인핸스 택틱스에서 밀리캐릭은 언제나 (사공증만 달린)슈팅을 받는게 뭔가 슬퍼서 호기심에 알아봤습니다.
/이 글은 프랜스펄 물약을 따로 먹는다는 전제 하에 작성한 글입니다. 저는 귀찮아서 그냥 1시간짜리 다 먹여둠../
4줄 요약 : 사공증 17% 못받는 밀리들은 슈팅대신 샤발+크로매틱 받는게 덜 억울할 수도 있다.
공증벞 말고도 기존 인핸버퍼의 역할을 대체할만한 스킬이 있다(방어벞+소생).
락킹이 아니라 어그로 킹이다. 스킬 한두번 쓰면 어글이 얘한테 끌린다.
류트가 제대로 된거면 이게 피흡으로 버텨지는게 된다.(나름 딜캐였다고 평타 딜이 아예 없는 수준은 아님)
결론 : 링 스왑이 귀찮은거만 빼면 인핸은 없지만 얘도 메인버퍼로 쓸만하다.
당연한 소리지만 사공증 효과를 못받는 밀리들은 [슈팅 인핸스먼스]보다 [크로매틱+샤발]이 딜은 더 나옵니다.
인핸 버퍼 |
슈팅 인핸스먼트 12 |
공등1 사공증17 공속17 명중17 크리24 물리관통7 |
프리데 |
크로매틱 13 |
공등1 방등1 공증20 몬증20 공속22 명중13 모저-10 |
샤이닝 발라드13 |
공증13 공속13 이속13 관통9 |
두 스킬효과 합 | 공등1 방등1 공증33 몬증20 공속35 이속13 관통9 명중13 모저-10 |
추가적으로 프리데는 방어 버프 인듀/리듬과 다중소생 스킬도 있습니다.
프리데 : 세레나데 |
리듬 오브 스펠브레이크13 |
상저13 면역9 |
오르페우스10~13 | 최대 4명 소생 |
아래는 버프 받고 스킬 딜 비교해본 결과값입니다. (10번정도 계속 써보고 중간값 기입)
캐릭터 |
스킬 |
슈팅만 | 비교 |
크로매틱+샤발 |
둠 슬레이브 |
카에데스 |
1,361,559 | < |
1,399,852 |
말레디시테 |
2,263,728 | < |
2,293,616 |
수호자 루 |
쿠니로나 |
911,752 | < |
1,247,913 |
우타니라 |
827,942 | < |
1,141,325 |
콴 |
1,251,076 | < |
1,616,095 |
둠도 힘들었는데 레쩨디까지 평타 숫자 뜨는거 구별하는게 너무 눈아파서 패쓰..
+ 이 친구가 락킹 스탠스의 스킬을 쓰면 어글 수치가 엄청 높아집니다. 채널링 마딜 두마리 쓸때 얘로 어글 잡아두면 채널링 끊기는 일이 없었습니다.(그렇지만 마딜은 캐스팅 감소 붙은 매직인핸이 덜 답답할 것 같습니다)
+종추에 관통 루민까진 아니더라도 적당한 공증 인챈과 피흡 루민을 넣으면 보스한테 맞아도 그럭저럭 먹고 살만한 피흡으로 생존합니다. 평타가 2타에 최저공속 맞추기가 쉬워서 성물 아티 껴주면 디벞도 잘 넣습니다.
열어분 후리데를 많이많이 사랑해주십시오...감사합니다.