가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

12월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀 코멘트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.01.23 19:41
조회
15928

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.

 

건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.

 

2019년 12월 Best 건의 게시물은 다음의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.

 

[선정기준]
- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용
- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각
- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시

 

또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.


▶ [퀘스트]인피니토 챌린지 워프 게이트 건의 ( 건의 가문: FearLess / 리볼도외 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592160

 

- 좀 더 쾌적한 미션 플레이를 진행하실 수 있도록 보스 몬스터 처치 시 생성되는 워프 게이트를 통해 다음 단계의 인피니토 챌린지 미션으로 이동할 수 있는 기능을 추가하도록 하겠습니다.

 


▶ [캐릭터]업적 보상 저격수 베르넬리 ( 건의 가문: Burdock / 리볼도외)
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=592111

 

- 해당 업적은 ‘소장용 캐릭터의 영입 루트 난이도는 기존 영입 캐릭터에 비해 비교적 높은 형태를 유지한 상태로 적용, 성능과 외형적인 이슈는 영입 난이도에 비례하지 않는다.’ 는 기준으로 책정 되었음을 먼저 알려드립니다.

 

이 중 저격수 베르넬리 캐릭터는 ‘장비’와 ‘캐릭터’, ‘가문 레벨’의 여부를 떠나 오로지 ‘꾸준한 콘텐츠 소비’ 만을 반영하도록 기획 개발 되었습니다.

 

다만 최근 해당 콘텐츠의 이용률을 재점검한 결과,
 1) 해당 콘텐츠의 이용률이 상대적으로 낮음
 2) 해당 캐릭터의 획득을 위해서만 콘텐츠를 진행하기에는 손에 와닿지 않을 만큼 동기부여가 떨어짐
 3) 해당 콘텐츠를 제외한 ‘저격수 베르넬리’ 캐릭터 카드의 획득 루트가 극히 적은 요소
 4) 수요에 비해 공급이 정상적으로 이루어지지 않음
이라는 결과를 도출하였습니다.

 

하여 개발팀은 해당 업적 달성 우호도 수치를 기존 대비 30 ~ 60% 가량 감소 조정하여, 업적 콘텐츠 달성의 동기 부여, 캐릭터 획득 루트의 확장 등을 개선 진행하도록 하겠습니다.

 


▶ [아이템]투명탐지물약 필드에서도 사용가능하게 바꿔주세요!! ( 건의 가문: 발다프리크 / 키엘체 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591886

 

- 대상 아이템은 3MCC 구성이 불가하여 직접적으로 은신의 탐지가 어려운 [전면 파벌전]에서 은신 계열 캐릭터를 탐지하기 위해 추가된 아이템입니다.

 

현재 GE는 다양한 방면으로의 은신 탐지( 은신 탐지 스킬, 은신 탐지 버프, 은신 탐지 건설물 ) 등을 통해 은신한 적의 기습을 대비할 수 있으나 그 해결책이 미흡한 부분은 사실입니다.

 

다만 아이템의 재사용 대기 시간이 없는 투명 탐지 물약을 필드에서 사용하게 될 시, 은신 계열을 사용하는 캐릭터의 역할군 자체를 완전히 사장시키는 결과를 초래하리라 생각하고 있습니다.

특히 콜로니전과 같은 다수대 다수 전투의 경우 적 진영에 투명 탐지 물약 사용 가문이 한 명이라도 있을 시 은신 자체를 풀어버리는 효과로 인해 은신 캐릭터의 효용성이 사라져 버릴 것을 우려하고 있으며, 이는 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 단순히 크게 늘리는 것에도 신중해야 할 이유가 되고 있습니다.

 

하여 개발팀은 추가 내부 논의를 진행할 예정이며, 아래 사안들 중 유효 가치가 가장 높은 조정안을 우선순위로 하여 조정을 진행토록 하겠습니다.

