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[초보자]공/방등 능력치.... 제가 아는것만 ㅎ.ㅎ

작성자 정보
작성자
샤녹스
작성일
2012.01.25 23:39
조회
34659

막상 글을 쓰려니 어떻게 시작해야 될찌를 모르겠네요...

그라를 접고 복귀하고를 여러번 반복해서.. 처음 하시는분들 위주로 도움될까해서 글올려요. ㅎ.ㅎ 오래 하신분은 보지 마세요..

 

공격 등급 / 방어 등급

그라에서는 공격등급하고 방어등급이 중요하게 여겨지는되요..거의 줄여서 공등/방등으로 불려서 공/방등으로 쓸께요.

공등방등은 그냥 공등이 높으면 공격력이 쎄고 방등이 높으면 몸빵이 쎄고 이렇게 생각하시면 편해요.

 

첫번째

일단 공/방등의 상대의 공/방등과 상대적으로 작용하고요, 상대의 방등의 내 공등보다 높으면

1차이마다 4%의 빗나가는 상태가 되요.그리고 공방등의 빗나감은 회피와 블락과 틀리게 홀드가 안되서 매우 좋습니다.

4%는 하두 오래전에 패치된거라 지금은 어떻게 바뀌었는지는 모르겠네요.. ㅎ.ㅎ 빗나가는거는 확인이 불가능한 부분이라.

ex) 내가 방등이 50이고 몹의 공등이 25이면 그 몹은 저를 못때리죠...

 

두번째

두번째는 1차이마다 데미지가 10% 늘어나요 이 차이는 PVE시 +-5 차이 까지 적용되고요.한마디로 방등이 5개 낮으면 총데미지의 150%가 빠지고 5개 높으면 총 데미지의 50%가 빠집니다.

PVP시는 예전에는 +-10 차이까지 적용되었는데 지금은 제가 피핍을 안해서 PVP부분은 확인을 못해드리겠습니다.

ex)내가 공등이 55이고 몹 방등이 50이면 총데미지에서 50%추가되어서 들어갑니다. 1000데미지가 1500으로 뜨죠

 

세번째

공등 1당 물리 방어력을 1씩 무시해요.요거는 공등에만 적용되는 겁니다. 그리고 마법 공격이 아닌 물리 데미지만 적용되고요.몹도 동일하게 적용됩니다.

ex)내 공등이 50이면 몹 방어력이 250이여도 200인 상태로 적용됩니다.

 

힘/민첩/기술/체력/지능/매력

 

힘은 1당 근접 공격력 2%씩 올라갑니다. 50포인트를 기준으로 50포인트일때 100%예요.

ex1) 힘이 100이면 200%의 데미지를 가집니다.예를 들면 힘 50이 100뜨면 힘 100은 200 뜨죠

ex2) 힘이 30이면 60% 데미지.... 힘 50이 100 뜨면 30은 60이 들어갑니다.

 

민첩

민첩은 1당 공격력 1%, 공속 1%,그리고 회피/블락이 1%씩 올라갑니다.민첩은 사격/물리 공격력 다 올라가고요.마법데미지는 확인 못해봤어요.ㅜ.ㅜ

요기서 회피/블락 1%는 현재 스탠스를 기준으로 1%, 마찬가지로 50이 100% 효과발휘 기준이고요

현재 스탠스에 회피가 30이 붙어 있으면 민첩 1당 .3의 회피가 올라가요.템에 붙은 회피는 따로 +되어서 적용되는 회피입니다.

아 그리고 방패를 착용하는 스탠스는 방패마다 고유 블락이 있어서 스탠스에+ 됩니다.그리고 방패는 5강부터 고유 블락이 1씩 올라갑니다.

ex)현재 민첩이60 스탠스에 블락이 20일경우 블락이 110% 적용되어서 22의 블락을 가지게 됩니다.

 

기술

기술은 1당 사격 공격력 2% 명중 0.5  크리티컬 2%의 효과를 가집니다.똑같이 50포인트 기준!

크리티컬의 경우는 물리스탠스나 사격스탠스는 기본적으로 5의 크리를 가지고 있고요.회피나 블락과 똑같이 스탠스에 붙어있는 크리티컬수치를 기준으로 백분율로 올라갑니다. 그리고 쌍권총 스탠스 같이 스탠스에 기본적으로 크리티컬이 없으면 기술이 50000이여두 크리티컬은 동일하게 기본5가 끝입니다.

ex)현재 민첩이100이고 스탠스에 크리가 15붙어있으면   15x(민첩200%)2+5가 되어서 35가 나오겠네요.

 

체력

요거는 저도 얼마씩 올라가는지 잘 모릅니다.. 기억이...

아무튼 높으면 체력이 많겠죠

*추가*

체력에 따라서 평타의 의한 넉백,넉백지속시간,일부 디버프지속시간(독,스턴 등등)에 영향을 줍니다.(이거는 저두 자세히는 몰라요. 궁금하신분은 밑에 댓글달아주신분에게 물어보시길..)

 

지능

지능 1당 마법 공격력 2% 그리고 염력 저항의 제외한 모든 저항이 .2씩 올라갑니다.

 

매력

잘 모릅니다.. ㅎ.ㅎ 소환수가 쎄지겠죠......

 

공격력

말 그대로 데미지 입니다. 무기 공격력과 공격력 증가 옵션/공격력 증가버프를 받은 총 데미지이고요.

실제 몹에게 들어가는 데미지는 (공격력x몬스터 타격 데미지증가x공방등차이x무기 속성+속성 추가데미지) 에 몹의 방어력이나 저항을 뺀 나머지 값이 들어갑니다.

