가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

물의 무녀, 아이샤

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.08.16 11:42
조회
27986

안녕하세요, 개발자 H입니다.

 

본 개발자 노트에서는 8월 출시 예정 캐릭터 물의 무녀 [아이샤] 캐릭터에 대한 간략한 코멘트를 전하고자 합니다.

 


아이샤

 

고대 알트리아의 고대인, [물의 주인]이 점지한 무녀라고 합니다만…

본인은 전혀 무녀라는 지위를 자각하고 있지 못한 듯 합니다.

라다 님의 말씀으로는 한번도 무녀의 임무를 수행한 적이 없으시다고 하는군요.

 

귀차니즘과 수면욕구가 가득한 소녀로서,

대지의 무녀, 라다 님이 건져(?)올리기 전까지 호수 안에서

잠만 잤다고 합니다. 어떤 의미에서는 실로 대단하다고 할 수 있습니다.

 

오랜 세월이 지나면서 잠든 동안

옷도 낡은 상태였다고 합니다만,

라다 님께서 직접 지금의 아이샤가 입고 있는 옷을 사 입혔다고 하네요.

, 옆구리에 끼고 있는 베개는 본인이 직접 초이스 했다고 합니다.

 

아클라와는 사이가 좋지 않은 듯 해요.

어떤 일이든 매사에 진지하고 열성적인 아클라와는 달리 아이샤는 만사가 귀찮은 무녀거든요.

저기 잠들어 있는 아이샤를 향해 아클라가 지팡이를 던지는군요, 자는 와중에도 잘 피하는 것 같습니다.

 


[개발 이야기]

 

??? : 아이샤는 어떤 계기로 개발하게 되었나요?

H : 불의 무녀 [아클라], 대지의 무녀 [라다]에 이어 지난 캐릭터 스토리에서 언급된 아이샤 역시 출시를 계획하고 있었습니다. 또 여러가지 캐릭터 컨셉을 구상하던 도중 ‘바로 이거다’ 라는 아이디어가 떠올라 그것을 기반으로 하여 개발을 시작하였습니다.

 

2

 

??? : 스킬이라던가 중점을 둔 [캐릭터성]이 있다면 무엇인지 알려주실 수 있을까요?

H : [물의 무녀]라는 설정에 맞게 [], [얼음]이라는 원소 마법을 사용하는 스킬 구성을 추가하였습니다. 또한 [잠이 많은 소녀]라는 설정 역시 [대사], [직업 스킬] 등을 통해 추가해보았구요.

 

??? : 무기는 로드와 스태프 착용인데 특별한 이유가?

H : 아클라, 라다가 로드/스태프 모두 착용이 가능하다는 공통점을 아이샤에게도 부여하고자 했습니다. [무녀] 캐릭터는 모두 [로드],[스태프]를 착용한다는 컨셉을 부여하고 싶었습니다.

 

??? : 간략한 캐릭터 프로필을 정리해주실 수 있을까요?

H : 아래 표를 참고해주시면 좋을 듯 합니다.

이름

 아이샤

출생지

 고대 알트리아의 어느 도시

혈액형

 B

취미

 수면

특기

 다른 이들에게 모습을 보이지 않고 잠들기

중요한 것

 물의 무녀가 남겨주고 간 쿠션

좋아하는 것

 호수, 물 속

싫어하는 것

 뜨거운 것, 아클라, 불의 무녀

성향

 [질서] [중용]

태그

 무녀, 오르덴, 신인

성우

 류점희

 


[기본 소개]

 

 아이샤 캐릭터는 [로드] [스태프]를 착용하는 캐릭터입니다.

 [코트] [로브] 를 착용하며, 비교적 높은 [지능] [감각] 등의 스테이터스를 보유하고 있기에 [ / 원거리 마법 화력 지원] 역할을 확실히 수행해낼 것으로 예상됩니다.

 


[직업 스킬]



아이샤의 직업 스킬 [데이드림]

 

- [공격 등급 / 방어 등급 증가]

- [공격력 증가]

- [관통력 증가]

- [지능 수치에 비례하여 방어력 증가]

- [지능 수치에 비례하여 면역도 증가]

 

효과를 보유하고 있으며, 지속 시간은 10, 재사용 대기 시간은 5초 입니다.

 

[데이드림]을 통해 짧은 시간 동안이지만 [/] 능력치를 강화하여 적과의 전투를 효율적인 방향으로 이끌어나갈 수 있도록 설계해보았습니다.


