아르셋풀 악셋풀에 6아르 7악무기정도 수준에서 어려운것이 언추였네요.
배상보다 로테케릭이나 요전 꼬꼬마케릭을 전격적으로 넣어서 진행했습니다.
생추 라비아베는 광역기가 별로 아프지는 않는데 넉백시키면서 감전디법 가는게 짜증납니다.
감전상태에서 쳐맞으면 끔살당할수 있으니 조심하세요.
인추 조슈아도 로열의 조슈아처럼 중앙에서 멀어지면 광폭화 버프먹고 XXX이 됩니다.
그리고 바닥에 수시로 넉백시키면서 랜덤 디법을 주는 마법진이 로열과 비슷하게 깔립니다만
그렇게 큰위협은 아닙니다.
졸소환도 하는데 이것도 광역시 좀쓰면 쉽게 제거되서 위협적이지 않고
졸소환시 로열처럼 조슈아가 무적이 아니라서 졸무시하고 조슈아만 쳐도 상관없습니다.
악추 나바스는 아마 잴쉬웠던것 같습니다.
전에 이벤으로 나바스잡는 미션을 해보셨다면 거의 비슷한 난이도 아니 그냥 똑같다는것을 느낄겁니다.
위협적인 스킬은 별로 없는 대신 광역기 맞으면 공포가 자주 걸려서 딜을 못넣어서 귀찮을 뿐이죠.
그냥 어택땅해도 피흡으로 잡는다고 보심됩니다.
언추 레버넌트 요건 무추를 아직안해봤으니 무추랑 비교는 못하겠지만 그냥 버려야할정도의 난이도입니다.
솔직히 평타 아프지 않습니다. 사딜 마딜도 로즈윙생흡으로 버틸정도인데 문제는 즉시시전 광역기입니다.
이광역기는 사딜빼고는 그냥 죽는다고 보심됩니다. 범위도 넓고 즉시시전이라 피할수도 없죠.
거기다 사딜이 살아 남는다고 해도 확율적으로 감전을 거는데 감전걸리고 쳐맞으면 죽습니다.
애밀가서 매베를 넣는다거나 배상넣고 순삭시키거나 하는건 언급하지 않겠습니다.
어디까지나 로테케릭같은 평균적인 케릭을 넣어서 최대 토근을 노린다는 전제에서 말하는것이니까요.
이 언추 레버넌트의 짜증스한것을 또한가지 말한다면 미션들어가자마자 레버넌트가 바로 나와서 공격한다는겁니다.
언추 레머넌트는 광역기 대미지 조정과 미션입장위치를 조정해야할 미션입니다.