가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2017년 1월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2017.01.03 19:16
조회
27690

안녕하세요, 개발자 N입니다.


새해 복 많이 받으시고, 올해에도 항상 좋은 일들만 가득하시기를 바랍니다.


2017 1월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다.

 

1. 일부 스킬을 채널링 스킬로 변경
- 아래 스탠스의 스킬이 채널링 스킬로 변경될 예정입니다.

스탠스

스킬

[퍼니셔]

<오버웰밍 샷>

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2. 일부 스킬을 차징 스킬로 변경
- 아래 스탠스의 스킬들이 차징 스킬로 변경될 예정입니다.

스탠스

스킬

[퍼니셔]

<제로 디펙트>

[플린트락]

<애큐러쉬 샷>

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3. 일부 스킬을 충전형 스킬로 변경
- 아래 스탠스의 스킬들이 충전형 스킬로 변경될 예정입니다.

스탠스

스킬

[라피에르]

<아펠>,<리뽀스트>

[블러디 피스트]

<크림슨 크레센트>

[행잉 가드]

<볼리션>

[디아블]

<로스팅>, <아쉐>

[인페르노 / 스니트로닝]

<파이어 플라워>,< 아이스 플라워>

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

4. [인피에르노 가드]
해당 스탠스의 스킬 중무속성 마법 대미지로 적에게 공격을 가하는 <데모니오 마노> 스킬의 최대 사거리가 조정될 예정입니다.
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]


5. [게이볼그]
원거리 투창 스탠스, [게이볼그] 스탠스의 공격적 성능이 초기 의도에 미치지 못하는 부분이 확인되어 이에 대한 부분을 보완을 진행하고자 합니다. 조정될 사항은 아래와 같습니다.
 -
스탠스 공격력 증가
 - <
디스콜디아> : 회피 무시 추가
 - <
카니스> : 쿨다운 감소
 - <
기아스> : 캐스팅 시간 감소 효과 추가
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

6. [비힐라르]
지속적인 조정에도 불구하고 타 폴암 스탠스의 성능에 미치지 못하는 [비힐라르] 스탠스의 공격 성능을 상향 조정할 예정입니다. 조정될 사항은 아래와 같습니다.
 -
스탠스 공격력 증가
 - [
인베르티르] 상태 시 일반 공격 대미지 증가
 - <
크루엘> : 적 방어력 무시 수치 상향 조정
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

7. [클러스터]
가까워질 수록 강해지는 컨셉을 의도하였던 샷건 스탠스 [클러스터]는 현재 근접 캐릭터와의 전투에서 좋지 않은 상성을 보유하고 있다고 판단하여, <퓨얼리>, <퍼펙트 스윕> 스킬에 [블로킹 무시] 효과를 추가할 예정입니다. 이를 통해 제이나 캐릭터가 근접 캐릭터와의 전투를 보다 효율적으로 진행할 수 있게끔 조정하고자 합니다.
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

8. [리즈닝 저널리스트]
자신에게 적용되는 [추리중], 적에게 적용되는 [파악됨]의 레벨 상승 속도를 상향 조정하여, 적과의 전투에서 제인 캐릭터가 보다 빠른 속도로 공격적 특성을 확보할 수 있도록 조정할 예정입니다.
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

9. [어드벤쳐]
높은 공격력, 즉시 시전, 짧은 쿨다운, 높은 방어력 무시 수치 등을 보유한 [어드벤쳐] 스탠스의 <인탱글드>, <인스팅트> 스킬의 성능이 우월하다고 판단하여 하단 내용의 조정을 진행하고자 합니다.
- <
인탱글드> : 쿨다운 증가, 방어력 무시 수치 감소, 스킬 범위 조정, [제압] 확률 조정
- <
인스팅트> : 쿨다운 증가, 방어력 무시 수치 감소, 스킬 범위 조정
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

10. [타나토스 / 토데스트립]
<소울 번>, <칠링 소울> 스킬 사용을 통해최대 SP에 비례한 스킬 대미지 증가로 순간적이지만 높은 대미지를 가할 수 있는 [타나토스 / 토데스트립]의 스킬 대미지가 기타마법서사용 스탠스에 비해 성능이 매우 부족하다고 판단되어 <아케론 / 아이시 아케론>, <벡 오브 더 데드 / 프리즈 투 데스>, <소울 익스플로전 / 스노우 익스플로전> 스킬의 기본 대미지를 상향 조정할 예정입니다.
[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

위 사항은 예정 또는 현재 내부 조정 중인 내용으로 언제든지 변경될 수 있으며 여러분들께서 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토, 수렴하여 좀 더 새롭고 참신하게, 좀 더 나은 방향으로 전투 밸런스 조정이 이루어질 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
17
장비 프리셋 개발 노트 [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 R의 "장비 프리셋 기능" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니다...
캐라콘 2014.07.31 21945
15
업데이트 미리보기 - 아르모니아 에피소... [23] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 지난봄, 신규 지역 아르모니아가 공개되고 어느덧 여름이 되었습니다. 마...
캐라콘 2014.07.17 22310
14
럼블 파이트 개발 노트 [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자캐슬원의 "럼블 파이트" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 캐슬원입니다. ...
캐라콘 2014.07.08 5391
13 캐라콘 2014.07.02 22017
12
아이템 강화 UI 개선 개발 노트 [31] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자R의 "아이템 강화 UI 개선" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니...
캐라콘 2014.06.23 6967
11
아이템 정리 개편 개발 노트 [39] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 J의 "아이템 정리 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 J 입니다. ...
캐라콘 2014.06.20 6283
10
퀘스트 리뉴얼 1차 개발 노트 [6] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 트리스의 "퀘스트 리뉴얼 1차" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 퀘스트 리...
캐라콘 2014.06.20 4290
9
섬머 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트!!(정답 ... [316] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 7월 중 이벤트 보상으로 선보이기 위해 준비 중인 ??? 캐릭터의 섬머 코스튬을 미리 살짝 공...
캐라콘 2014.06.20 9711
8
'개발자 노트' 신설에 대한 안내 [32] 안녕하세요. 개발팀에서 주장(?) 역을 맡고 있는 M 입니다.앞으로 현재 개발 중인 주요 사항들에 대해 최대한 형식에 얽매이지 않고 빠르게...
캐라콘 2014.06.19 6662
7
신규 캐릭터 세실 아세리아 개발 노트 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 전면파벌전 개발 노트, 월드크로스 PVP개발 노트에 이어, 이번에는 개발자 캐슬원의 "신규 ...
캐라콘 2014.06.17 8964
5
World Cross PvP 밸런스 조정 개발 노트 [77] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 N이 한창 준비 중인 "World Cross PvP 밸런스 조정"개발 노트를 전달해 드립니다. 1...
캐라콘 2014.06.16 5081
4
전면파벌전 개편 개발 노트 [23] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 R이 한창 준비 중인 "전면파벌전 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 1. 시작 및...
캐라콘 2014.06.16 3212
3
필드 PVP 밸런스 조정 세부사항 (수정) [93] 안녕하세요. GM팀입니다. 금주 테스트서버에 예정된 필드 PVP 밸런스 관련 변경사항에 대해 미리 알려드리고자 합니다. 변경 사항은 다음과...
캐라콘 2014.05.21 8992
2
5월 주요 업데이트 예정사항 안내 안녕하세요. GM팀입니다.업데이트가 임박한 몇 가지 예정사항에 대해 알려드립니다.1. 5월 필드 밸런스 조정: 변경 예정에 있는 스탠스는 ...
캐라콘 2014.05.19 11414

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음