1

 


[스탠스 및 스킬]

 

[탈라사]

 

물의 힘과 잠이 많은 어느 물의 무녀의 몽상이 합쳐져 발현하는 마법 스탠스입니다.

 

아이샤 캐릭터의 스탠스 [탈라사] [로드] [스태프]를 사용하는 스탠스이며, 기본 공격은 3, 광역 공격입니다.

 

스탠스 25레벨 기준 관통력은 30, 면역도는 15이며, [얼음 방패] 또는 [물기둥]으로 적의 공격을 [블로킹]한다는 컨셉을 추가하려 했으나 기본적으로 [근접 피격 대미지 20% 감소] 효과를 지닌 캐릭터에게 블로킹까지 부여한다는 것은 [전체적인 전투 밸런스]에 큰 악영향을 끼칠 것이란 생각에 배제하였습니다.

 

기본적으로 모든 스킬 공격의 속성은 [빙한] 타입입니다.

 

[카리아]

- 10m의 사거리를 보유한 [탈라사]의 즉시 시전 견제 공격 스킬로서 [공중형] 적에게도 공격이 가능합니다.

- 피격 시 적에게 일정 확률로 [냉기] 효과를 부여하며, 짧은 재사용 대기 시간을 보유하고 있지만 대미지는 비교적 높지 않으므로 적의 스킬을 끊거나 접근해오는 적을 견제하는 용도로 사용하기에 적합합니다. 대 몬스터 전에서는 아이샤의 스킬 연계의 신호탄이라 보실 수 있습니다.


1


 

[투타나]

- 15m의 거리를 직선 상으로 물기둥을 쏘아 올리는 원거리 마법 스킬입니다.

- 약간의 캐스팅 시간이 존재하며, 스킬 명중 시 일정 확률로 적에게 [고통] 효과를 부여합니다.

- [냉기] 상태의 적 PC의 저항을 [아이샤]의 지능 수치에 비례하여 무시하며, 적 몬스터에게는 스킬 공격력이 대폭 증가합니다.


2


 

[워터 웨이브]

- 최대 사거리 16m의 지정된 타겟과 해당 타겟과 인접한 적을 연쇄 타격하는 마법 스킬입니다.

- 스킬 명중 시 일정 확률로 적에게 [동상] 효과를 부여하며, [고통] 상태의 적 PC [저항 무시], 적 몬스터에게는 스킬 공격력이 대폭 증가합니다.


3


 

[레인오버]

- 해당 스킬은 특수 스킬 [채널링] 스킬입니다..

- 10회 지정된 지면을 타격하며, 강한 대미지를 보유하고 있지만 재사용 대기 시간이 길고, 캐스팅이 비교적 긴 편입니다.

- [냉기] [동상] [고통] 상태의 PC에게 [저항 무시] 몬스터에게 대미지 증가 효과가 [중복] 적용됩니다.


4


 

[에이브]

- 최종 스킬 [에이브]는 특수 스킬 [차징] 스킬입니다.

- 차징 시간에 비례하여 스킬 공격력이 강화되며, 자신의 주변의 적을 타격하는 공격 스킬입니다.

- 해당 스킬 명중 시 [냉기/동상/고통] 중 한가지 효과를 50% 확률로 확정적으로 적에게 부여합니다.

- 강한 스킬 대미지를 보유하고 있지만, 재사용 대기시간이 비교적 길며, [차징] 시간이 짧을 시 스킬 공격력이 약화될 수 있습니다.

5

 


[개발자 코멘트]

- [냉기][고통][동상]은 치명적인 디버프이며 아이샤의 폭발적인 대미지 부여의 핵심입니다. 지속적으로 스킬을 사용하여 적에게 해당 디버프를 남겨주십시오.

- [아이샤] [데이드림]은 강력한 효과를 보유하고 있지만, 짧은 지속 시간을 가지고 있습니다. [데이드림]을 항상 유지시켜야 아이샤의 능력치를 온전히 발휘하실 수 있습니다.

- 대인전 : 치명적인 [디버프] 스킬로 적 PC를 약화시킨 후, 강한 대미지로 적을 [요격]할 수 있으리라 생각합니다. 다만, [디버프]가 적용되지 않은 적에게는 아이샤가 무력할 수 있습니다.

- 대몬스터전 : 치명적인 [디버프]를 통해 적 몬스터의 강한 공격을 약화시켜 파티원과 자신의 생존성을 강화하고, [탈라사] 스탠스의 공격을 대폭 강화시킬 수 있습니다.

