좋은 점
1.메인 퀘스트 난이도 조절(시간늘리기용 극악확률 퀘가 줄었음.)
2.퀘스트 진행 시 필요한 캐릭터 및 장비 선 지급(알트리아까지 큰 어려움이 없었다.)
지금 생각나는 건 2개밖에 없다.
나쁜 점
1.퀘스트 아이템인데 드랍템 또는 제작템 요구(확률 및 제작환경이 난해하다.)
2.스가네.워록(캐클).에밀 조합의 강제화(그 수많은 캐릭터는 대부분 배럭용이라니 아쉽다.)
3.가문레벨 올리기(이미 상위유저와 장비,미션파훼하는 능력 등 차별 요소가 많은데 또 있다.거기다 배럭증량서가 부족하다. 현금으로 린든같은 캐쉬템을 사라고 밖에는 생각이 들지 않는다. 85까지 무과금으론 못 찍을듯하다.)
4.보스 패턴 분석으로 공략하는 느낌보단 그냥 장비,캐릭 성능빨로 잡는 느낌이다.
5.레이드 미션가는데 마이크로 아직도 사람을 모은다...매칭 시스템 만들기 어렵나...?
6.예전 출시했던 코스튬들 반값으로 상점 NPC 하나 만들어서 팔지, 아껴서 똥된다...
7.그랜드 마스터까지 나온 시점에 베테,익스,마스터,하이마스터를 매번 번거롭게 승급,각성 해줘야한다.
8.시간을 너무 많이 뺐긴다.
더 찾으면 많을 것 같은데 여기까지 적겠다.