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[캐릭터/스탠스]월드크로스 PVP 컨텐츠 2024년 메타기준 팁 - (2). 케릭터 정리 II

작성자 정보
작성자
Lyon◎Healy㈜
작성일
2024.04.11 23:49
조회
2106

1편에이어 2편 월핍 공략- 케릭터 편입니다



1편에서는 PVE에서도 인기많고, 필드에 많이 보이거나, 월핍컨텐츠내에서 쓰기 좋은 케릭터 위주로 소개했다면 2편은 가렙용 장식케릭중에 월핍에서는 의외로 쓸모 있는 케릭터들에대해 소개해보고자 합니다~




천상상자나 케릭터 상자에서 한 번쯤은 먹고 기분 잡쳤을만한 잡케릭터들에대해 리뷰(?)와 팁 소개해보도록 하겠습니다




여기 없더라도 기본적인 상성 관계는 아래와 같이 이해하고 계시면 될 것 같습니다.

그라는 3mcc가 가능한 게임이기때문에 항상 다양한 조합과 여러 경우를 고려해야하므로 변수가 존재합니다(= '케릭터간 우열관계는 무조건 항상 이렇다', '상성 때문에 이 케릭터는 저 케릭터한테 항상 진다'가 아니란 뜻)


마법 -> 근접 상대로 유리

근접 -> 사격 상대로 유리

사격 -> 마법 상대로 유리


근접 딜러끼리의 상성


블로킹 타입 - 블로킹 무시 속성에 약함

회피 타입 -  회피 무시 속성에 약함


ex) 

블로킹 타입에 회피 무시있는 아델리나 vs 블로킹 타입에 블로킹 무시 있는 아니아

이론상 아니아 승

블로킹 타입에 블로킹 무시 있는 아니아 vs 회피 타입에 블로킹 무시 있는 소랑

이론상 소랑 승




1. 근접딜러 (상성- 내가 강한 케릭터 /역상성-상대가 강한 케릭터)


로레타

난이도 ★

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

블로킹 타입 / 블로킹 무시

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스킬- 캐스팅에 스턴 붙어있는 견제기. 캐스팅이 긴 편이므로 견제 능력이 좋은 편은 아님.

2~5번 쿨타임중이거나, 3~4번 쓰기에 애매한 상황이다 할 때 쓰면 됨.

2번 스킬/ 5번 스킬- 로레타의 최강 스킬. 물론 무조건 추가대미지를 맞춰야 로레타의 성능이 최대치가 됨. 옆/뒤에서 명중시인데 케릭터 보는 방향기준 뒤통수로 치는걸 추천(옆은 판정이 애매해서 가끔 안뜰 때 있음). 뒤치기만 성공한다면 나름 엄청난 폭딜을 띄움

3번 스킬- 최강 견제기. 특히 사딜 조합같이 거리조절하는 적 상대로 거리 좁힐때 써도 되고, 범위도 넓기 때문에, 난전중 제압용으로 써도 됨.

4번 스킬- 애매한 범위와 캐스팅때문에 잘 안씀. 대미지도 별로 2~3,5번 스킬 쿨타임일때 써주기.


스카우트 / 아니스(중재자베르트)와 같이쓴다면 블로킹이 올라감 = 리셋, 마로크, 네나, 진까 등 블로킹 타입일 수록 성능이 저하되는 케릭터 상대로 강해짐.(그렇다고 확실한 상성이 되지 않을 수 있음)



상성: 로지, 길티네, 마로크 (이외 현 메타 케릭터 중에 없음)

역상성 : 공중형 케릭터(샬롯, 베리르), 즉시시전 스킬 많아서 접근하기 힘든 마법케(프시케),

샬롯, 베리르, 샤론, 위자드, 아클라, 베인, 프시케, 에가드, 키르나




미레유

난이도 ★

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

블로킹 타입 / 마법 속성 공격(회피/블로킹타입에게 모두 강함)

탈출기 유무 : 좋음(3번 스킬)

플레이 방식 :

1번 스킬/ 4번 스킬 - 상대를 물 수 있는 콤보 1번-4번-1번, 붙여놓고 스킬 순으로 연타치시면 됩니다. 그러나 미레유는 다른 스킬의 벨류가 높기때문에 굳이 적 하나를 무는 방식을 추천하진 않습니다

2번 스킬- 미레유의 주력기라고 생각하시고 쓰시면 됩니다. 많이 긴 사거리를 가지고 있고 공중공격 또한 가능하며, 대미지도 나쁘지 않은 편입니다.

