커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

[일반]필드PVP 시스템 개편을 건의합니다..!! (건게 펌글)

작성자 정보
작성자
Happy2
작성일
2023.07.08 14:06
조회
2957

※ 장문의 글입니다. 스압주의, 관심없는 분은 뒤로가기를 부탁드립니다..!! 바쁜 분들은 7항, 8항 정도만...  

   (논쟁은 환영하지만, 무지성 관종/비방 글은 사양하겠습니다. 그냥, 그라 오래하고픈 무지랭이일 뿐입니다.)


1. 건의사항 : 필드 쟁 컨텐츠의 밸런스가 전혀 맞지 않는다고 생각하며, 그에 따른 개편을 건의합니다.



2. 목적 : 유저의 정당한 시간 매몰과 인게임 및 캐쉬 재화의 소모의 형평성을 과하게 제한하고 있는 PVP에서의 변별력

          부재, 그로인한 게임에 대한 신뢰와 유저의 매몰 가치에 대한 보상이 전혀 없는 시스템의 개편을 촉구합니다.



3. 현황 : 어차피 직업군간의 밸런스 붕괴는 한순간에 고치기 어렵다고 보며, 그것은 게임사의 지속적인 직업군간 캐릭간

          밸러스 패치로 해결해야 한다고 생각함.. 그러나, 가문레벨 시스템을 무의미하게 만드는 현재의 그라의 PVP

          시스템은 그자체로 문제가 심각하다고 생각하며.. 그로인해 파생되는 버론 시스템의 허술함을 악용한 터무니없

          는 유저의 지속적인 문제발생은 그자체가 그라 PVP의 문제점을 단적으로 보여준다고 생각합니다.

          (현재, 열린게시판의 최고 조회수를 여럿 기록하고 있는 게시물만 봐도 너무나 극명한 예가 되겠죠..!!)

          또한, 다른 필드 쟁 컨텐츠에서도 유저간 레벨 격차가 무의미한 잘못된 시스템은 극악의 혼전만을 강제함 



4. 문제점 고찰 : 


 1) 버론 시스템 : 열린게시판의 예로만 봐도, 말이 안되는 현재의 필드PVP 시스템의 헛점이 너무도 극명한 한 예임..

                   어떻게 게임 시스템의 근간이라고 봐야하는 가문레벨의 격차가 어마무시한데도.. 단지, 캐릭의 레벨

                   과 무기 정도로 레벨 10 이상 격차가 나는 유저들을 학살하고 다닐수 있는가? 다른 게임에서도 이러한

                   말도 안되는 현상을 목격할 수가 있는가? 이런걸 묵인하는 다른 게임사나 유저가 있는가?

                   이건, 킵털이라고 불리는.. 것에 한정한 예가 아니고, 실제로 필드에서 싸움을 한다고 했을때 적용되는

                   말도 안되는 격차에도 불구하고, 50~70가렙의 유저가 90가렙 이상의 유저를 손쉽게 학살하고, 다니는

                   그라의 공공연한 비밀(?)을 말하는 것입니다.


 2) 선포상태의 적당과의 전쟁 : 이것 또한, 상기 상황과 다른게 단, 1도 없습니다..!!

                                  한마디로, 가문레벨은 무용지물인 것입니다. 오로지, 캐릭간의 상성이나 컨트롤이 빠른

                                  일부 경우나.. 어마무시한 아이템의 격차로만 생사가 결정됩니다.


 * 과연, 상기의 문제점들이 보이는 가장 근본적인 문제점은 무엇인가? 그냥 답은 하나입니다..!!


 * 지금 게시판에서 조회수 최상을 찍고 있는, 버론 시스템의 문제점과도 많은 연결점이 있는 부분이기도 합니다..!!


 * 다른 게임에서는 당연히, 최우선 고려사항이 되는 유저의 레벨에 따른 격차가 쟁 컨텐츠에 전혀 개입하지 못하고 

   있기에 발생하는 문제입니다. 이건 단순히 그라의 가문레벨에 따른, 가문 특성 포인트가 85렙이 되면, 더이상 주어지

   지 않아서 생기는 문제가 아닙니다. 유저간 "레벨 격차"라는걸 철저히 무시하고 있는 그라의 근본 시스템에서 기인하

   는 문제인거죠. "유저간 레벨 격차"가, 게임에서 전혀 개입하지 못하고 있어서 변별력을 주지않기에 쟁 컨텐츠에 반영

   이 되지를 못하기에 발생하는 문제입니다. 사실 너무나 간단한 문제입니다.