★다만, 혼합 스탠스의 경우 공격력 계산 공식이 틀립니다.

 

명중율

무기의 데미지 폭을 말합니다. 명중이 70이면 70%~100% 데미지가 들어갑니다.

그리고 쌍수 스탠스의 경우는 기본적으로 명중이-5 적용되고요, 캐릭창을 열어놨을때 오른쪽 무기가 명중-5로 적용됩니다.

쌍수 스탠스의 경우 왼쪽은 스탠스의 명중 오른쪽은 스탠스의-10 가지며 스탯창에서 양쪽의 평균값이 나옵니다. 권총의 경우 무기에 붙어있는 명중율은 평타 공격시 개별적으로 적용됩니다.

ex)기술 50인 캐릭터가 명중100인 듀얼 스탠스 사용시 스탯창에서의 명중은 95가 나오며, 왼쪽은100 오른쪽은90의 명중을 가집니다.

 

공격속도

평타의 빠르기를 말합니다. 스킬은 안 빨라져요 ㅎ.ㅎ

한대 한대 때리는 속도로 공속 1이 .01초를 말합니다.즉 공속이 100이면 평타는 1초에 한대씩 때립니다.

모든 스탠스는 한번의 공격이 40의 최저 공속을 가지고요 스탠스 마다 한번에 2대 3대 4대 때리는 스탠스두 있습니다. 4대 때리는 스탠스는 10까지 나오겠죠.

 

크리티컬

두배의 데미지를 주는 확율을 말합니다. 평타에만 적용되고요 일부 스탠스(사격스탠스등)에 따라서 스킬에두 적용되는 수치는 다릅니다. 파이터의 펠타스트는 스탠스 버프레벨에 의해서 적용확율이 틀려지고요,사격 스탠스의 경우는 크리티컬 수치의 50%만큼의 스킬 크리티컬을 가지며 데미지또한 두배가 아니고 150%(1.5배)의 데미지로 들어갑니다. 예외로 위저드의 텔레는 평타는 크리가 없고 스킬만 크리확율을 가집니다.

 

관통력

상대방의 방어력/회피/블락/저항을 무시하는 수치입니다.1당 1씩 무시하고요

예외로 워록/루딘 직업스킬과 매직 인핸스먼트로 인해서 올라가는 수치는 안보입니다.

그리고 슈팅 인핸스먼트로 올라가는 수치는 저항무시가 적용안됩니다.

 

방어력

물리 저항력과 비슷한 능력치 입니다. 얼만만큼의 물리 공격력을 방어하는가를 정해주고요

2당 1%의 물리 저항력을 가집니다. 그리고 최대 저항수치는 95% 이고요 예외적으로 위저드의 프로텍션 필드의 경우는 1데미지를 입을때까지 줄여줍니다.

요기서 그럼 방어력이 190이면 5%밖에 안까져야 되는데 나는 겁내 많이 빠져요...이런분들이 있을텐데 그 경우는 상대몹 정보를 보시면 공격등급과 관통력이 존재합니다.예를 들어서 공등+관통이 130인 몹한테는 방어력이 190+130=320 이 나와야 5%데미지를 입습니다.여기에 방등까지 5개 높으면 2.5%만 빠지겠네요.방등이 5개 낮아두 7.5%밖에 안빠지고요.. 하지만 마법데미지는 안 쭐여주니 방등이 높은게 좋겠죠 ㅎ.ㅎ

아 그리고 몹의 정보의 관통력은 물리 관통력을 말하는 거고 마법 관통력은 밑에 쭈르륵 나옵니다.

ex)몹 공등이 65 관통65인 몹이 공격력 10000의 물리공격력을 가졌을 경우,내 방등이 65이고 방어력이 320이면 500이 빠지고 방어력이 220이면 5500이 빠집니다.(무기 속성을 생각안했을 경우예요)

 

회피

공격을 피하는 능력치입니다.확율이고요 75가 통상적인 한계치입니다. 피했을경우 데미지가 안들어오지만 홀드됩니다. 사격공격 마법공격은 몹피합니다. 리사 익스스탠스의 경우는 사격도 피할수도 있어요.

 

블락

회피랑 동일하고요.틀린점은 사격공격두 방어가 가능합니다.

 

면역도

이수치는 적의 관통을 무시하는 수치예요.면역도가 없으면 피두 많이 빠지고 회피블락두 잘 안되죠 ㅎ.ㅎ

 

속성저항

말그래도 1당 속성 공격력의 데미지를 1% 줄여줘요 높으면 좋겠죠. 정신저항의 경우는 디버프의 걸릴 확율을 1%씩 줄여줍니다.

 

무기 속성

무기마다 상대방의 방어구 형태에 따라 들어가는 데미지가 틀립니다.이경우는 물리공격을 하는 몹의 경우도 무기 속성을 가지고 있습니다.

 

자벨린.단검.샷건.세이버                      연갑120%경갑100%중갑80%

 

한손검.권총.장총.총검.망고슈.레이피어  연갑100%경갑120%중갑100%

 

석궁.폴암.대검.둔기                            연갑80%  경갑100%중갑120%

 

 

 

 

 

요기까지 제가 알고 있는 정보고요... 처음하시는분들한테 조금이나마 도움이 되었으면 해서 올려봅니다.

너무 대충대충 쓴것 같기도 해서... ㅎ.ㅎ 그럼 즐겜하세요.

 

 

 

 

 

 

 

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