밀리 PVP 유저 다 접겠네요.
버그가 아니고서야 이런식으로 말도 안 되게 센 건 좀 아니지 않나요.
+ PVP에서는 개발자 노트에서 명시된 컨셉 : '직스 유지 능력'과 '다수 타격 조건'이라는 컨셉과
지금 코드네임C가 실제로 기능하는 모습이 전혀 매칭이 되지 않고 있으며
상대적으로 적은 인원을 타격했음에도 지나치게 강력한 성능을 보여주고 있습니다.
방어형 버프가 없고, 아무리 스킬 시전 시간(후딜)이 길어 스킬 사용 후 대응 능력이 떨어진다고 한들,
가문특성 방어 테크의 하이마스터 라어텐시온 코드네임C가 5번 스킬 한 방으로
가문특성 방어 테그의 그랜드마스터 에스텔리아 에이션트 가드 파이터를
(3인 타격 상황에서) 지나치게 강력한 대미지로 원킬을 내는 건 이해하기 어려운 부분입니다.
OP에서 급 하향해서 매물 넘쳐나고
기대하고 맞춘 유저들 원성도 늘어날텐데
지난번 해델 세이버 때랑 다를 게 뭔지 모르겠습니다.
제작에 많은 돈이 움직이는데
신중해야하는 부분이 아닐까요.