아니 좀... 델피나 치명상 상태 데미지 증가 버그 고칠 때 같이 고쳤어야죠...
근위대 델피나는 안 고쳐져 있습니다.
* 위 스샷은 모 미션에서 나온 딜량
처음에 한 마리가 높고 나머지 한 마리는 낮길래 당연히 높은 딜량이 근위대 델피나인줄 알았는데,
알고보니 그냥 델피나가 더 높더라구요.
* 스샷에서 봤을 때 버프도 동일하였습니다.
둘의 세팅을 비교해보면, 당연하게도 저는 근위대 델피나 세팅을 높게 했습니다.
마을에서의 스펙입니다. 근위 델피나는 별전+힘발악세2, 델피나는 별전+기발악세2 이기도 하고
더 좋은 옵션의 무기를 근위 델피나에게 주었습니다.
따라서 근위 델피나의 세팅(스탯, 공격력, 관통)이 더 좋을 수밖에 없는데요.
* 훈장 : 근델피나(관 +5), 델피나(힘 +5) / 자체 스탯 근델피나 힘 +5
문제는 실제 딜량을 봤을 때 근델피나가 더 낮았다는 것입니다. 이게 말이 되나요?
제가 그래도 잘못 봤거나 뭔가 변수가 있을 거라고 생각해보다가 허수아비로 실험을 했습니다.
* 왼쪽 : 델피나 / 오른쪽 : 근델피나
네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 변수나 잘못 보기는 개뿔... 그냥 버그에요.
고쳐주세요. 제발 한 번에 일 끝냅시다. ㅠㅠ