아니 출시전부터 하향해서 출시하고... 나만 건의하고 지적하는게 아닌데
걍 쉐리 이상태로 나두려는건가요?
코C랑 쉐리랑 같은 돈내고 사서 쓰는 유료케릭이라고요
꽁자로 받아서 쓰는 케릭이 아니고요. 근데 같은 돈을 투자했는데...쓰레기 케릭 취급이나 받고
각반 만든다고 제작비가 빙한팔찌보다 훨씬 더 적게 드는것도 아니고요
맘에 드는 격투계열을 돈주고 샀는데 초반부터 아주 그냥 쓰레기 취급받으면 좋냐고요
코C는 칼린다같은 따로 버프스킬을 안쓰고도 공격스킬에 특수효과로 추가데미지를 자동적으로 넣게 하고
대체 왜 같은 유료케릭인 쉐리는 조건이 짜증나게 피곤하게 만드는건데요?
1번 칼린다가 왜있는겁니까 대체? 일부케릭들은 버프 안해도 3타시 추가 데미지들어가게 공격스킬에 패시브로 넣어두고요 형평성에 너무 어긋나잖아요
그리고 공중공격을 안주면 근접데미지라도 훌륭하던가요? 3타 아니면 쓸수가 없다니까요.
2,4번 원거리공격은 캐스팅시간에 적들은 비웃으면서 다 피해요...
근접전용 케릭이라면서 체력도50 방어버프 한개도 없고...
그놈의 3타버프도 한번죽으면사라져서 소울크리스탈먹고 다시 버프해야되고 한참 싸우는중에 1분 되서 직업스킬써야되고 이게 얼마나 형평성에 어긋나는 케릭이냐고요
이번에 스킬쓰면 3타공격이라 추가 데미지 들어가요라고 표시 해주는것도 없고
코C케릭급은 아니더라도 미션가거나 콜로니전에 쉐리케릭을 가지고 가면 눈치는 안보는 상황나오게 해주셔야죠
뭐 제가 취향이 독특해서 격투가류를 좋아합니다만 욕먹고 눈치보면서까지 제가 좋아하는 케릭을 하는게 정상인가요?
그렇다고 구르트루데 그라시엘로같은 옛날 케릭을 하는것도 아니고 가장 최신 유료케릭인데
현재 케릭들의 능력치상태나 편의성을 봤을때 쉐리 격투가류는 왜 대체 피곤한 조건으로 역행하는건데요
수호자 코아도 그렇고 애정을 가지고 하려해도 상대적 박탈감때문에 짜증이 나는게 한두번이 아닙니다.
미션따라가는데 민페케릭가져온것마냥 눈치보이고 얼마나 짜증나시는줄 아시냐고요.