가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

4월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀 코멘트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.05.22 20:08
조회
4550

안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.


건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.


2020년 4월 Best 건의 게시물은 하단의 기준에 따라 4건이 선정되었습니다.


[선정기준]

- 진정성과 참신함 그리고 정성어린 내용

- 특정 개인 및 집단의 이득을 목적으로 하지 않는 객관적 시각

- 논리적인 의견, 타당한 근거, 명료한 해법 제시


또한 최종 선정된 건의 게시물에 대하여 담당 부서에서 직접 답변한 내용은 다음과 같습니다.



[미션]시계탑 미션의 입장재료를 없앨 때가 된것 같습니다. ( 건의 가문: 레이체이서 / 카스티야 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=598902


- 건의 주신 바와 같이 시계탑 미션 및 내부 조사를 통해 이용률이 저조한 스쿼드 미션들의 입장 시 필요한 아이템들의 제거 또는 조정을 진행토록 하겠습니다.




[캐릭터]캐릭터 레벨업 및 승급 관련 편의성 건의 드립니다. ( 건의 가문: 누군인가가문 / 블루(신규) )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=598445


- 게임 플레이에 있어 편의성의 증대는 개발팀에서 꾸준히 고심하고 개선해야할 문제임에는 분명합니다.

하지만 그로 인한 변경이 MMORPG 고유의 특성과 세계관에 따른 스토리 설정을 훼손하지는 않는지 심각하게 고민해야하는 지점이 있습니다. 


그라나도 에스파다의 각 도시에는 저마다 역할을 가진 NPC들과 그들의 이야기가 있습니다. NPC들은 가문에게 필요한 갖가지 서비스를 제공합니다. 도시에 유저를 자주 방문하도록 하고, 가문에게 필요한 갖가지 서비스를 도시에서만 제공하는 것은 단순한 편의성보다 더 우선하는 사항이 있기 때문입니다.  


GE의 현행 레벨업과 승급시스템은 서비스 초기부터 가져온 것으로 스토리 설정과 게임 전개의 개연성 측면에서 많은 부분이 엮여 있습니다.

도시를 오가는 것이 비교적 수월한 GE의 특성상 말씀주신 측면의 편의성 증대보다 기존의 고유성을 지키는 것이 더 중요하다고 보고 있습니다.


점차 빨라진 레벨업 속도와 잦은 승급 빈도에 따른 피로감에 대해서는 다른 방면으로 해소할 방안을 고민해보도록 하겠습니다.




[캐릭터]직스링 삭제하고 10렙에 12렙 효과 주십시오 ( 건의 가문: 라라미 / 블루(신규) )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=599605


- 직업 스킬 링의 효과가 부여되는 캐릭터들 (대부분은 영입 캐릭터) 에게 해당 기능이 적용되는 것은 10레벨까지의 효과를 누릴 수 있는 일부 영입 캐릭터&소장용 캐릭터보다 높은 효과를 추가로 발휘할 수 있도록 한 의도였으나, 직업 스킬링을 가진 캐릭터와 가지지 않은 캐릭터와의 적절한 밸런싱 문제로 인하여 직업 스킬 링의 효과가 부여되는 캐릭터의 12레벨 직업 스킬과 부여되지 않는 캐릭터의 10레벨 직업 스킬의 효과가 거의 동등해지게 된 것이 사실입니다.


개발팀에서는 게임 내 편의성을 위해 스탠스 링, 스킬 링, 직업 스킬 링에 대한 다음과 같은 번거로움을 충분히 인지하고 있으며 이에 대한 개선 방안에 대해서 기획 중에 있습니다.


* 최고의 스킬 레벨 증가를 위해 링을  계속해서 스왑해야 하는 부분

* 현존하는 링의 가짓수가 과도하여 인벤토리 용량 초과 문제

* 상위 등급의 링 (몬토로 자작 반지 등..) 을 사용할 시 스킬 레벨의 증가를 포기하거나 스왑 효율이 좋은 캐릭터를 주로 사용해야 하는 부분


위 사항들에 대한 개선 방안은 자세한 내용이 확정되는대로 개발자 노트를 통해 알려드릴 수 있도록 하겠습니다.


또한 사망 시 직업 스킬 버프가 유지되는 캐릭터의 경우는 전투 상황 전반에 있어서 직업 스킬 버프에 대한 의존도가 절대적으로 높은 캐릭터에 한하여 적용되는 사항이며, 기본적으로는 사망 시 직업 스킬 버프는 삭제되는 것이 원칙입니다.




[아이템]쌍수 스탠스 무기 코스튬 좀 제발요 ( 건의 가문: 영규형 / 리볼도외 )

https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=600127


- 많은 개척가문 분들께서 말씀 주시는 보조 무기에 대한 코스튬 건의는 지속적으로 확인하고 있으며, 해당 사안에 대하여 다음과 같은 개선이 진행될 것입니다.


[쌍수 캐릭터의 경우 보조 무기에도 무기 코스튬 착용은 가능하며, 다만 보조에 착용한 무기 코스튬의 능력치는 적용되지 않습니다.]


상기 내용에 대한 관련 개발이 완료될 시에는 업데이트 공지사항을 통해 추후 안내 드리겠습니다.



