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[일반]총체적 난국

작성자 정보
작성자
SaharaMin
작성일
2021.06.20 14:57
조회
4985

현 그라 문제점 간략히 정리해 봄


1. 진입 장벽이 너무 높음

- 뉴비들, 복귀유저들 접근성이 너무 떨어짐

- 그나마 있는 신복섭은 본섭 통합 후 더욱 괴리감을 느끼게 만듬

- 차라리 본섭에 가렙 몇까지 신복섭 혜택을 주는게 더 낫다고 느낌

- 같은 기간동안 누구는 가렙 85 찍고 누구는 70찍기도 힘들고 편파성이 심함

- 다른 게임 신규/복귀 이벤트 참고좀 해보셈

- 플레이는 간편하게, 보상은 빵빵하게가 기본 아님?

- 아님 점핑이벤트라도 하던가


2. 쓸대 없는 콘텐츠

- 운영한 기간이 오래된 만큼 다양한 콘텐츠를 품고 있음

- 근대 그게 문제임

- 쓸대 없는 콘텐츠가 너무 많고

- 그에 반면 하루에 소비해야하는 시간이 너무 많음

- 일퀘에 갠미돌고 스쿼드미션돌고 킵도해야되고 등등

- 콘텐츠 간략화 필요해보임


3. 밸런스

- 앵간한 뽑기 모바일 게임 저리가라 할 정도로 캐릭이 많음

- 근대 쓸만한 건 몇 개 안됨

- 그렇다고 밸런스 개선 의지가 없는건 아닌거 같은데

- 머가리가 모자라서인지 게임을 안해서인지

- 유저들의 니즈를 전혀 모름

- 패치 올라오는것처럼 무분별하게 찔끔 찔끔 하기보다

- 일주일에 한마리씩이라도 재대로 패치좀 하지...


 차라리 캐릭터에 별이라도 같다 붙이던가

 ★★ 코드네임 C

 ★★ 조슈아

 ★ 스케빈저 예가네

 ★ 개척왕 그랑마


4. 아이템

- 님들아 이거 무기 종류 몇개?

- 종추 몇종류?

- 무기 몇개 만들어야됨?

- 이게 정상이라 생각됨?

- 니들도 이게 문제인건 알텐데 고치려니 뒷수습 힘들지?

- 그렇다고 그 피해를 고스란히 유저가 받아야됨?

- 제발... 무기 통합, 종추 통합좀 하자 ㅎㅎㅎㅎㅎ


5. 킵사냥

- 게임 출시 초반에 이거 엄청 신선하고 획기적이었다고 생각함

- 근대 지금은... 차라리 양산형 오토게임이 나음 ㅎㅎㅎ


6. 제일 중요한거

- 유저와 소통할 생각 전혀없음.

- 1도없음

- 아니면 그냥 바보들이던가




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SaharaMin
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