 * 이러한 차별화가 없는 레벨 시스템은, 그라 운영진이 의도한 것일수도 있습니다. 신규 유저나, 복귀 유저를 빠르게 

   렙업시켜서 본서버에 통합할 때, 레벨 격차에 의한 신규/복귀 유저의 탈락을 일부 저감시킬수 있을지 모릅니다.

   하지만, 이런한 레벨 격차가 무의미한 시스템은 PVE에서의 빠른 적응을 보장할지는 몰라도.. 그 정착하는 신규/복귀

   유저의 숫자를 감안하면.. 과연 저걸 계속 유지하는게 그라의 향후 수명연장에 도움이 되고있는지도 의문입니다.


 * PVP에서 레벨 격차가 유의미한 게, PVE에서의 공평성(?) 내지는 편의성에 방해가 되는 요소도 아니구요..!!


 

5. 개선점 포착 : PVP에서의 유저간 "레별 격차"를 철지히 무시하는 시스템을 개선해야 합니다.

                  그래야만, 수년간에 걸쳐서 시간과 재화를 매몰해서 올린 유저의 레벨이 의미가 있는 겁니다.

                  기껏 한달 정도 키운 가렙 50~60렙 가문이나, 신규/복귀 서버에서 2달정도 키운 80언저리의 가문들이

                  현재의 만렙 수준인 97렙 가문도 쉽게 학살하고 있는게 말이 안되는 상황이라는 걸 인식해야 합니다.



6. 가문 레벨 시스템의 전면적인 개편의 필요성에 대한 고찰


  1) 저렙 가문이 고렙 가문을 너무도 손쉽게, 학살할 수도 있다는 잘못된 시스템의 개편


  2) 버론 시스템의 헛점과 허술한 제약을 악용한, 일부 악의적인 유저들에 대한 최소한 제재 가능성


  3) 레벨업에 대한 필요성을 없애버리는 현재의 잘못된 게임시스템을 개편함으로써, 유저들의 매몰된 시간과 재원

     소비에 대한 일정의 보상을 제공함으로써, 게임의 활성화 도모


  4) 3항의 내용은 게임사의 유지 및 매출 증대로 이어질수도 있는 항목으로 그라 운영에 도움이 될수도 있음..



7. 가문 레벨 시스템의 개편 사항 건의 내용


  1) 레벨 시스템 변경으로 인한 영항은 단적으로, 유저간의 필드 PVP 컨텐츠에 한정하는 것으로.. PVE 컨텐츠에

     영향을 미치고자 하는 의도가 전혀 없음을 전제로 함..!! (※ 월드PVP 컨텐츠 역시, 적용 제외)


  2) 현재, 멈춰있는 순가렙 86렙 이상에 대한.. 가문 특성 포인트 제공으로, 가문을 더 강화할수 있도록 개선한다.


  3) 가문 레벨 시스템 개편 사항 (* 필드 PVP 한정으로만.. 현재의 레벨 시스템을 새로운 기준으로 변경)


      - 현재의 캐릭터 레벨에 가문 레벨을 더한 수치를 PVP컨텐츠의 새로운 레벨로 책정한다.

           ex1) 그마 10렙 100% + 가문레벨 90 + 당레벨 3 = 150 + 90 + 3 => PVP레벨 243

           ex2) 그마 9 렙  68% + 가문레벨 95 + 당레벨 0 = 148 + 95 + 0 => PVP레벨 243


      - 3MCC 상태라면, 가장 낮은 캐릭터의 레벨을 캐릭터 레벨로 책정한다.


      - 현재의 물약이나 요리 또는, 시스템이 제공하는 기존의 레벨 상승효과를 발휘하는 것은 그대로 유지한다.


      - 상기 기준에 정한 가문 레벨 수치에 따른, 격차를 모든 유저간 필드PVP 컨텐츠에 반영하여 적용한다.


      - 레벨 차이에 따른 데미지 감소 수치 책정은 레벨 "1차이"에 10%의 데미지 차이가 발생하도록 적용한다.


      - 최종적으로 레벨 "차이가 10"이상이 되면, 모든 데미지는 "100"의 수치만 들어가도록 적용한다.(스킬 포함)


      - 데미지 차이가 적용되는 타격은 일반 평타 데미지와 스킬 데미지 모두에 적용한다.



