배럭 이름 다 바꿔놨더니 공지도 없이 초기화시키고
아니 UI/UX 변경 설명이 너무 많아서 개발자 노트 링크로 대체하는건 이해하겠는데
적어도 유저가 바꿔둔 설정을 초기화 시킬거면
그 부분은 공지사항 본문에 따로 빼놔야되는거 아닌가요?
가특은 왜 초기화된건가요? 싹 다 초기화된것도 아니고 1, 2페이지만 초기화돼있네
개발자 노트에는
- 위치 저장형 UI의 위치 지정 값이 초기화됩니다.
라고 써놨는데 이건 또 초기화 안됐네요 ㅋㅋ 다른 분들은 초기화 됐는지 모르겠지만 전 안됐습니다
가문 공용 버프 UI가 이상한데 있는데 이동도 못 시켜서 뭐 어쩌란건가 하다가
게임 옵션에서 UI 위치 초기화 누르니까 미니맵 밑으로 이동하긴 하네요.. ㅋㅋ
초기화 된다고 써놓은건 초기화 안되고.. 언급도 없는건 초기화 시키고..
장착한 장비 부분은 중앙 정렬이라도 좀 해주면 좋지 않을까요? 오른쪽 여백 뭐하러 저리 두는지..
채팅창 탭 쭉 넘겨보는데 내가 만든 적도 없는 fasd 탭은 왜 있는지 모르겠음
그룹챗이었음
고대 별의 오브가 탄환은 아니잖아요
탄환 말고 다른거 소모하는 스킬도 많은데 왜 소모 탄환인지
스탠스 정보창은 너무 난잡하게 바뀐거 같은데
스킬 1~15레벨 효과 미리 볼 수 있게 할려고 스킬 상세창 저렇게 크게 만들어서 데이터 이것저것 다 넣을바엔
사용 가능 스킬 포인트가 있으면 스킬 레벨 마음대로 바꿀수 있게 하고 최종적으로 별도의 적용 버튼 눌렀을 때 그 스킬 레벨 적용되게 하는 식으로 바꾸는게 차라리 낫지 않을까요? 다른 게임들 대부분 이런 식인거 같은데
아 쓰다보니 현타오네 뭐 직원분들이 이걸 읽으실진 모르겠지만
큰 업데이트니 버그 발생은 십분 이해합니다
근데 UI/UX를 바꾼 이유는 이해 못하겠습니다