가물에 콩나듯 이벤트 할 때마다
얘들 도대체 테스트는 해보고 올린건가 싶은 골 때리는 난이도 or
시간낭비 레벨 디자인으로 일단 욕부터 먹는게 국룰 아니었던가
근데 이번 이벤트는 무려 두개
이번엔 또 무슨 엿같은 내용이려나 일단 한숨부터 쉬고 퀘 받았는데...
어랍쇼 왜 두개 다 멀쩡하지?
① 베로니프 퀘스트는 잡몹이 60공방 보스몹이 70공방이었던가
근데 비선공 판정인지 플레이어를 인지하는 AI를 건드렸는지 멍때리고 있음
아몰랑 먼저 한방 씨게 갈기면 끝. 그래서 공지에서 긴 사거리 운운했던 것.
별 생각없이 일퀘용 사냥 조합을 들고 갔다가 공방 보고 아씨 ZOT됐네 했는데 보스 때릴 때 인핸만 눕고 1트에 클리어;;;
② 헤이란 퀘스트는 경험치 마성과 코임브라 NPC 카미유한테 물건 사오기
굳이 흠 아닌 흠을 잡자면 퀘창에 이걸 한꺼번에 안보여주고 마성퀘 먼저 그 다음에 카미유퀘가 표시된다는 것 정도
마성부터 가서 퀘 자체가 2단계로 활성화 되는건지 아니면 표기만 저렇게 하는건지는 모르겠지만 뭐 어쨋든 쉬움
아아아아.... 이벤트 퀘스트가 두갠데 5분컷이야.... 그라에도 이런 날이 오는구나.... 감동의 눈물이....ㅠㅠㅠㅠ