코아의 장점을 살리려면 넉백후 마비독을 일반공격으로 적용시킨후 스킬로 출혈독으로 전환시켜서 데미지를 극대화 하는 컨셉입니다
허나 넉백된 상대를 일반공격으로 때리는 도중 분명히 적 상대가 일어났음에 불구하고 일어난 상태서 스킬을 시전하려고 스킬 버튼을 눌렀으나 게속 일반공격을 합니다.
그러다 스킬판정에 밀립니다 그래서 출혈독 전환이 어려운데요
코아 스킬 판정이 좀 잘못된것 같습니다
스킬버튼을 눌러도 일반공격을 합니다
안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 델리샤 입니다.
우선 문의에 대한 답변이 상당 시일 지연되어 죄송한 마음 전합니다.
해당 문제는 스킬 적중 여부 체크 과정의 지연 현상으로 인해
발생되는 부분이 확인되었으며,
최대한 빠른 시일 내에 수정하도록 하겠습니다.
더불어 상기 내용 최초 제보에 감사한 마음을 담아 약 1일 이내에
'월장석' 5개를 지급하여 드릴 예정이오니
[유료 아이템 수령]을 확인하여 주시기 바랍니다.
그럼 이외에도 궁금하신 점이 있으시다면 언제든
1:1 문의 사서함으로 문의주세요.
감사합니다.
이 버그 접수가 8월달에 접수해서 자기들도 인정하고 빠른시일내에 수정해준다더니
12월 중순입니다.
저도 유독 대세를 못따르고 격투가케릭터에 미련을 못버리는것도 문제이긴한데
게임이란게 자기가 하고 싶은 케릭터를 하게 해야지 이게 정말 마지못해서 대세케릭 해야하는
불편함이 피곤하군요.
대세 케릭터들은 바로 바로 수정해주시면서 너무하지 않나요?
비주류 유저는 서러워서 살겠습니까? 걍 좀 내가 하고 싶은 케릭터 즐기게 해주면안되요?