8. 요점 정리


  1) 그라에서, 유저간 레벨 격차에 따른 변별력이 없는 시스템을 개선하여.. 여러 문제점을 개선할 수 있다.


  2) 직업/캐릭간 상성이나 템격차에만 의존하는 현재의 밸런스 붕괴를, PVP만이라도 다른 차이를 두고자 하는것


  3) 현재, 여러 문제점이 많은 버론 시스템은 별도의 추가적인 수정이 필수적이라고 생각함.


  4) 필드PVP에서의 가문 레벨 개편은 게임내 긍정적 변화를 추구하면서도, 수정 패치의 난이도를 최대한 낮출 수

     있다고 생각하며, 이는 PVE에서도 이미 사용하는 시스템의 차용이기도 합니다.


  5) 이러한, 가문 레벨 시스템의 변경으로 인해서 발생하는 여러 게임적 변화들은.. 정체된 가문 레벨 향상에 대한

     필요성을 가지게 될것이고, 이는 유저들의 성장적 컨텐츠에 대한 욕구를 늘려줄 뿐 아니라.. 이러한 레벨업에

     동반되어 필요성이 상승하는 여러 재화의 수요를 상승시켜, 게임사에도 긍정적인 변화줄 것으로 생각합니다.



※ 그라나도 에스파다 최대의 BM은 누가 뭐라고 해도, 린든 상자일꺼라고 생각합니다. 이것을 바꾸라고 해도 게임사

   에서 그걸 선택할 의지가 없거나, 다른 BM을 설계할 계획이 없다면... 이걸 핵심으로 유지되는 게임 시스템도 어느

   정도 그걸 뒷바침하는 시스템 컨텐츠가 구성되어야 하는게 당연한 거 아닌지요..!! (100% 정액제거나 100% 무과금

   게임도 아닌데, 유저들이 돈 쓸 이유가 없어지도록 유지를 위한 관리만 하시고, 인게임 컨텐츠에서의 성취감이나

   아이템만으로 이 게임이 계속 운영이 가능하신거로 생각하시는 건지는 잘 모르겠네요..)


   캐릭터를 최대한 많이 육성하여 가문 레벨을 올리고.. 그걸 통해서 더 강해지는 유저가 어떤 식으로든 보상을 받는

   최소한의 리턴도 있어야만 그라나도라는 게임이 계속 운영되는데, 도움이 되는 방향성 중에 하나가 아닐까요..!!


※ 너무도, 오랫동안 정체되어 있는 게임입니다..!! 획기적인 변화에 의한 부흥기를 보기를 간절히 원합니다만.. 그걸

   떠나서, 또한 그라나도가 오랫동안 서비스되길 원하는 유저중에 한 사람일 뿐 입니다..!!


※ 업데이트.. 기대하게 해주셔서 너무 감사하구요... 몇 남지도 않은 유저들 목소리도 귀기울여 더 발전하는 게임이

   되기를 바랍니다..!! 수고하세요..!!