 

  1) 은신 탐지 기능을 가진 캐릭터들의 은신 탐지 기능을 강화
  - [은신 탐지] 기능을 가진 캐릭터 역할군을 밸런스 조정을 통해 추가
  - [캔서], [인비저블 디텍트] 등의 [은신 탐지] 스킬에 기능 추가
    > 현재처럼 작은 범위 내의 은신 캐릭터는 은신을 해제하는 기능은 유지
    > 은신 상태이더라도 탐지 스킬을 쓴 해당 가문만은 일정 시간 동안 은신 캐릭터의 확인 및 타겟팅이 거리에 관계없이 가능하도록 하는 버프를 추가

 

  2) 투명탐지물약의 재사용 대기 시간을 추가하여 필드에서도 사용가능 하도록 조정

 


▶ [퀘스트]등갈비 삭제해주세요 ( 건의 가문: 재마령 / 카스티야 )
https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=591206

 

- 각종 인스턴트 아이템의 드롭 삭제를 건의주셨습니다.

 

다만, 해당 아이템 습득을 통해 HP, SP를 회복하여 자동 전투를 진행을 유지할 수 있는 가문도 필히 존재할 것이라 판단하기에 완전히 삭제하기 보다는 인스턴트 아이템의 드롭률을 기존 대비 1/3로 감소 조정, 인스턴트 아이템 회복률을 2~3배

상향 조정하는 방향으로 개선을 진행하도록 하겠습니다.

 


[Best 건의 보상]
- 성장석 5개
- 레티샤의 페소 선물 상자 30개

 

* Best 건의 보상은 2020년 1월 23일(목) 중으로 지급될 예정입니다.
* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.
* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.
* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.

 

위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다.

 

건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 6907
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 31442
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 35555
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9167
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 47604
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 33516
125
밤의 제왕, 이그빈타 [28] 안녕하세요, 개발자 Z입니다 해당 개발자 노트에서 소개드릴 부분은 언젠가 출시 될지도 모르는 캐릭터 [타이그빈] 캐릭터에 대한 이야기 ...
캐라콘 2018.03.28 9430
124
2018년 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 3월 전투 밸런스 예정 사항을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 무속성 마법 대미지 개편 무속성...
캐라콘 2018.03.16 23769
123
미사 마키나 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 3월 출시 예정 캐릭터 [미사 마키나] 캐릭터에 대한 간략한 개발자 ...
캐라콘 2018.03.09 29103
122
용병단장, 칼리 [15] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [용병단장 칼리]에 대한 소식입니다. 이번에도 ...
캐라콘 2018.02.08 30861
121
2018년 2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [53] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 우선 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전합니다. 2018년 2월 진행 예정인 ...
캐라콘 2018.02.07 23410
120
로트 리뉴얼 [38] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번 여러분들께 전해드릴 소식은 로트 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 개발 당시 로트 캐릭터는 둔기를 ...
캐라콘 2018.01.25 8419
119
비운의 기사, 둠 슬레이브 [19] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 1월 출시 예정 캐릭터,다른 세계선에서 아르모니아를 위협하는 Abyss...
캐라콘 2018.01.08 28856
118
1월 신규 코스튬 사전안내 [25] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 신규 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습니다! ^ 0^ 주인공은 바로~ (...
캐라콘 2018.01.04 32186
117
콜로니전 개편 - 수성 병기&콜로니 업그... [16] 안녕하세요 개발자 K 입니다. 본 개발자노트에서는 “많은 당이 더욱 치열하게 지락을 겨루는 것” 이라는 점을 목표로 하여, 현재 준비가...
캐라콘 2017.12.21 22372
116
엇갈린 두 소녀의 운명 - 중재자 베르트 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀, 아르모니아의 성녀 [중...
캐라콘 2017.12.13 28212
115
엇갈린 두 소녀의 운명 - 집행자 아니스 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀,엔 세르라르에서 홀로 ...
캐라콘 2017.12.11 23841
114
대지의 무녀, 라다 [27] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 11월에 여러분들께 선보일 캐릭터는 대지의 무녀 라다입니다. [캐릭터 ...
캐라콘 2017.11.15 31908
113
2017년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [33] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 11월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.10.31 22665
112
2017 할로윈 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 2017년 할로윈을 기념하여 새로 제작된 할로윈 코스튬 소식을 전해 드리고...
캐라콘 2017.10.24 28297

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음