외한 개척템으로도 기본 방등1과 옵션으로 +@를 추가로 획득할 수 있기 때문에, 방어등급을 획득하기 매우 수월하며, 더불어 매우 높은 블럭확률을 가지고 있기 때문에

탱킹을 매우 수월하고 안전하게 할 수 있습니다.

그외에 파이터는 거의 모든 종류의 물리 스탠스(영입케릭 고유스탠스는 제외.)를 사용할 수 있기 때문에 여러방면으로 사용할 수 있다는 점도 메리트입니다. 만은

현실은 방패를 들고 탱을 하는 방파.외에 파이터의 장점이 많이 죽어있는 상황입니다.

주력이 되는 미션이나 컨텐츠의 경우 일정 수준의 갑옷을 맞춘 이후에는 방패의 추가방등이나 블럭,방어력이 메리트가 매우 적어지기 때문이며, 비슷한 수준의 탱킹능력을 가진채 월등한 딜링이 가능한 케릭도 있기 떄문이죠.

하지만 프로보크라는 걸출한 직업스킬때문에 코임브라 트루퍼와 더불어 메인 탱커로는 더할나위 없이 훌륭합니다. 추후 퀘스트 진행 및 여러가지 컨텐츠를 위해 어찌됐든 파이터 하나는 키워 두시는걸 추천합니다.

 

 

2. 머스킷티어(머스켓티어?)

 

총 케릭이며 기본적으로 메인 딜링을 담당합니다. 사거리가 길고 비교적 데미지가 강한 장총, 사거리가 짧지만 연사속도가 빠르고 범위딜링이 유용한 권총을 주력으로 사용하며 스킬보다는 킵을 통한 평타딜 위주의 케릭터입니다.

기본케릭터의 메리트가 많이 바란 지금에도 꾸준히 쓰이고 있는 케릭터이며 매우 높은 가성비와

베테랑 이전부터도 충분히 유용한 여러 스탠스를 보유하고 있어서 초반부터 후반까지 아주 무난히

사용할 수 있습니다.

 

 

3. 워록

 

넓고 많은 타겟을 상대로한 스킬딜 위주의 케릭터이며 단일 화력으로는 기본케릭중 최강.

단 베테랑 이전의 스탠스들은 메리트가 굉장히 적고, 추후 익스 스탠스를 배우면 기존 스탠스를 모두 쓰레기가 되어버리기에 익스 이전엔 컨트롤하기도 불편하고, 성능도 빼어난 편이 아닙니다.

대신 일단 익스를 찍고, 익스스탠을 배우게 되면 기본케릭들중에 압도적인 성능을 보여줍니다.

개인 딜량은 머스켓과 비교해 머스킷의 단일딜과 워록의 범위딜이 거의 비슷한 수준을 보여주며, 워록의 '플라레'라는 고유 스킬덕분에 자신 케릭3개의 사냥스펙은 1.5배가 뻥튀기가 되기 때문에 머스킷보다 압도적인 딜량을 보유하게 해줍니다.

단점으로 '킵'이 거의 불가능 하다는 점과, 방어력과 체력이 매우 낮아 일정수준의 템을 맞추기 전에는 뭐 해보기도전에 죽어나가는 경우가 많으며, 머스켓과 비교하여 장비값이 비싼편에 속합니다.

 

4. 위자드

 

기본적으로 딜링보다는 디버프의 개념으로 사용하며(라지만 사실은 홀캔 or 다크니스..)딜량은 워록보다 한참 모자란 범위딜을 사용합니다. 단 위자드 전용스탠스인 '텔레키네시스'의 경우 워록보다는 못할지언정 어느정도 충분히 써먹을 수준의 능력치를 가지기때문에, 디버프를 메인으로 딜링도 어느정도 갖추고 싶으신 분이라면 만족할 만 합니다.

여러모로 다재다능하다면 다재다능하지만 파이터와 마찬가지로 인기가 없는 이유는 '대체할 케릭터가 너무 많고 상대적 성능이 차이가 심하다'라는 겁니다.

일례로 아주 쉽게 초반에 영입할 수 있는 에밀리아와 비교했을시에 위자드의 장점이 많이 퇘색하며, 현재 가장큰 문제점인 '조합버프'의 성능이 상대적으로 상당히 떨어진다는 점입니다.

물론 여러모로 유용한 버프와 디버프들이 다양해서 추후 키워두셔도 알게모르게 쓸모가 많습니다.

 

 

5. 스카웃.

 

초보들부터 고수들까지 고루 쓰이는 케릭이며, 그만큼 다양한 대체가 가능하여 현재 예정되어있는 '고유스탠스'의 등장 전에는 아무래도 인지도가 많이 밀리는 케릭입니다.

무난한 스탯과 다양한 버프스탠스로 인해 초반부터 후반까지 널리 쓰이고, 어떤식으로 조합을 바꾸더라도 기본적인 버퍼의 자리를 차지하기 때문에 엽기적인 조합으로 플레이 하지 않으실 거라면 몰라도(하셔도 되긴합니다만 추후 한계가 심각하게 느껴지실겁니다) 기본케릭중 파이터 다음으로 키워두시길 추천드립니다.

