발레론셋을 굳이 힘들여서 맞춰야하나라는 생각이 드는 패치군요.
아르이하셋트 아이템의 옵션상향은 저도 100번 찬성을 하는데 다만
무기와 방어구에 묶인 사슬을 다끊어서 데사셋과 동일하게 만들어버린것은 실수가 아닌가 합니다.
무기.방어구 2개의 사슬중에 하나만 끊고 무기정도는 셋효과를 보는데 필수탬으로 남겨뒀다면 좋지 않았을까요?
그건 비단 발레론셋의 상대적 가치하락을 막는것뿐만 아니라 발레론이하의 무기를 버려야하는 상황을 면하게 해주죠.
아르셋효과를 보려면 아르무기를 악셋효과를 보려면 악무기를 써야하니 말입니다.
이대로 패치가 되면 이제 닥치고 기본 공등높은 발무기나 9강 10강짤 아르이하의 무기말고는 버려지게 되겠군요.
그리고 발레론셋은 오직 탱을 보는데 매리트가 있을뿐이지 그라유저의 대부분이 하려고 하는 딜포지션에서는
힘들여맞출필요가 없게 됩니다.