프로필이미지

이름
Happy2
기타정보
Lv.98 캠프파이어 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
[안내] 38.52.64 업데이트 이후 알려진 ... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 1. 한가위 이벤트 [단풍잎이 피었습니다.] 미션 성공 후 마을 이동 전 미션 내 등장하는 ‘브...
캐라콘 2024.09.15 1226 -
NOTICE - -
모래꽃의 섬광, [다네브] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 [다네브] 입니다.타르가 지역 출신의 캐릭터죠![은신], [시야방해] 가 전투 키워드...
캐라콘 2024.09.11 1819 -
NOTICE - -
[업데이트 미리보기] 신규 보스 액세서리... 안녕하세요 큐레이터 L 인사드립니다!이번 개발자 노트에서 소개해 드릴 내용은 바로 ‘신규 액세서리’에 관한 것입니다! ??요번에 새로 ...
캐라콘 2024.08.22 15172 -
NOTICE - -
[안내] 클라이언트 설치/실행 장애 FAQ 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.최근 클라이언트 설치/실행 장애에 대한 이슈가 발생하고 있는 부분이 확인되어 관련 문제에 ...
캐라콘 2021.02.05 167615 -
225678 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2023.07.15 2507 -
225677 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2023.07.15 2859 -
225676 카스티야일반
아주 아치들이야 자기네들 손해보는건 잠수패치를 해서라도 패치해서 고치고린든 같은건 어차피 개돼지 유저들이 계속 사주니까 구성 바꿀 생각도 없고꾸준...
ЯАΙΝВ 2023.07.15 2480 6
225675 리볼도외일반
접은사람이많아 그런지 에틱사기 넘힘들... [3] 저주 받은 리볼도 ㅠㅠ...누가좀팔아주시게나..
라이징 2023.07.15 3216 0
225674 블루(신규)질문
캐슈클or크리스티나 범용성 질문 형들 지금 블루 신복섭 하고있는데 3일차거든?근데 캐릭터소환권1 이거 하나 더 나와서그러는데범용성으로 사격캐 하나 제대로 쓰고싶거든 ...
KSfam 2023.07.15 2469 0
225673 카스티야일반
그라가 실행이 안되네 [1] 문의 넣어도 답변 안할꺼 뻔하고...한빛온 링크를 열려면 새앱이 필요하다고 그러면서 마이크로소프트 스토어에서 앱찾으라고하고...접어야...
캐서린엘리 2023.07.15 3089 0
225672 리볼도외질문
신규서버(블루) 말고 기존서버는 복귀유... [2] 신규서버(블루) 말고 기존서버는 복귀유저 해택없나요?기존 서버는 리전무기 얻을수없나요?가랩이 80넘고 이래저래 새로키우긴 아까워서.. ...
.R.E.D. 2023.07.15 3933 0
225671 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2023.07.15 2088 -
225670 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2023.07.14 3060 -
225669 카스티야일반
다운받는게 원래 이렇게 오래걸렸나? 무슨게임이 다운받는데 6시간도 지난거 같은데 아직도 완료가 안되나.....
캐서린엘리 2023.07.14 2717 0
225668 블루(신규)일반
원래 재료 300개/20개 인데 윗선 '장난하냐?'담당 부랴부랴 3000개/200개로 수정 후,윗선 '야이, 0 하나 더 붙여' (흑우들 또 발광하는거 볼 생각에 신나는구만~)-----...
이벤트 2023.07.14 2585 1
225667 리볼도외일반
퀘스트 템의 터무니없는 수량 요구, 이대... [6] 운영진 본인들이 수차례에 걸쳐서, 시나리오 관련 퀘스트의 문제점을 인정하고 그에따른 완화 조치를 하겠다고 했으며실제로도 완화가 된 ...
Happy2 2023.07.14 4267 15
225666 카스티야일반
신규시나리오 깨본결과 너무 성급하게 신규시나리오 낸것같은 느낌도 들고 버그도 보이고 (현재 2개발견 버그신고까지함)대체 재료 수급 + 몬스터 뻉뻉이 잡이를 ...
이훈이 2023.07.14 3409 2
225665 리볼도외일반 주단태 2023.07.14 4177 3
225664 카스티야일반
그라 접속안되네.. 나만 안되는거?어제 점검 직후랑 같은 현상뜨는데...
캐서린엘리 2023.07.14 2469 0
225662 리볼도외일반
꼬꼬 포기하고 하루 킵 해본다 (결과) [4] 0/0시작광석312/수액 4013일 17시부터~ 14일 14시 35분 까지 결과3원거리로 풀킵이고 탐욕씀
숏발 2023.07.14 3240 4
225661 리볼도외질문
mortalis 치료 퀘스트 완료한 사람 있나... [3] 궁금해서 여쪄봅니다 신규 영입 퀘스트랑 연결된다면 영입퀘 하지말란 말이네요..
LOty 2023.07.14 3021 2
225660 카스티야일반
1:1문의 다른건 재깍재깍해주시는데요 [2] 프리섭 신고한지 좀 되었습니다. 관심점 가져주세요
프프 2023.07.14 2454 0
225659 카스티야일반
아니 왜 설치가 안되는거죠 게임 다운로드 누르면 설치파일 다운되고는 실행이 안되요
쩡벅 2023.07.14 2650 0
225658 리볼도외질문
다시 신규? 아니면 복귀로 할까요? [5] 안녕하세요2021년 12월때쯤에 퍼플인가 블루섭으로 가렙 45까지 키웠었습니다.지금 신규로 다시 만드는게 좋을까요, 아님 복귀해서 할까요?...
마다라메 2023.07.14 2808 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음