지금까지 악셋은 악무기를 껴야됐고
아르셋은 아르무기를 껴야됐고
발셋은 발레론무기를 껴야 세트효과가 적용됐었음.
그렇기때문에 악세세트의 옵션도 있지만 성능에 더 크게 영향받는거는 무기와 방어구의 공방등과 옵션임
악무기 35공등 아르무기 36공등 발레론무기 37공등 하면서
세트별로 공등이 1씩 올라가고(아 물론 아르셋 공등없는건 여기서 좀 차치하고)
추가적으로 발레론템은 소켓을 4개까지 뚫게 해주면서 하위템과의 차별성을 두었음
그런데 악세세트에 무기 강제하는거를 풀어버리니까 결과가 어떻게됨???
발레론무기+아르악세세트랑
발레론무기+발레악세세트랑
차이점이 고작 공증 몇%차이가 끝인거임
아르셋도 1공등주고 관통2에 면역1씩 주고
발레셋도 1공등주고 관통2에 면역1씩 주고 차이점은 기껏해야 올스텟 조금과 공증 몇%인거임
이런상황에서 누가 발레론악세를 만들겠음???
그냥 아르악세끼고 발레론무기, 혹은 그냥 원소무기 차면 땡인데 ㅋㅋㅋㅋ
머 이미 발레론악세 만든사람들은 그냥 눈물을 머금고 쓰겠지만
후발주자들은 발레론악세를 만들 이유가 1도없음 그냥 아르악세 쓰면 떙임
혹은 방등도 챙기고싶다? 그러면 악마악세 쓰면됨 악마악세는 발레악세처럼 방등도 1줌 ㅋㅋㅋㅋ
발레론악세를 만들어야 할 이유가 앞으로는 없어진거임 ㅋㅋㅋㅋ