 

지금까지 8월 신규 캐릭터 [아이샤] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.

 

불의 무녀, 대지의 무녀에 이어 물의 무녀까지…

바람의 무녀와 마음의 무녀가 등장하는 그 날 까지...

 

끝으로 [아이샤] 캐릭터의 많은 관심과 사랑 부탁 드립니다.


감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
114
대지의 무녀, 라다 [27] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 11월에 여러분들께 선보일 캐릭터는 대지의 무녀 라다입니다. [캐릭터 ...
캐라콘 2017.11.15 32150
113
2017년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [33] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 11월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.10.31 22739
112
2017 할로윈 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 2017년 할로윈을 기념하여 새로 제작된 할로윈 코스튬 소식을 전해 드리고...
캐라콘 2017.10.24 28414
111
검은 고양이 & 잃어버린 황금의 늑대 - ... [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 10월 출시 예정 캐릭터 일리에의 대도 [블랙캣, 에일린] 과 일리에 계승 서열 1위라 ...
캐라콘 2017.10.12 27576
110
스쿼드 / 요리 버프 UI [12] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [스쿼드/요리 버프 UI] 에 대한 소식을 여러분께 안내 드리고자 합니다. 우선 스...
캐라콘 2017.10.11 25365
109
9월 신규 코스튬 출시 사전안내 [40] 안녕하세요. GM팀입니다. 이번에 여러분께 전해 드릴 소식은 얼마 전 코스튬 선발 이벤트에서 1, 2위를 차지한 밴시 나탈리와 아클라 캐릭...
캐라콘 2017.09.20 11737
107
크루세이더 다리아 [38] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터 [크루세이더 다리아] 캐릭터에 대한 소식입니...
캐라콘 2017.09.13 30706
106
마르체티 리뉴얼 [18] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번에 여러분께 전해드릴 소식은 마르체티 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 초기 기획 당시 마르체티 ...
캐라콘 2017.09.04 19324
105
가문 특성 리뉴얼 [49] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 지난 5-6월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서 말씀 드렸던 사항 중 먼저 [가문 특성 리뉴얼]에 관련한 소식...
캐라콘 2017.08.17 28554
104
2017년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [38] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 8월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.08.17 20389
103
레이디 레이첼 / 선도부장 레이첼 [7] 안녕하세요 개발자 R 입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 출시 예정 캐릭터 [레이디 레이첼]과 [선도부장 레이첼]에 대한 ...
캐라콘 2017.08.14 26288
102
모바일 지모컨 애플리케이션 2.0 버전 업... [13] 안녕하세요. 개발팀장 E입니다. 드디어 지모컨이 새롭게 업데이트 됩니다. 아래는 지모컨의 샘플 이미지이며, 지원 및 지원 예정 기능들은 ...
캐라콘 2017.07.20 7307
101
일리시아의 광대 - 카엘 루 페이 / 화이... [16] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터 [일리시아의 광대] [카엘 루 페이]와 [화이트울...
캐라콘 2017.07.11 10684
100
자동 인챈트 기능 [19] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [자동 인챈트 기능]에 대한 소식을 전하고자 하며, 이미지 및 Q&A 를 통해 개발...
캐라콘 2017.06.22 17084
99
약속의 땅, 알트리아 [24] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 어느덧 에어컨과 함께 지내야 할 정도로 무더운 날씨가 찾아온 요즘, 일교차로 인해 감기가 찾아드는 일이 ...
캐라콘 2017.06.22 23859
98
[비올레타 페로]..그리고 네나 [23] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 이미 많은 분들의 가문 내에서 활약 중...
캐라콘 2017.06.14 14326
97
2017년 5-6월 전투 밸런스 조정 예정 사... [52] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 5,6월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [스쿼드 버...
캐라콘 2017.05.22 19627
96
스캐빈저 예가네 [25] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 캐릭터 소개로는 처음 인사드리네요. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 여러분들께서 새로운 버론 시...
캐라콘 2017.05.17 26323
95
일리에의 황금 불꽃 - 조슈아 바젤란느 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 처음으로 인사 올리게 되네요. 반갑습니다. 해당 개발자 노트에서 알려 드릴 내용은 4월 출시 예정 캐릭터...
캐라콘 2017.04.11 33638
93
2017년 3-4월 전투 밸런스 조정 예정 사... [61] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 3,4월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [게이볼그]...
캐라콘 2017.03.24 31261

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음