커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

[일반][중요, 대표 및 운영진께 - 간담회 확률에 대하여]

작성자 정보
작성자
Leonardㅇ
작성일
2021.03.04 21:59
조회
4976

안녕하세요, 확률에 꽂히다 못해 박혀버린 먼지같은 유저입니다.


먼저, 늦은 시간까지 간담회를 준비/진행하시며 노고를 감내하셨을 운영진께 그리고 참여해주신 대표님께 감사드립니다.


지난 온라인 간담회 중 게임사측의 확률 관련 설명 및 접근방법에 대하여 첨언 드리고자 합니다.

아래 내용을 숙고하시어 차주 간담회 진행시 명쾌한 설명(해명) 부탁드립니다.



[ 이슈 배경 ]

내용 다 가져오면 너무 길어지고 본문의 핵심 내용이 눈에 잘 안들어올지 몰라 링크로 남깁니다.

같은 내용을 여러차례 올렸던지라 알만한 분은 다 아실테니 밑에 '본론' 봐주세요.

배경 보실분들은 제일 위에 링크가 최신 글입니다.


https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=618983&searchHead=&page=1&searchKeyWord=Leonard%E3%85%87&searchType=2


https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=618244&searchHead=&page=1&searchKeyWord=Leonard%E3%85%87&searchType=2


https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=617594&searchHead=&page=1&searchKeyWord=Leonard%E3%85%87&searchType=2


https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=617235&searchHead=&page=1&searchKeyWord=Leonard%E3%85%87&searchType=2


https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=616844&searchHead=&page=1&searchKeyWord=Leonard%E3%85%87&searchType=2


https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=608079&searchHead=&page=1&searchKeyWord=Leonard%E3%85%87&searchType=2



[ 본론 ]

지난 온라인 간담회에서 게임사측은 확률 관련 이슈 해소를 위하여 약 1개월? 간의 데이터 이력 보여주셨습니다.

이에 대한 저의 견해는 일단, 설명(해명)의 방법과 순서를 바꿔야 한다입니다.

그래서 온라인 간담회 당시 '게임 내 확률 시스템의 개념/논리/메커니즘에 대한 설명을 부탁드린다'고 했던것이고

여러 차례 건의글에서 '확률의 수학적 개념 결여'를 언급했던 것입니다.


본 글을 통해 그 이유와 세부적인 접근방법을 아래와 같이 설명드리오니 참고하시어 차주 간담회를 통해

모두의 앞에서 그 사실을 명확히 입증해주시기 바랍니다.

차주 간담회를 기점으로 더 이상 확률이 이슈되지 않았으면 하는 바램입니다.



[ 접근 방법 ] - 해명을 위한 핵심 요인 순차 열거 및 각 호에대한 부연설명(예시)

1. 확률 시스템의 설계 기준과 근거 제시

 ㄴ 설계 기준 : 만들고자 하는 대상의 성능(기능)과 개념(논리)를 정량화하여 확정한 컨셉

 ㄴ 설계 근거 : 위 기준 확정을 위한 현실/사이버 상의 규제 및 기타 제약사항의 검토 결과


2. 확률 시스템의 메커니즘 설명/입증/공개

 ㄴ 메커니즘 : 총탄의 대략적인 발사 메커니즘 (방아쇠 작동 - 공이 타격 - 탄 작약 점화 - 격발)과 같이

                시스템 상에서 각 강화 단계 별 전체 얼마의 변수 중에 얼마의 값으로 퍼센트(%)를 산출하여

                이를 유저에게 제시하고,

                어떠한 함수 또는 기타 방법을 통해 제시된 확률(수치)이 반영이되어 결과로써 도출되는지

                보여주시기 바라며, 사후 홈페이지 내 해당 입증건 서면 공지하여 주시기 바랍니다.

                구멍가게에서 과자를 하나 사더라도 희망 소비자 가격과 주요 성분과 같은 내용을 알 수 있습니다.

                같은 맥락에서 소비자(유저)는 본 서비스를 이용함에 있어 금전 지출과 관련된 사항에 대하여

                알 권리가 있습니다. 이것은 소비자의 권리이며 공정거래법에 의하여 보호받는 사항입니다.

                (공개 요청 관련 근거는 아래 있습니다)



3. 확률 시스템 적용 시점 및 히스토리 공개 (중간에 수정/업데이트가 있었다면 관련 일정 및 내용 공개)

 ㄴ 말 그대로 최초 확률 시스템이 언제 수립되었고, 언제 수정/업데이트 되었고

    게임에 반영되어 현재에 이르렀는지 이력을 의미합니다.



