간담회가 진행되면서 자신이 작성한 사전 Q&A가 생략됬거나, Live Q&A에서 시원한 대답을 듣지 못하신 분들이 계실거라 생각합니다.
당시 채팅창에 트오세, 학규형에 도배글이 많았기에 집중도도 떨어졌으며
간담회 진행절차 (진행, 버퍼링, 대본읽기)가 싫어서 시청하지 않으신 분도 계십니다.
사전, Live Q&A를 열린게시판에 의견을 모아서 정리해서 질문을 업로드 하는게 좋을것이라 생각합니다.
중복내용도 최대한으로 줄이면 서로에게 도움이 되지 않을까 싶네요.
지속적으로 추가, 수정하고 있습니다.
사전 Q&A 업로드인데 생략된 질문
1. UI/UX 수정
* 상점에서 아이템 이름이 가려지는 현상, 아이템 구매 시, 필요한 재화 표기 및 내가 가진 재화 표기 요망
Ex) 내가 가진 마스터칩 200개 - 구매수량 * 필요 마스터칩 수량 20개 = 몇개남음
보유수량 표기 외, 필요수량 표기
* 무의미한 대화창 출력삭제
Ex) 고대의 포르투스 대표적인 예시. 3구역 간다고 하면 그냥 보내주면 되는 것을 '3구역으로 이동합니다'를 출력하여
한번 더 확인을 눌러서 진행 해야함 이와 같이 굉장히 무의미한 화면 출력이 많음
* 인벤토리 아이콘 선명도
Ex) 착용가능 장비, 불가능 장비 구분이 뚜렷하지 않은 장비가 많음 흑백/컬러 이외의 방법이 필요하다고 느낌
경험이 많은 유저분들께서는 캐릭터가 사용하는 장비를 파악하고 계시기에 빠른 장비 전환이 가능하지만,
햇갈리는게 가능한 신규유저는 명확하게 보이지 않음
* 단축키 없는 퀵슬롯 추가요청 ( 작성하다가 나온 생각..)
* 상점에 잡템 판매 기능
- 잡동사니 아이템이라는 구분이 필요하여 개발이 필연적인 것을 알고있습니다.
근데 킵 모드 후, 장비 창 아이템을 처분하는 과정에서 보호하지 않은 아이템을 처분하는 경우가 발생하거나,
소비 아이템을 상점에 같이 처분 하는 경우가 있습니다.
간담회에서 편의성을 고민하신다고 하셨지요. 저는 이런 편의성도 좋다고 봅니다.
* 버프 아이콘 개선
- 보입니다. 안보여서 그런 것 아닙니다.
어떤 버프는 아이콘에 마우스를 올리면 효과가 보입니다.
어떤 버프는 아이콘에 마우스를 올리면 설명이 보입니다.
* 가문 버프 아이콘 개선
- image 출력 위치와 ToolTip 출력 위치가 다른 듯합니다. 마우스 커서를 올리면 확인이 가능합니다.
QA님에게 확인 요청하시면 바로 확인이 가능하실겁니다.
* 가문 공용버프
- 아이콘이랑 설명 위치랑 안맞습니다. 이미지 출력위치랑, ToopTip 위치랑 다른듯
* 32767 사랑은 알고있습니다.
어떤 항목이 부족한지 한눈에 보이십니까? 수량은 얼마나 부족한지?
* 추가 룰렛의 체크박스
- 초보자가 보면 무슨 기능인지 모릅니다. (추가 룰렛 보상권 사용방식)
* 토큰 구매, 이벤트 아이템 구매(케인, 쉐리)
- 랭크별, 몇일차 별 화면전환이 불편합니다.
- TabControl (구매 상인 판매,구매 화면)으로 처리해주심이 좋겠습니다.
2. 시나리오
* 시나리오 입장 지역 차이
- 일리시아 퀘스트 진행에서는 퀘스트 NPC 근처에 몬스터가 삭제가 됩니다.
아일리스에서는 NPC 위치에 아무것도 없습니다.
입장하려고 진입하던 중, 버퍼 캐릭터가 죽습니다.
입장하면 3MCC가 아니라 2MCC가 됩니다.
예.. 다시 와야죠
입장 시 소울 크리스탈 사용하고 들어가야 하나요?
* 재미있고 좋은 시나리오, 몰입감도 좋지만 무의미한 연출, 시나리오 마다 다른 진행,연출 방식 일관성 있도록
수정해야 한다고 생각합니다.
* 개편 이야기 좋아요.
3. 일일퀘스트
* 아일리스 게시판 일일퀘스트
- 에보라 병사면 에보라고, 파트리키온 병사면 파트리키온이지.. 그 많은 군중 속에서 특정 몬스터만 잡아라..?
매번 느끼지만, 유저를 능욕하려고 만든 퀘스트라고 느낌.
사진 보세요. 사진 찍으려고 모인 몬스터 중 1개체 있는 것을..
* 일관성이 없음.
