선 요약: 브로큰 아머에 대한 배율은 일관성 있게 고쳐졌다. 그러나 데스티루이도 배율에 관한 문제는 아직도 안고쳐졌다.
1편: https://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=609837
2020년 9월 29일에 문의를 넣었고, 16일 뒤에 문의 결과가 오게 되는데
정말 GM 아델이 말한 수정은 이루어졌는가?
볼 때 유의사항 베잇이 디버퍼로 활약하기 위해 그동안 레벨업을 진행하여 체력이 증가하였고 이는 트로나다 크루스의 스킬 데미지에 영향을 미칩니다.
아래는 트로나다 크루스의 4스킬인 트로나다의 설명입니다. 체력에 영향을 받습니다.
다음은 데스티루이도입니다. 이전 글과 마찬가지로 스킬 데미지를 추가 [힘] 스탯과 합쳐서 비약적으로 상승시켜줍니다.
브로큰 아머 X, 데스티루이도 X
브로큰 아머 X, 데스티루이도 O
브로큰 아머 O, 데스티루이도 X
브로큰 아머 O, 데스티루이도 O
데스티루이도로만 증가한 대미지 배율: 2.149배
브로큰아머로 증가한 대미지 배율: 2.070배
데스티루이도 + 브로큰아머로 증가한 대미지 배율: 4.45배
데스티루이도 상태에서 브로큰아머 상태이상으로 증가한 대미지 배율: 2.070배
잇지의 추가힘 = 172 - 110 = 62
그러면 브로큰아머로 증가한 대미지 배율은 정상이니 GM의 답변이 정상이 아닌가요?
아뇨
문의 내용은 이겁니다.
브로큰 아머, 브로큰 웨폰 기믹으로 인해 발생하는 데스티루이도 배율에 대한 문제였습니다.
하지만 여전히 2.149배의 효율을 보여주는 부분은 표기한 데스티루이도 배율 3배 + 힘에 따른 @에 훨씬 밑도는 배율은 여전히 고쳐지지 않음에도 불구하고, 엉뚱한 답변을 준겁니다.
이게 고쳐져서 저도 그만 문의하고 싶습니다.