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[기타][활 캐릭터 건의 제 3편 - 기파랑]

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.06.28 18:40
조회
3863

-이스의 캐릭터 건의 시리즈-

 

-활 캐릭터 건의-

제 1편 - 히미코

제 2편 - 바리

제 3편 - 기파랑

제 4편 - 루시아(예정)

 

- 캐릭터 리뉴얼 -

제 1편 - 소소

 

-신규캐릭터 제안-

제 1편 - 마르셀리노

제 2편 - 로디아나 (추방된 발키리)

제 3편 - 사크미스

제 4편 - 하만 크샤트리아

제 5편 - 리카르도

제 6편 - 테슬라 세필드 (전격의 여인) 

제 7편 - 제라드 로렌 

외전 1편.  캐릭터 미리보기 - 가브리엘라 에스페란자 

외전 2편. 캐릭터 미리보기 - 시몬 아옌데

 

-돌아온 내 멋대로 개편안 -

제 1편 - 레스큐 나이트

제 2편 - 소소

제 3편 - 오슈 인팬트리

제 4편 - 헬레나

제 5편 - 음보마

   

-'병사' 상향건의-

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

제 4편 - 로미나

 

-내 멋대로 개편안-

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 라미로 & 티뷰론

제 7편 - 알레한드로

제 8편 - 그랑마

제 9편 - 클레어

제 10편 - 가르시아 힝기스

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

무려 하루만에 후속편을 올리는 기적!

활 캐릭터 시리즈 3편 입니다.

 

1편 및 기본적인 활 캐릭터 컨셉에 대한 건의 내용은

아래 링크를 참조!

 

http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=361551

 

스압을 줄이기 위해 바로 본문으로!!

 




 

제가 만든 활캐릭터는 총 4명인데

그 중에 가장 스탠다드한 설정의 캐릭터가 바로 기파랑입니다.

(잠시 후 스탠스 스킬들을 보시면 수긍이 가실 듯 ㅁㅅㅁ)

 

일단 기파랑은 어제 올린 '바리'와 한쌍이 되는 스토리를 가진 캐릭터입니다.

 

활 캐릭터 2편 바리 링크는

http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/View.aspx?postKey=365875

 

일단 기파랑 얼굴은 진삼6의 종회 얼굴을 훔쳐왔습니다만

 이 들을 대충 섞은 듯한 느낌이면 좋겠지 싶네요.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

직업스킬 정보

 


활이란 호흡을 가다듬고 제자리에서 쏘는 것이 현실적이죠.

그래서 이동불가의 일종의 저격태세 컨셉을 가진 직업스킬을 주었습니다.

 

하지만, '이동 불가'하면 역시 암걸릴 분들이 많으신 관계로

대신에 옵션이 괴랄합니다. 사거리는 활스탠스의 기본사거리가 13m이므로 16m가 되겠네요.

공증폭도 엄청나구요. 1~2가 붙습니다.

바리를 MCC에 포함할 경우 추가적인 방등 증가1도 있구요.

이 정도면 괜찮지 싶습니다.

 

다만, 역시 이동불가란 실용적이지 못 하므로

전용 스탠스에 추가적인 자체버프가 있으니 입맛에 따라 활용하면 되겠습니다.

 

말뚝딜할땐 직스랑 스탠스 버프 2개 다 켜놓고 싸우고,

평소엔 스탠스 버프만 켜놓고 싸우고



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이건 탄환소모 없이 킵할 수 있는 기본 하위 스탠스.

 

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전용 익스퍼트 스탠스





전용 익스퍼트 스탠스인 [천궁] 입니다.

사용 무기는 [활] 입니다.

 

   -스킬 구성-

5레벨 : 임전무퇴

10레벨 : 임기응변

15레벨 : 봉화시

20레벨 : 용맹시

25레벨 :  천궁시우

 


[배수의 진]과 중첩 가능.

 

직업스킬 부분에서 언급한 바로 그 자체 버프입니다.

 


피격대상 넉백

 

근접 견제 스킬 되겠습니다.

 

 


피격대상 넉백

 

 

 


피격대상 넉백

 



 


피격대상 넉백

 

---------------------

 

물리 대미지임에도 스킬들의 퍼댐이 그리 높지 않은 이유는

배수의 진과 임전무퇴 버프를 모두 켰을 때의 추가 공격옵션이 너무 높기 때문에

밸런스를 맞추기 위함입니다.

 

또한, 넉백 스킬이 4개나 되고 범위가 다양하기 때문에

이동불가상태일 때도 다가오는 적에 대한 견제가 가능하도록 설정했습니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

전용 아티팩트

 




바리와 아티팩트를 공유합니다.

전용 아티는 1개 밖에 못 뽑지 않느냐 하는 지적이 있겠습니다만

 

대신에 기파랑은 바리와 조합할 경우 직스에 방등1이 더 붙으며,

아티 옵션 자체가 면역3 관통5라는 사딜에게는 애매한 옵션이기 때문에

그리 아쉽지는 않을 것 같습니다.

 

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-에필로그-

 

기파랑 : 그 놈의 저승사자(네 전남편) 그 자 좀 그만 부를 수 없겠소? (이혼녀 티내냐 ㅂㄷㅂㄷ)

 

바리 : 제 한 몸은 지켜야지요. (말 다했냐)

 

기파랑 : 내가 있지 않소. 지켜주리다. (니 내한테 또 반했나)

 

바리 : 낭군께선 활을 쏘실 땐 무아지경 아니시옵니까.. (오빠 이동불가잖슴 ㅋ)

 

기파랑 : hmm.. 그건 내 고쳐보리다 (아마 안될거야 제작자 ㅅ... ㅂㄷㅂㄷ)

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

The end

 

To be continue

 

 

P.S

링크 누르기 귀찮으신 분들을 위한 1편의 활장비 예제

 

P.S.2

이건 어젯밤에 올렸던 2편의

바리 프로필

 

 

P.S.3

요건 1편의 히미코 프로필

 

 

정말로 끝 ㅁㅅㅁ..

 

태클 및 의견공유는 감사합니다.

건의는 건의일뿐 오해하지 맙시다~_~/

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G.그레이스
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