가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2018년 12월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘운영팀
작성일
2018.12.21 19:10
조회
12082

안녕하세요. 개발자 H입니다.


이번 개발자 노트에서는 지난 [12월 개발자 노트]를 통해 안내 드렸던 [근접 스탠스]의 조정안에 대해 중점적으로 알려 드리고자 합니다.


1. [근접 계열 스탠스]

 

1) [소울 가드]


<체인지드 포지션> 스킬의 능력치가 상향 조정될 예정입니다.


- [어그레시브 포지션] : 공격 특성 강화 기본 계수가 상향 조정 됩니다.
  또한, 시전자의 [힘] 수치에 비례하여 공격력, 관통력, 몬스터에 대한 공격력이 추가 증가합니다.


- [디펜시브 포지션] : 시전자의 [체력] 수치에 비례하여 방어력, 면역도, 대미지 감소 능력치가 추가로 증가합니다.


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2) [임페리얼 가디언]


<프로텍트 웨폰> 스킬의 능력치가 상향 조정되며, 12레벨 달성 시 효과가 대폭 상승합니다.
<프라누스> <폴 클루젼> <크리스포> 의 스킬 공격력이 상향 조정됩니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3) [퀘이사]


적의 HP를 흡수하는 <굴라> 스킬의 효과가 일부 추가됩니다.
흡수하는 HP 양이 자신의 최대 HP를 초과할 경우 [퀘이사의 상흔]이 적용됩니다.


- [퀘이사의 상흔] : <굴라> 스킬로 흡수하는 HP 회복량이 최대 HP를 초과할 시, 초과하는 수치만큼 대미지를 흡수하는 보호막 적용

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

4) [라피에르, 라피에르 오브 그림]


[스탠스 공격력] 및 [스킬 공격력]이 증가 조정되며, [로빼라] 상태에서 적 대상을 제거할 시 [로빼라] 버프의 지속 시간이 2초간 증가합니다.


다만, [로빼라]의 최대 지속시간은 초과할 수는 없습니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

5) [벤데타]


직업스킬 <각성> 의 효과가 일부 조정됩니다.
- [각성] : 공격력 감소 [삭제], 스킬 피격 대미지 감소 효과 2배 증가 조정, 방어력 증가

 

해당 조정을 통해 [벤데타] 스탠스의 [회피&서브 탱커] 포지션 입지를 강화하고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

6) [세이버투쓰]


[세이버투쓰] 스탠스 사용 시, 적용되는 전용 디버프 [부패] 상태의 적에 대한 일반 공격 대미지가 대폭 강화됩니다.


다만, 적용 범위는 [라셀] 캐릭터 한정인 부분을 안내드립니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

7) [블러디 피스트]


[피의 축제]가 상향 조정됩니다.


[피의 축제] 중첩 레벨에 비례하여, 크리티컬 대미지, 몬스터에 대한 공격력이 대폭 강화될 예정이며 최대 레벨에 달성 시 추가 효과가 적용됩니다.


이를 통해 [블러디 피스트] 스탠스의 누적 대미지 매커니즘을 강화하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

8) [블리프]


반격 스킬, [크롤로니아] 스킬의 효과가 추가됩니다.
[사격 스킬]에 대한 [반격] 성공 시 [블리프 실드]가 적용됩니다.
[사격 스킬]에 대한 [보호막]이 적용되며, 넉다운 시간이 감소합니다.


이를 통해 [블리프] 스탠스의 사격 스탠스에 대한 대항 능력을 강화하고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

9) [다다모스]


[출혈독] 상태 시 [다다모스] 스탠스의 일반 공격 대미지 증가폭이 기존 대비 50% 이상 증가 조정될 예정입니다.

이를 통해 [출혈독] 이후에 이어지는 [강화된 일반 공격] 대미지를 통해 [다다모스] 스탠스의 누적 대미지 기대값을 끌어올리고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

10) [서배트]


<프라가라흐> 스킬이 일부 변경됩니다.

 

버프

기존

변경

[프라가라흐]

[블로킹 무시] 스킬 반격 불가

반격 가능

[세인퀴스의 냉소]

스킬 반격 시, [세인퀴스의 냉소]

10레벨 달성

스킬 반격 시, [세인퀴스의 냉소]

2레벨 달성

 

<라퓨테> <데스트로이션> <아케시아> 의 갑옷 타입에 대한 대미지 배율이 조정됩니다.


[연갑]에 대한 대미지 배율이 감소하고 [경갑] [중갑]에 대한 배율이 증가될 예정입니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

11) [세미루나]


<오컬트 사이언스> 스킬 명중 시 자신에게 [고대인의 의지]가 적용됩니다.


[고대인의 의지] : 명중한 적 대상의 숫자만큼 최대 HP가 증가하며, 지속 시간 동안 최대 HP에 비례하여 체력을 회복합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

12) [로얄가드]


스탠스 공격력이 강화될 예정이며,
직업 스킬 <웨폰 마스터> 의 ‘무기에 따른 직업 스킬 효과’ 가 기존 대비 강화 조정될 예정입니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2. [사격 스탠스]

 

1) [테네브라]


[테네브라] 스탠스 공격 스킬의 갑옷 타입에 대한 대미지 배율이 조정될 예정입니다.


[연갑]에 대한 대미지 배율을 증가 조정, [경갑] [중갑]에 대한 대미지 배율을 감소 조정하여 상성군에 대한 조율을 시도하고자 합니다.
 