- 아르모니아 : 게시판으로 수령, 미첼에게서 일괄완료
- 일리시아 : 게시판으로 퀘스트 '확인' -> 각 NPC에게서 퀘스트 수령, 각 NPC에서 완료.
* 동선이 혁신적이게 늘어남.
4. 캐릭터 기능의 건
* 직업스킬 On/Off 설정
- 직업 스킬로 힐을 가지고 있는 캐릭터의 경우, 힐 기능의 On/Off가 가능했으면 합니다.
* 중재자 베르트 로드 아이템 장착 후, 소생스킬 사용가능 요구 ('진주' 가문님 의견)
* [`] 단축키 장비 전환 기능의 개선 ('진주' 가문님 의견)
- [`] 단축키를 이용한 아이템 전환이 불가능함 (스탠스가 다르기 때문)
이러한 기능의 개선을 요청합니다.
(Ex : 에밀리아 로자리오 -> 로드 수동 교체 후, 스탠스 사용)
5. 게임 기능의 건
* 창고, 인벤토리 추가 확장
- 개척자의 반지가 개발이 늦어진다면, 창고 1500칸 이상의 확장 공간을 요청하고 싶습니다.
데사피오 아이템과 기타 반지 아이템을 가지고 있으면, 생각보다 공간을 많이 차지합니다.
* 데사피오 토큰 상점 구매가능 여부
- 데사피오 아이템의 경우 초보자들에게 도움이 되는 아이템입니다.
데사피오 장비를 수집하였지만, 토큰이 부족하여 강화/인챈트가 부족한 경우가 많습니다.
크레세멘트 장비와 같이 상점에서 코인을 판매하면 큰 도움이 되리라 판단합니다.
* 정보 센터 (Ctrl+M) 기능 상향
- 캐릭터 정보에서 캐릭터의 스탠스, 직업 스킬을 확인하고 싶습니다.
단순하게 스탠스, 직업스킬 보유 유무가 아니라, 마우스를 올려서 설명과 해당 스탠스 정보를 확인할 수 있으면
좋겠습니다.
* 펫 자동활성화
- 펫을 꺼내지 않을 이유가 없으며, 루피노를 사용하면 [펫 먹이] 걱정이 없습니다.
배럭이 다녀오던, 게임을 재접속하던 펫이 자동으로 활성화 되면 좋겠습니다.
P.s 펫 활성화 버튼의 함수를 Map Loading 후 한줄만 추가해주면 되는 부분이 아닌가요?
어려워 하는 이유가 궁금합니다.
* 펫 오른쪽 마우스 기능 삭제 요청
- 펫을 소환 해제 하려면, Alt+P 기능을 사용하시는 분이 많습니다.
화면 전환 시에, 펫이 우클릭되어 불편함이 있습니다.
잘 모르시겠다면, 게임 플레이를 적극적으로 경험해주셨으면 합니다.
6. 일일미션 동선 축소
* 게임 내 모든 활동에 대한 동선 축소 요청
- 게임을 진행하면서 이동과 연출 시간이 굉장히 많습니다. 실제 플레이 시간은 적은 느낌입니다.
새로운 맵의 구성이 부담스럽거나, 재활용이 어려우시다면,
모든 캐릭터의 기본적인 이동속도 상향을 요청하고자 합니다.
* 사격/마법 계열 캐릭터의 이동속도 상향의 건 ('진주' 가문님 의견)
- 이동속도를 상승 시키기위해 [베어 너클]로 전환하여 이동하는 경우가 있습니다.
무기 해제/장착의 불편함이 있으니, 기본 이동속도를 상향을 요청합니다.
7. 게임운영
* 출석보상
- 다른 게임사에서 자주하는 이벤트로 명절, OO주년 등등에 게임에 접속만해도 보상을 주는 이벤트가 많습니다.
그라나도에서도 이러한 접속보상 이벤트를 진행해주셨으면 합니다.
신규케릭터 출시 이벤트로 진행하는 이벤트가 아닌 [간담회 기념 출석이벤트], [학규형이 쏜다!] 등등
큰 명분없이도 진행가능한 소소한 이벤트가 있으면 좋겠습니다.
* 친근감 표현을 위해 김학규 대표이사님의 이름을 올린 부분 좋게 봐주시면 감사하겠습니다.
* 이벤트(케인)
- 케인 이벤트를 진행하면서 불편함을 많이 호소했습니다.
솔직하게 느낀 감정은 [유저를 약올리려고 하나...?]가 있었습니다.
보이지 않는 반짝이 (옵션을 낮게 설정하면 안보입니다.)
* VIP
- 린든 상자를 좋아하여, VIP를 받아봤습니다.
VIP 상자를 지급하는 것도 자세히 공지가 안되어습니다.
VIP에 맞는 대우를 위해, 상시 이벤트 화면으로 개설해주시면 감사하겠습니다.
* 지모컨
- 사용안하시면 배너를 삭제 해주시면 감사하겠습니다.