[Best 건의 보상] 

- 성장석 5개

- 레티샤의 페소 선물 상자 30개


* Best 건의 보상은 2020년 5월 22일(금) 중으로 지급될 예정입니다.

* 계정 내에 가문 레벨이 가장 높은 월드로 아이템이 지급됩니다.

* 다수의 건의가 선정되더라도 보상은 1개 세트만 지급됩니다.

* 가문이 존재하지 않을 시 보상이 지급되지 않습니다.



위 선정 게시물 외에도 여러 가문분께서 캐릭터 밸런스 및 시스템 전반에 대한 다양한 의견들을 개진해주셨습니다. 


건네주시는 모든 의견에 대해서 피드백을 드리거나 수정을 진행하기는 어려우나, GE 콘텐츠의 개선 방향과 지향점을 고려함에 있어 여러분의 건의 사항들을 주요 토대로 삼을 수 있도록 하겠습니다.


감사합니다.


글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
194
2019 월드 크로스 PvP 시즌 종료 및 프리... [43] 안녕하세요, 신대륙 개척 최전선에서 활동 중인 개척 가문 여러분! GE 전투 밸런스 및 전투 콘텐츠 등을 맡게 된 개발자 파르마입니다! 오...
캐라콘 2019.11.08 23354
193
아이템 통/폐합 [24] 안녕하세요 개발자 G입니다. 개척 가문 여러분들께 아이템 통/폐합에 대해 알려드리고자 합니다. 2014년 아이템 통폐합을 진행하여 개척...
캐라콘 2019.11.08 13963
192
9월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [7] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 9월 Best 건의...
캐라콘 2019.10.29 4252
191
루민 시스템 개편 [57] 안녕하세요. 개발자 H 입니다. 금번 개발자 노트에서는 아이템 소켓에 장착 가능한 [루민] 시스템의 개편에 관하여 알려드리고자 합니다. ...
캐라콘 2019.10.24 20106
190
소비 아이템 교환 기능 [44] 안녕하세요. 업데이트가 있으면 어김없이 찾아오는, 개발자 Q입니다. 오늘은 개척가문 여러분의 편의 개선을 위한 프로젝트 중 일환인 [소...
캐라콘 2019.10.22 17547
189
캐릭터 도감 [43] 안녕하세요. 지난, [GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션, 업적] 이후 다시 인사드리게된 개발자 Q입니다. 오늘은 그동안 개발을 진행...
캐라콘 2019.10.22 21374
188
2019 하반기 미션 리뉴얼 안내 [35] 안녕하세요. 개발자 H 입니다. 우선 미션 리뉴얼에 대한 개발자 노트 소개가 늦어진 점에 대해 죄송한 마음을 전합니다. 금번 개발자 노...
캐라콘 2019.10.22 19052
187
2019년 9월/10월 전투 밸런스 조정 예정 ... [117] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 다소 늦어진 밸런스 조정인 만큼 9월과 10월 전투 밸런스 조정을 함께 진행하고자 합니다.. 9월/10월 전투 ...
캐라콘 2019.10.10 12128
186
8월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [35] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 8월 Best 건의...
캐라콘 2019.10.01 5740
185
2019 GE 설문조사 결과 [27] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 2019년 7월 4일 ~ 7월 18일 (2주간) 진행된 "2019 GE 설문조사" 결과 공유 드립니다! 우선 ...
캐라콘 2019.09.05 6155
184
GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션... [27] 안녕하세요. 개발자 Q입니다. 본 개발자 노트에서는 ‘GE 콘텐츠 개편 - 시나리오 퀘스트, 미션, 업적’ 에 대한 소식을 전해드리고자 합...
캐라콘 2019.09.05 22791
183
힐데가르트 [11] 안녕하세요, 운영자 K입니다. 오늘의 새로운 캐릭터는 바로! 아르모니아 신임 대주교 힐데가르트 입니다! [힐데가르트] 전 대주교 베...
캐라콘 2019.09.03 15697
182
7월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [10] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 7월 Best 건의 ...
캐라콘 2019.08.27 3950
181
2019년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [서배트] - 시엘최근 상...
캐라콘 2019.08.19 12969
180
사관생도 로미나 [53] 안녕하세요, 운영자 L 입니다! 오늘 제가 소개드릴 캐릭터는 ‘사관생도 로미나’ 입니다! 이 소식을 접했을 때 가장 좋아하실 분이 생각...
캐라콘 2019.08.15 14958
178
6월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [2] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 6월 Best 건의...
캐라콘 2019.07.29 3401
177
2019년 7월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [15] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [디자이어] - 레빈 <...
캐라콘 2019.07.18 14470
176
불의 주인, 샬롯 [20] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터, 불의 주인, [샬롯] 캐릭터에 대한 소식을 전...
캐라콘 2019.07.17 18687
175
5월 Best 건의 내용 선정 안내 및 개발팀... [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다. 2019년 5월 Best 건의...
캐라콘 2019.06.21 4111
174
2019년 6월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [13] 안녕하세요, 개발자 G입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 6월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다. 1. [인톡시케이션] - 자베...
캐라콘 2019.06.20 12478

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음