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3. [채널링 스킬]


[채널링] 스킬의 갑옷 타입에 대한 대미지 배율이 조정됩니다.
스킬의 실제 대미지와 PC에 적용되는 대미지 배율이 개발팀의 의도와는 다르게 과도하게 적용되는 부분을 확인하였습니다.
이에 채널링 스킬의 갑옷 타입에 대한 대미지 배율을 조정하여 PC에 가하는 대미지를 경감시키고자 합니다.


또한 적 대상의 채널링 스킬에 피격될 경우, 캐스팅 중인 [스킬]이 취소되는 부분도 삭제할 예정입니다.
이를 통해 몬스터와의 전투가 아닌 PC와의 교전에서 발생할 수 있는, 지속적으로 공격 스킬을 가하는 채널링 스킬의 로우 리스크, 하이 리턴의 기대값을 하이 리스크, 하이 리턴으로 변경하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 


안내 드린 12월 전투 밸런스 조정 사안에 관련하여 많은 의견 부탁 드리며, 2019년 1월 전투 밸런스 조정에서는 [월드 크로스 PvP 밸런스 전면 리뉴얼]이 이루어질 예정인 점을 알려드립니다.
 
감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
133
시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보... [26] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 오늘은 여러분께서 지속적으로 개편 건의를 건네주셨던 ‘시나리오 퀘스트 난이도 전면 조정 및 보상 개편’...
캐라콘 2018.06.15 28055
132
키스 플루크 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 6월 출시 예정 캐릭터 [키스] 캐릭터에 대한 소식입니다. 연초 캐릭터...
캐라콘 2018.06.01 36752
131
카린의 펜던트 [15] 오늘도 신대륙 개척의 최전선에서 노력하시는 개척 가문 여러분 안녕하십니까, 개발자 H입니다. 금번 개발자 노트는 새로운 파밍 시스템인...
캐라콘 2018.05.31 6940
130
원정대 [14] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 이번에 안내 드릴 소식은 얼마 전 ‘업데이트 미리보기 - 알트리아’ 편에서 소개 드렸던 내용 중 [원정대]...
캐라콘 2018.05.23 31464
129
카멜리아 테아의 포식자 & 드라고반 일족... [13] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 5월 출시 예정이며, 알트리아 업데이트의 서문을 여는 캐릭터 카멜...
캐라콘 2018.05.15 35582
128
2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [32] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 4월 전투 밸런스 조정 예정 사항을 아래와 같이 알려 드리고자 합니다. 1. [고정 대미지 후속조치] ...
캐라콘 2018.04.20 9193
127
업데이트 미리보기 - 알트리아 [47] 안녕하세요. 개발팀 입니다. 5월 중 여러분께 선보일 예정인 ‘약속의 땅 알트리아 1차 업데이트’ 소식을 전해 드리고자 합니다. 지금부...
캐라콘 2018.04.19 47636
126
로드 오브 데스, 커트 [8] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입...
캐라콘 2018.04.11 33551
125
밤의 제왕, 이그빈타 [28] 안녕하세요, 개발자 Z입니다 해당 개발자 노트에서 소개드릴 부분은 언젠가 출시 될지도 모르는 캐릭터 [타이그빈] 캐릭터에 대한 이야기 ...
캐라콘 2018.03.28 9525
124
2018년 3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 2018년 3월 전투 밸런스 예정 사항을 아래와 같이 알려드리고자 합니다. 1. 무속성 마법 대미지 개편 무속성...
캐라콘 2018.03.16 23802
123
미사 마키나 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 3월 출시 예정 캐릭터 [미사 마키나] 캐릭터에 대한 간략한 개발자 ...
캐라콘 2018.03.09 29155
122
용병단장, 칼리 [15] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [용병단장 칼리]에 대한 소식입니다. 이번에도 ...
캐라콘 2018.02.08 30916
121
2018년 2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [53] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 우선 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전합니다. 2018년 2월 진행 예정인 ...
캐라콘 2018.02.07 23430
120
로트 리뉴얼 [38] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번 여러분들께 전해드릴 소식은 로트 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 개발 당시 로트 캐릭터는 둔기를 ...
캐라콘 2018.01.25 8439
119
비운의 기사, 둠 슬레이브 [19] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 1월 출시 예정 캐릭터,다른 세계선에서 아르모니아를 위협하는 Abyss...
캐라콘 2018.01.08 28910
118
1월 신규 코스튬 사전안내 [25] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 신규 코스튬 소식을 전해 드리고자 찾아 왔습니다! ^ 0^ 주인공은 바로~ (...
캐라콘 2018.01.04 32211
117
콜로니전 개편 - 수성 병기&콜로니 업그... [16] 안녕하세요 개발자 K 입니다. 본 개발자노트에서는 “많은 당이 더욱 치열하게 지락을 겨루는 것” 이라는 점을 목표로 하여, 현재 준비가...
캐라콘 2017.12.21 22383
116
엇갈린 두 소녀의 운명 - 중재자 베르트 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀, 아르모니아의 성녀 [중...
캐라콘 2017.12.13 28239
115
엇갈린 두 소녀의 운명 - 집행자 아니스 [17] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 부분은 12월 출시 예정 캐릭터,엇갈려버린 두 소녀,엔 세르라르에서 홀로 ...
캐라콘 2017.12.11 23873
114
대지의 무녀, 라다 [27] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 11월에 여러분들께 선보일 캐릭터는 대지의 무녀 라다입니다. [캐릭터 ...
캐라콘 2017.11.15 32032

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음