베테랑 이전부터 익스 이후까지 고루 쓰이는 스탠스를 보유중이며 그야말로 '가장 무난한 버퍼'이기 때문에

초보분은 필히 키우시길.

더불어 이녀석의 대체를 위해서는 '부활' or '생존' or '아주 유용한 유틸리티 하나'. 세가지 중하나를 포기하는게 대부분이기 때문에(부활있고 생존되면 리프가 없고, 생존되고 리프있으면 부활이 없음..) 보다 스카웃보다 특화된 버퍼는 있을지은정 대놓고 스카의 상위호환이라고 볼만한 케릭터는 전무합니다.(파이터처럼 장비로 커버되는 문제가 아니기 떄문에..)

초보유저분은 꼭! 키우세요.

 

 

 

기본케릭터 조합 추천.

 

1. 파/머/스

 

가장 기본이며, 컨트롤 및 운용이 편하고, 충분한 화력도 겸비한 조합입니다.

추후 '익스퍼트 스탠스'를 익힌 이후에도 충분히 쓸만하고, 더불어 익스퍼트를 찍기 전에도 충분한

성능을 보여주는 조합입니다.

파이터의 탱킹+보조딜링

머스킷의 강력한 평타딜+메인딜.

스카웃의 힐+버프를 통해 가장 무난한 플레이가 가능합니다.

여러모로 쓸모있는 팔방미인 스타일.

 

2. 파/워/스

 

익스퍼트 스탠스를 배우기 전에는 1번 파머스조합에 비해 성능이 꽤 밀립니다만, 익스퍼트 스탠스를 배운 이후의 화력만큼은 파머스조합보다 월등합니다.

단지 킵에 어울리지 않는 워록의 특성상 잠킵등의 플레이가 힘들며, 몸도 약해서 컨트롤을 부지런히 해야 합니다.

익스 전후의 성능차이가 2배는나는 대기만성형 스타일. 물론 익스이후에도 스킬딜 vs 평타딜이라는 차이 때문에 무조건 파머스보다 좋다고 말할수도 없습니다.

 

3. 파/위/스

 

위자드의 60렙제 스탠스인 레비테이션을 익힌 이후 베테이전 워록보다 빠르고 편한 몰이사냥 및 미션플레이가 가능하지만 베테랑 이후부터 딜량이 떨어지기 시작하며 익스 이후 딜량이 상당히 많이 부족해지는 조합. 하지만 그를 어느정도 커버할 수 있는 다양한 유틸리티와 피빕이나 레이드에서 매우 유용한 위자드의 입지 덕분에 어찌됐든 키워서 후회하진 않는 조합입니다.

기본케릭 추천조합 1.2,3중 가장 가성비가 뛰어나며(위자는 로드하나 쓰는데 로드값도 총의 1/2수준도 안됩니다)추후 미션이나 퀘스트 진행에 가장 편리한(유용한)조합이기도 합니다.

물론 단순 딜량이나 편의성을 따지시면 위자를 키우시면 안됩니다.

 

 

4. 머머스

 

2마리의 머스킷을 넣고 파이터를 제외해 스카웃으로 탱을 하는 딜링 위주의 조합으로 '킵'에서 가장 강력한 장점을 가집니다만 스카웃의 장비가 어느정도 받쳐주지 않으면 사냥,미션 모든면에서 굉장히 힘들어지기 때문에 '쉬운 구간은 배는 쉽게 진행하지만, 막막한 구간에선 답도 안보이는' 상황이 나옵니다.

킵 위주의 플레이를 선호하고 귀찮은 컨트롤이나 안전성보다 편리하고 화끈한 사냥을 보고 싶으신분들에게 추천합니다.

워워스같은 조합보다는 딜량이 딸리지만 추천4대 조합중에선 가장 딜량이 뛰어나며, 뛰어난 딜량에 비해 안전성도 그다지 떨어지지 않는다는 점이 장점입니다.

단점이라면

 

어차피 후반가면 머스 둘중 하나는 배럭 지켜야된다는거, 난이도 높은 미션이나 퀘스트 나오면 파이터 안키운걸 땅치고 후회한다는거, 총알이 아주 증발한다는거. 정도..

 

 

가장 기본이 되는 기본케릭터 조합은 위 네가지이며 위워스, 위위스, 파파스, 사미자(위위위) 등 여러가지로 조합변경이 가능하지만 가장 기본인 '스카웃'은 필수로 넣으시는게 좋고. 위 1,2번을 제외한 조합의 경우

무자본 유저, 혹은 기본적인 게임에 대한 정보와 개념이 잡히지 않으신 분이 하기에는 여러모로 힘든 점과 메리트가 떨어지기 때문에 추천하진 않습니다.

물론 조합은 취향이므로 하고싶으면 스스스나 파파파도 가능합니다. 추천하지 않을 뿐.

 

다음은 기본케릭을 대체하는 영입 NPC들에 대해 쓰겠습니다.

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