1. 잡몹이 가운데 지역으로 어그로가 있건 없건 무조건 모이게 되는 ai
잡몹의 공격사거리내에선 원 바깥에서 들어오지 않고 돌아가면서 시계방향으로 회전함.
2. 보스를 제외한 일반 잡몹들은 은신캐릭을 인지를 못함. 즉 때리지 않고 멍때림 (랄프의 직스인 사일런트무브테스트)
4라운드 이전까진 잡몹이 넉백스킬을 쓰는것, 보스는 랜덤이겠지만 잡몹을 다잡고 보스만 때릴시 4라운드까진 넉백없었음.
3. 4라운드까진 압박패턴 없거나 발동 확인을 못함. 4라운드 보스잡고 잡몹때 시간초과로 실패.
4. 보스를 잡고 잡몹을 잡을때에는 라운드 체크를 안함. 즉 3라운드 보스를 잡고 4라운드때 잡몹나올때 실패시. 3라운드 보상만 획득.
5. 마성 일반기준 4라운드 룰렛 보상 = 기존 마성의 자캥 룰렛보상과 같음,.
추가 룰렛 비용 라운드 통과시마다 비스가 증가 4라운드 150만
추가 룰렛 보상 = 기존 마성의 해골던전 추룰과 비슷함.
6. 일반과 하드의 입장 횟수 공유
7. 잡몹의 스펙은 7이블템으로도 4라운드까진 잡몹 잡을 정도로 그리 세진 않음.
다만 라운드가 늘어나게 될때마다 몹의 숫자가 늘어나게 됨
8. 보스가 등장할 시 그 어떤 등장효과도 없이 잡몹처럼 맵 가운데에 덩그러니 등장.
덕분에 잡몹에게 겹쳐져서 그래픽이 깨짐과 동시에 타겟팅이 일시적으로 안되는 현상발생.
9. 드랍되는 템들은 보스를 잡게 되면 바로 떨어지나. 일반 필드와 같이 일정시간이 지나면 사라짐. + 우선권 상관없이 주워야됨.
10. 라운드가 올라갈 수록 넉백 당하는 시간이 점점 길어지게됨. 잡몹의 공격은 4라운드까지 몽땅 물리공격이라
블로킹이 가능했지만 요일마다 달라지거나 랜덤이거나 할 수 있음.
11. 보스의 생김새나 기존 보스의 스킬과 상관없이 모든 공격이 물리판정이었음. (블로킹가능)
4라운드때가 엘모크였는데 이펙트는 얼음인데 블로킹됨. 묘함. (잡몹과 겹쳐져서 잡몹공격을 블로킹했을 가능성있음 불확실)
12. 채널링 기술이 아니라면 광역기는 넉백이 심해서 비추천.
즉시 시전기술이라면 상관없지만 몹의 숫자와 연속해서 나오는 라운드이기 때문에 스킬 쿨타임이 길다면 딜로스남
13. 은신캐릭으로 돌아다니면서 평타를 쓰거나 광역 채널링을 쓰거나.. 날캐를 써서 날캐로 잡아야할거같음.
14. 운이 좋은 것인지 아닌지 모르지만 1~3라운드가 전부 바이런악마들 + 자캥몹 어레인지로 나온거라 고스틀리파더를 제외하면 공중피격 안됨.
15. 결론.. 그냥 마성 롤백해줘..