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세인퀴스의 정열, 시엘

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2017.02.10 20:48
조회
29560

안녕하세요, 개발자 N입니다.

 

추운 날씨에도 최전방에서 개척 활동을 진행하시는 개척 가문을 오늘도 응원합니다!

 

본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 2월 출시 예정 캐릭터 [세인퀴스의 정열 - 시엘] 캐릭터에 대한 소식입니다.

 

[캐릭터 미리보기 페이지 링크]


[캐릭터 컨셉]

 

시엘 세인퀴스,

 

세인퀴스 자매의 둘째이며 [실질적인 세 자매의 리더].

[불 같은 성격] 덕분에 [협상보다는 협박]이라는 단어가 어울리는 여인.

경제 관념이 없는 스칼렛과 사치가 심한 언니 덕분에 [재무 관리에 탁월]해졌다고 합니다.

 

과거의 불우했던 사건 때문에 현재 [버론]으로서 활동하고는 있으나 [선량한 사람]을 해치지 않으며 [악인]들에 한해서만 철저하게 [부순다]는 것이 시엘의 가치관인 듯 합니다.

 

다만, 다른 자매들은 같은 생각인지 잘 모르겠네요.

 

스칼렛과 언니를 사랑하는 마음이 너무 큰 나머지, 두 자매가 상처라도 입는 날에는 [시엘에게 다져질지도 모르니] 조심하는 것도 나쁠 것 같지 않습니다.

 

, 그녀와 친해지고 싶으시다면 [맛있는 고기를 구워서 권하는 것]도 좋은 선택이라 보입니다.


[직업 스킬]

 

시엘의 직업 스킬, [디스럽션]은 공격 등급 +1, 적의 방어구 타입에 따라 다른 효과가 적용되는 [버프]입니다.

 

시엘은 [디스럽션] 버프를 통해 상대적으로 효율이 낮은 대 [연갑] 전투에서 대미지 보정을, [경갑] 타입 전투에서 강화된 일반 공격 대미지를 추가할 수 있으며, [중갑] 전투에서 높은 방어력을 지닌 적의 방어력을 무력화하여 스킬 대미지를 높일 수 있습니다.

 

[스탠스 및 개별 스킬]

 

시엘의 스탠스, [서배트]는 신체 전신을 사용하여 적을 공격하는 [격투 계열 스탠스]입니다.

기존의 격투 캐릭터의 익스퍼트 스탠스, [무경 오서 - 마샬 아츠]와는 다르게 [블로킹]을 통해 적의 공격을 효율적으로 막아내며 적에게 효과적으로 접근할 수 있습니다.

1개의 특수 스킬과 4개의 공격 스킬로 구성된 [서배트] 스탠스의 스킬 구성은 아래와 같습니다.

 

l   [프라가라흐] 스킬은 특수 스킬로 적의 [근접 공격 스킬]을 무효화하고 시엘의 스킬 공격을 연계하는 [반격 스킬]입니다. 해당 스킬을 통해 시엘은 근접 전투에서 다른 [근접형 적]에게 비교적 우위의 상성을 발휘하리라 예상합니다.

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l   [라퓨테] 스킬은 근접한 적 여럿을 동시에 밀친 후 날려버리는 공격 스킬입니다. 해당 스킬을 통해 시엘은 [위기 상황 탈출] 및 적 공격의 흐름을 끊거나 추후 연계 공격의 신호탄을 쏠 수 있습니다.

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l   [데스트로이션] 스킬은 시엘이 현재 서 있는 땅을 강하게 발로 차서 주위 적들을 넘어뜨리는 스킬입니다. 해당 스킬을 통해 시엘은 [위기 상황 탈출], [광역 공격을 통한 광역 대미지 추가]를 통해 보다 효율적인 전투에 임할 수 있습니다.

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l   [임페일 버스트] 스킬은 차징 스킬로 먼 거리의 적에게 도약하여 내려치는 기술입니다. 차징 시간이 길 수록 높은 대미지를 선사할 수 있으며, 해당 스킬을 통해 [중거리 적에게로 접근], [중거리의 취약한 적을 요격] 할 수 있습니다. , [임페일 버스트] 스킬은 근접한 적에게는 유효타를 적중시킬 수 없기에 사용에 있어 신중함이 필요할 듯 합니다.

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l   [아케시아] 스킬은 근접한 적을 연속 공격하는 1인 공격 스킬로서 방어 특성이 강한 적을 마무리하기에 좋은 스킬입니다.

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[개발자 코멘트]

 

개발자 N이 추천하는 시엘의 포지션은 [안티 블로킹], [보조 탱커]로 분류할 수 있으며, 기존의 격투가 캐릭터가 보유하고 있는 많은 문제점과 불편함을 개선하고자 노력하였습니다. 이런 부분들을 보완하여 출시될 시엘 캐릭터의 장,단점 및 함께 조합하기 좋은 캐릭터 구성 중 몇 가지를 여러분께 추천 드리고자 합니다.