4. 현재 시점 기준, 게임 내 확률 시스템의 개념/논리 - 실측 데이터 결과 간 일치 여부 공개

 ㄴ 확률 개념/논리 (예시)

    - 최초 확률의 개념/논리는 수학적 정의에 따라 선험적 확률 개념을 반영함.

    - 5 -> 6강 시 25%의 산출 기준은 2500 / 10000 으로 책정함.


 ㄴ 5 -> 6강 시도 실측 결과 도출/분석 (예시)

    - 각 Set 당 10000 회 강화 테스트 수행 및 결과를 기록함.

    - 전체 100 Set 순차 수행 및 결과 기록

    - 각 Set 당 성공/실패의 비율 확인


 ㄴ 개념 - 결과 간 비교/분석 (예시)

    - 100 Set 전체를 대상으로 한 성공/실패 비율의 추이와 일관성 확인


 ㄴ 결과 (예시)

    -   정상 : 비율의 추이와 일관성이 식별되는 경우

    - 비정상 : 비율의 추이와 일관성이 식별되지 않거나 없는 경우

    

-----------------------------------------------------------------------------------------------

 * 입증/공개 요청 근거

   - 공정거래법 제1조(목적)

     사업자의 ~ 부당한 공동행위 및 불공정거래행위를 규제하여 공정하고 자유로운 경쟁을 촉진함으로써

     소비자를 보호함... 이하 생략


   - 표시 및 광고법

     제2조 (요약) : PC통신과 인터넷 및 기타 등등을 포함한 매체 또는 수단을 이용하는 것이 대상임.

     제3조 (요약) : 기만적인 표시ㆍ광고는 사실을 은폐/축소하는 등의 방법으로 표시ㆍ광고하는 것.


   - 이외 소비자기본법, 전자상거래법, 기타 등등을 대충 살펴보면 엮일만한 내용 다수 보이는데

     이런쪽으로는 인연 없는 인생이 정리/작성하려니 힘들어서 이정도만 하겠습니다.

     (이정도면 요청드리는 근거와 당위성은 충분한 것 같아요, 그러니 최대한 공개 부탁드립니다)

-----------------------------------------------------------------------------------------------


* 어찌 되었건, 유저분들과 소통의 장을 마련해 주셨고 우려와 달리 본래의 예정보다 긴 시간동안 진행하시며

  의지를 보여주셨다고 생각합니다.

  게임사가 흥해야 엔지니어분들도 일할 맛 나실테고 게임의 성숙도가 올라가는 만큼 유저도 즐거울 것입니다.

  그러한 관점에서 게임사의 영리행위는 존중합니다.

  하지만, 파고 찾다 보면 자의적이던 타의적이던 검토가 안됬다거나 누락되었다거나 등등 있을 수 있고

  이는 같은 직장인/사회인의 입장에서 어느정도 공감하고 이해할 수 있다고 봅니다.


  내려놓을게 있으시다면, 혹시라도 말 못했던 오픈할 것이 있으시다면 속 시원하게 보여주시고

  필요하면 적당한 선에서 합의든 협의든 해서 털고 끝 냅시다.


  출시 당시 그라는 갓겜이었으나 이후부터 근래까지는 애증의 게임이었고, 어제나마 잠시 그 향수를 맡아 좋았습니다.

  지금까지도 남아계신 대부분의 고인묻/화석 분들은 일부 공감하시리라 조심스레 생각합니다.

  

이상, 감사합니다.



 * 어떻게 해서든 관계자에게 본 글을 노출시키고 싶어 자게/건게에 중복게재하는점,

   너그러운 마음으로 양해하여 주시면 감사하겠습니다.




