1. 클로에 컨셉
가. 강력한 단일 평타 : 범위타격은 아니지만 5타 마딜
나. 짧지만 강력한 버프 : 2분 지속, 지능 비례 버프
다. 단일스킬 구성 : 보호의오라에 취약한 코C 보완
2. 성 능
- 적절한 스킬 구성(법1, 범위기3, 단일기1)으로 각종 미션의 제한 완화
- 11렙 자법 달성시 지능비례 뎀ㆍ관통 증가로 딜뻥 가능
- 강력한 평타로 샬롯길 난이도 완화 가능(근데 어차피 6인 팟)
- 마딜 통합 가능(현샤의 역할 대체 가능)
3. 현샤와 비교(퀴리, 하왜)
가. 퀴리타티오(3인 팟 : 탱ㆍ딜ㆍ법 기준)
- 이속은 느리지만 강력한 평타, 9층 보스 쉽게 처리 가능.
- 보호의오라가 없는 몹도 4번 스킬로 신속히 처리 가능.
- 4층 보스는 공중몹으로 현샤가 조금 더 유리함.
- 중간에 자법을 보충하는데 시간 소요되어 귀찮음.
- 전체적인 클리어 타임은 비슷함.
- 덜 피곤한 건 현샤, 잠 안 오는 건 클로에.
나. 하포ㆍ왜곡(솔플 기준)
- 버프에 소요되는 시간은 큰 문제 없음(에택보유자 기준)
- 단, 하포 마도사는 버프 충전을 하므로 다소 귀찮음.
- 클리어 타임은 현샤보다 조금 더 빠름.
- 현샤는 잡는 과정이, 클로에는 버프 과정이 귀찮음.
- 현샤는 날캐라 일부 장판들 무시 가능.
- 피흡을 통한 안정적 딜링은 클로에가 조금 더 유리함.
- 스쿼 맺고 가는 경우 클로에 추천, 솔플은 알아서.
4. 하드티그, 하드블네, 하드오큐
- 코씨 대체 가능함. 단, 잡몹 처리에 신경 못쓰면 코C가 나음.
- 하드오큐는 보호오라가 없어서 클로에 세팅과 판단, 구성을 잘해야 함.
5. 버프 지속시간의 문제?
- 2분이라는 3개의 버프 지속시간은 짧지만, 2클로에로 해소가능함.
- 예를 들어, 2번 자법 후 한 마리는 직스, 한 마리는 도미 버프.
- 몬반 유저 스왑의 문제. 에택으로 떼우기, 스왑, 몬반 포기 중 선택.
6. 딜 포텐을 최대로 뽑기 위한 세팅?
- 버프의 문제나 스킬 구성 등을 보면 보호의오라가 있는 미션이 아닌 한
4번기가 주력 스킬이란 걸 알아야 함. 그럼 2클로에가 답임.
- 정 지리오를 쓰려면 한 마리는 리프가 있는 버프를 씀으로써 4번 스킬
또는 지리오 중 리프를 주는 판단이 필요함.
- 사실상 에택이 있으면 2몬반 끼고 링스왑 없이 모든버프 11렙이 가능.
- 따라서, 2클로에 에택이 딜 포텐은 최상일 것으로 판단 됨.
- 스왑은 피곤하므로 몬반 유저의 경우 1몬반ㆍ1캐릭링 또는 에택 추천.
7. 버프지속 이대로 괜찮나?
- 괜찮음. 감수할만하고 티그나 퀴리 해보며 한 층만 지나도 적응함.
- 딜 타이밍 계산해서 버프 유지하면 문제 없고 무분별함 방지한다고 봄.
8. 현샤와 클로에 세팅이 다른거 아니냐? 템 좋으면 다를거다.
- 2현샤(두 마리 다 6원소셋), 2클로에(한 마리 76666, 한마리 6원소셋)
- 4몬반, 2별전령 세팅
9. 주관적인 판단.
- 과거 사리엘에서 현샤로 넘어오듯, 지금도 그 과도기라고 봅니다.
- 단, 현샤는 이속이라는 장점이 있기에 쓸만한 곳이 있을 거고요.
- 사실 죽은건 현샤가 아니고 청하라고 봅니다. 전 이제 청하의 역할을
클로에와 현샤에게 물려줄 겁니다.
- 버프 지속은 알아서 판단하고, 유지하면 됩니다. 어차피 하왜같은건
금방 끝나기도 하잖아요?
- 코C는 실직합니다. 솔플 프루 방호전은 그나마 쓸 것 같아요.
- 위에 말했듯, 그나마 편하게 딜을 뽑으려면 갖출 게 많은 친구입니다.
너프ㆍ버프 의견은... 너프할 필요는 없지만 버프할 필요도 없습니다.