안녕하세요 코임브라 서버 절륜입니다.
가문 특성이 이래저래 논란이 많은데요.
특성어떻게 찍어야될지 모르겠고, 찍는걸 귀찮아하시는분들을 위해
제 가렙인 50+3렙에 맞춰 사냥용트리 몇자적겟습니다.
※본 내용은 오직 사냥딜만을 위한 추천트리입니다.
※관통의 효율이 후반부부터 좋아지기때문에, 몬스터 공격 데미지 트리와 관통 트리로 나누겠습니다.
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-몬스터 공격 데미지 트리(마성/비탑/광유)
1단계
워리어Ⅰ - 1
퀴크니스Ⅰ - 1
헌터Ⅰ- 2
불스 아이 - 1(스트라이크 선행)
조합 혹은 취향에 따라 스트라이크(크리티컬 데미지)와 퀴크니스(공격속도)중 하나를 포기하셔도 좋습니다.
여기서 포기한 포인트는 헌터(몬스터 공격 데미지)에 줍니다.
2단계
워리어Ⅱ - 5
퀴크니스Ⅱ - 1
헌터Ⅱ - 1
워리어(공격력)특성이 1포인트당 2%로 2부터 효율이 좋아집니다. 고로 마스터
3단계
워리어Ⅲ - 5
헌터Ⅲ - 1
슬레이어 - 1(스트라이크 선행)
4단계
퀴크니스Ⅲ - 0~1
스트라이크 - 5
스트라이크는 마스터시 2소켓 무기코스튬을 낀것과 동일한 효과가 나옵니다.
평타를 주로 사용하는 직업군에선 무조건 마스터추천.
퀴크니스는 취향에따라 안찍으셔도되고 더찍으셔도됩니다.
단 5단계로 가기위해 4단계에서 무조건 선행 5포인트를 투자하셔야합니다.
5단계
워리어Ⅳ - 5
헌터Ⅳ - 남은 포인트 전부투자
워리어를 마스터 해준뒤 남은 포인트는 모두 헌터에 투자합니다.
모두 1포인트당 1%이기때문에 Ⅰ~Ⅳ중 아무거나 투자하셔도 됩니다.
※위의 내용대로 찍은 제 가문특성입니다. 최소속을 위해 공속 2포인트 찍었습니다.
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-관통 지향형 사냥트리(혼탑이상)
1단계
워리어Ⅰ - 1
퀴크니스Ⅰ - 1
헌터Ⅰ - 2
불스 아이 - 1(스트라이크 선행)
관통형임에도 헌터를 찍어주는이유는
데미지 공식에 의해 공격력3%보다 공격력1% 몬스터 데미지2%가 더좋기 때문입니다.
자세한 공식은 하단의 링크 참조
http://ge.hanbiton.com/Comm/GM/View.aspx?post_key=202054
2단계
워리어Ⅱ - 5
퀴크니스Ⅱ - 1
샤프니스Ⅰ - 1
3단계
워리어Ⅲ - 5
슬레이어 - 1(스트라이크 선행)
4단계
퀴크니스Ⅲ - 1~5
샤프니스Ⅱ - 1
스트라이크 - 1~5
마딜을 주로쓰시는분은 퀴크니스와 스트라이크를
다음단계로 넘어가기위한 선행 5포인트 만큼만 투자하시고
5단계의 패스트 캐스팅 혹은 보조특성의 리프래쉬 찍어주세요.
5단계
워리어Ⅳ - 5
샤프니스Ⅲ - 남은 포인트 모두투자
샤프니스의 경우 특성레벨이 높을수록 포인트효율이 좋기때문에
꼭 위에서 아래로 투자하시길바랍니다.
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-사냥용 추천 특성
[보조]리프래쉬 - 공격 스킬 사용 시, 1렙당 1%확률로 쿨다운이 초기화 됩니다. 최대5%
[공격]스트라이크 - 크리티컬 데미지가 1렙당 2%증가합니다. 최대10%
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위의 내용이 정석이다! 라고 말할순 없겠지만
참고가 되셧으면 하네요.
보시고 혹 틀린내용있다면 댓글달아주시기 바랍니다. 실험해보고 바로 수정할게요.
오늘도 즐겜하시고, 좋은하루되세요.