프로필이미지

이름
Leonardㅇ
기타정보
Lv.67 Liberty 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
[안내] GE FEED 게시글 삭제 관련 안내 (... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.2015년 이후 작성된 GE FEED 게시글이 삭제된 문제가 확인되었습니다.이와 관련된 복구 작업 ...
캐라콘 2024.09.20 2201 -
NOTICE - -
[안내] 38.54.10 업데이트 이후 알려진 ... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 1. 일부 남자 캐릭터를 리더로 하여 정보센터(Ctrl+M) 에서 '실베스티아' 캐릭터를 [NPC 보기...
캐라콘 2024.09.19 1836 -
NOTICE - -
모래꽃의 섬광, [다네브] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 [다네브] 입니다.타르가 지역 출신의 캐릭터죠![은신], [시야방해] 가 전투 키워드...
캐라콘 2024.09.11 3800 -
NOTICE - -
[업데이트 미리보기] 신규 보스 액세서리... 안녕하세요 큐레이터 L 인사드립니다!이번 개발자 노트에서 소개해 드릴 내용은 바로 ‘신규 액세서리’에 관한 것입니다! ??요번에 새로 ...
캐라콘 2024.08.22 16430 -
NOTICE - -
[안내] 클라이언트 설치/실행 장애 FAQ 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.최근 클라이언트 설치/실행 장애에 대한 이슈가 발생하고 있는 부분이 확인되어 관련 문제에 ...
캐라콘 2021.02.05 168636 -
219335 카스티야일반
오랜만에 그라 근황보러 왔는데요 [6] 얘들 갑자기 간담회 왜 하는거에요??혹시 -메- 여파인가요?
Oracle 2021.03.02 4062 0
219334 리볼도외일반
아니 간담회도 간담회지만 [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다.2021년 3월 3일(수) 오후 6시 ~ 오후 8시 진행 예정인 GE 유저 온라인 간담회 관련하여 사전...
Abecedaria 2021.03.02 4116 3
219333 카스티야일반
아르모니아 시나리오중...ㅜㅜ https://www.twitch.tv/game__tv__
저아이 2021.03.02 4082 0
219332 카스티야일반
자. 22시간 남앗다 말잘하세요 ^^정육점 한슨네? 풀때기? 꼴 안날려면^^
어른아이 2021.03.02 3297 1
219331 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.03.02 4947 0
219330 리볼도외일반
간담회 녹화본 ㅋ 만약 녹화본이라면반발 심할 것 같네요
샤브샤브 2021.03.02 4380 1
219329 블루(신규)일반
간담회에 바라는것 [1] 말이 간담회지 사실상 Q&A랑 다름없을거 같은데다중코어 지원이나 그래픽업데이트, ui관련 같은 기술적인 부분이 필요한 부분에 향후 ...
이제시작 2021.03.02 3974 4
219328 블루(신규)일반
고대포르투스 최소 스펙이 어떻게되나여?... [2] 킵돌리고싶은데 최소스펙을모르겠네여 ㅠ ㅠ
단조 2021.03.02 3546 0
219327 블루(신규)일반
치킨운세 이벤트 1일 1회 도전할수있는거막날에 안거 실화?치킨외에 다른 상품있는거 전혀 몰랐음어차피 당첨따윈 안될거 알고 신경도 안써는데저처럼 무신...
큰돈을벌거 2021.03.02 5384 2
219326 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.03.02 4472 -
219325 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.03.02 3892 -
219324 카스티야일반
망핍 마로크 수준 [3] https://youtu.be/lM3sSBGcUAY컨트롤이 필요가 없네용본 계정이 아니라 다른 계정으로도 매칭을 돌리는데이 캐릭 저 캐릭 해보면서 하는데...
2021.03.02 5807 0
219323 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.03.01 4336 0
219322 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2021.03.01 3332 -
219321 카스티야일반
루민 눈부신 잡템들은 합성안되나여..?? [1] 잡루민들 합성을 하고싶은데 그런기능은 없는건가영..??
배뚱사 2021.03.01 4061 0
219320 카스티야일반
옆집 게임은 가께미야소리 듣는데 우리 ... [1] 우리 애아빠는 언제 가께미야 소리들어요?옆집 빛아저씨 같은 사람 어디없나..;ㅅ;혹시 -메- 뚜기 조각배 신대륙엔 개척하러 안오셧남?두리...
어른아이 2021.03.01 4067 0
219319 블루(신규)일반
관대한 방 워프 앞에서 팅기는 버그 저번주 언제 마성 돌다가 관방이 떴었는데, 워프 클릭하려고 움직이자마자 팅겼습니다....근데... 오늘도 관방이 떠서 들어가려고 워프 클...
SPDF 2021.03.01 3028 0
219318 블루(신규)일반
치킨이벤트 쉬는 날이라고 아직도 안 고... [2] 가슴이 웅장해진다...얼마전에 그 사과하던 IMC 맞냐?IMC는 전설이다..
지리산야옹 2021.03.01 3642 3
219317 카스티야일반
유저 간담회 질문 사항 작성했습니다 [1] 채택되었으면 좋겠네요참고하실분들 참고하시라고 올려봅니다~
술절대안먹 2021.03.01 3929 14
219315 리볼도외일반
로얄 로드 미션할때 장비는 어떤 걸 구해... [1] 영입 미션떄문에 가보기는 했는데 힘들더군여 장비는 뭐 하고 가야하는지 버티거나 무난한쪽으로
치우비 2021.03.01 5195 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음