시엘의 장점을 몇 가지 추려보자면, 시원시원한 공격 스타일과 안정적인 방어 특성을 꼽을 수 있으며, 적의 방어구 타입에 따라 대미지를 증가시킬 수 있는 [디스럽션]을 통해 효율적인 전투 지속력을 가질 수 있습니다.

 

또한 시엘은 [프라가라흐], [라퓨테], [아케시아]를 통해 [세인퀴스의 정열] 버프를 획득할 수 있으며 이를 통해 강화되는 방어 특성으로 좀 더 수월하게 전장에 진입할 수 있습니다.

 

반대로 전형적인 근접 공격수답게 시엘은 [공중형 캐릭터]에게 무방비한 점이 있습니다. [블로킹] 속성의 방어 타입을 가지고 있지만 그리 높지 않은 수치이기에 [원거리 사격 캐릭터] 또는 [마법 캐릭터]에게도 취약할 수 있습니다.

 

또한 [임페일 버스트]가 어느 정도 사거리가 있는 중거리 공격 스킬이지만 일정 거리를 넘어서는 사격 또는 마법 계열 캐릭터에게는 접근이 용이하지 않을 수 있습니다.

 

더불어 [블로킹 무시] 속성을 가진 스킬에 상대적으로 취약합니다. 해당 속성의 스킬을 가진 적의 공격에는 [프라가라흐]를 통한 [카운터 공격]도 실효성을 거두지 못합니다.


대 몬스터전을 상정하여 개발자 N이 추천하는 조합 구성은 아래와 같습니다.

 

[함께 조합하기 좋은 근접 캐릭터]

JD, 네나, 쥬디스, 레오나, 코드네임L, 리사, , 끌로드, 알레한드로, 잇지, 전장의 끌로드, 배틀 스미스 잇지 등

 

[함께 조합하기 좋은 사격 캐릭터]

리오넬, 케스, 나탈리, 벤시 나탈리, 캐논슈터 클레어, 제이나, 머스킷티어, 세실, 율리아나, 제인, 칼리, 랄프, 데이지 등

 

[함께 조합하기 좋은 마법 캐릭터]

스칼렛, 워록, 헬레나, 이온, 아클라, 베르트와 촬스, 베인, 블러드네이비 카노, 사리엘, 셀라네 등

 

[함께 조합하기 좋은 보조 캐릭터]

에밀리아, 로사, 아니스, 에이미 등


대인전을 상정하여 개발자 N이 추천하는 조합 구성은 아래와 같습니다.

 

[함께 조합하기 좋은 근접 캐릭터]

코드네임L, 엠피리움 쥬디스, 나르, 아니아, 패트릭, 디트리히, 집정관 디트리히, 셀바, 레빈, 디바인 해머 브리안, 은빛섬광 린, 구르트루데, 그라시엘로, 그랑마, 개척왕 그랑마 등

 

[함께 조합하기 좋은 사격 캐릭터]

율리아나, 데이지, 밴시 나탈리, 사관생도 리오넬, 제이나, 랄프, 나탈리, 클레어(테스티드 버스트)

 

[함께 조합하기 좋은 마법 캐릭터]

스칼렛, 베인, 베키, 샤론 등

 

[함께 조합하기 좋은 보조 캐릭터]

현자 에밀리아(다크니스), 음보마, 위자드 리오, 프리데, 베로니프, 아니스, 로사, 발레리아 벤데타 등

 

[시엘로 적과 싸울 때]

l   [임페일 버스트] 스킬로 적과의 거리를 좁힌 후 근접 공격을 연계하세요. , [임페일 버스트]는 근접한 적을 공격할 수 없으니 사용에 주의가 필요합니다!

l   [경갑] 타입 적에게 시엘의 일반 공격은 강화됩니다. [경갑] 타입 적에게 근접전을 유도하십시오.

l   [프라가라흐]를 통해 적의 근접 공격 스킬을 이끌어내어 [카운터 어택]을 유도하세요.

l   [프라가라흐], [라퓨테], [아케시아]를 통해 획득할 수 있는 [세인퀴스의 정열] 버프를 관리하여 전투 지속 시간을 길게 끌고 가야 합니다. 시간은 시엘의 편입니다.

l   [포위]된 상황에서는 [라퓨테] [데스트로이션]을 적절히 사용해주세요.

 

[시엘을 적으로 만날 때]

l   근접을 허용하지 마세요, 시엘이 근접하게 된다면 빠져나가기 쉽지 않습니다.

l   시엘은 공중 공격 스킬이 없습니다, 비행 스탠스를 통해서 시엘을 견제하세요.

l   [블로킹]을 무시하는 속성의 공격 스킬 연계를 통해서 시엘을 무력화시켜야 합니다.


처음 시도된 캐릭터 소개 개발자 노트였기에 서투르고 미숙한 점 또한 많을 수 있으나, 가문분들께서 출시 예정인 캐릭터에 대해 보다 많은 정보를 얻으실 수 있도록 본 캐릭터 소개 개발자 노트를 지속적으로 준비 및 보완해나갈 수 있도록 하겠습니다.

 

그럼 시엘 세인퀴스, 많은 사랑 부탁 드립니다.

 

감사합니다.


 

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