(스킬의 명중률을 높이고 싶다면 [감각]스탯 활용을 추천합니다. 참고로 미레유는 딜량으로 승부보는 케릭이 아니고 명중을 통해 디버프 스택을 쌓는게 훨씬 효율이 좋으므로, [감각] 찍고 못맞출 거 한대 더 맞추는게 훨씬 효율이 좋습니다)

3번 스킬- 판정이 매우 좋은 탈출기 입니다. 생각보다 범위가 넓진 않기 때문에,1~2,4번 스킬을 쓰지 못하는 상황이 아니면 굳이 쓰지 않는 걸 추천합니다.

날캐한테 둘려싸여있는 상황에서 쓰기 좋습니다 ex) 투 샬롯 조합이 미레유한테 앞 뒤로 붙어서 평타치면서 대기타고 있을 때.

5번 스킬- 캐스팅 때문에 맞추기 힘듭니다. 왠만해선 쓰지 마세요.

올 [감각] 스탯에 캐스팅 줄여주는 프롬프트 액션(매직 인핸스먼트) 버프를 통해 캐스팅최대치로 깎으면 그나마 쓰기 낫습니다


상성: 즉시 시전 탈출기나 견제기가 부족한 마법 딜러, 버프 없으면 성능이 구려지는 케릭터

길티네, 라발, 베인, 리셋, 샬롯, 네나


역상성 : 미레유 3번 스킬 범위 밖에서 지속적인 딜이 가능한 케릭터, 버프제거와 무관하게 순수딜량이 매우 높은 딜러

베리르, 위자드, 진까, 키르나




엠피리움 쥬디스

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 없음

플레이 방식 :

1번 스킬- 공격력 올려주는 버프입니다,

2번 스킬- 탈출기가 없음에도 견제 능력이 3점이나 되는 이유는 2번 스킬때문입니다.

캐스팅 있는 케릭터 상대로 스킬 끊기/ 견제기/ 적 묶어두기/ 적 끌고오기/ 방어 버프/ HP 회복 등등으로 쓰기 좋습니다. 물론 묶어두기는 캐스팅이 있으므로 즉시시전 스킬이 많은 케릭터나 근접딜러한테는 안통합니다

3번 스킬- 전방형 스킬 공격입니다. 범위가 좁고 대미지가 약해서 다른 스킬이 쿨타임이 아닌이상 굳이 쓸 필요가 없는 스킬입니다.

4번 스킬- 주변 범위인데, 범위가 넓은 편이라 적 3mcc를 모두 맞추기 좋습니다. 대미지가 좋은 편은 아닙니다

5번 스킬- 전방형 스킬인데 3번 보다 넓어서 맞추기 더 수월합니다. 대미지가 좋은 편은 아닙니다.


버프는 택티컬 어시스탠스 스탠스가 있는 버퍼를 쓴다면, 밀리 인핸스먼트보다 콘솔리데이션-프롬프트액션 이렇게 걸어주세요


상성: 사거리가 애매한 중장거리 딜러, 주력기에 캐스팅 붙은 딜러, 사격 딜러

로지, 베리르, 캐논슈터 클레어


역상성 : 1대1 물기가 가능한 딜러, 즉시시전 스킬이 많은 딜러, 강한 디버프가 있는 딜러.

샬롯, 프시케, 진까, 아델리나, 스가네, 베인, 리셋, 에퀴테스, 키르나


아소카

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 ☆ (상성을 매우 많이 탐)

블로킹 타입 / 블로킹 무시

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스칼- 짤딜 용입니다. 다른 스킬 쿨타임 중일 때 쓰시면 됩니다

2번 스킬- 중거리 적 제압용 + [달의 저주] 디버프 용. 아소카의 견제능력의 90할의 지분을 지니는 스킬입니다(2번 스킬 덕에 블로킹 케릭 간 싸움에서 공격 우선권은 대부분 아소카가 가져갑니다)

3번 스킬- 근거리 광역 제압용 + [달의 저주] 디버프 용

4번 스킬- 최대 주력기, 직업 스킬과 [달의 저주] 상태에서 명중 시 준수한 딜량을 뽑아냄

5번 스킬- 좁은 범위, 캐스팅 때문에 잘 맞아주진 않지만, 딜량이 나쁘지 않기 때문에, 각이 나올때마다 써주면 좋은 스킬입니다. 마찬가지로 직업스킬+[달의 저주]가 활성화 되어야 딜량이 괜찮게 나옵니다


스카우트나 아니스(중재자 베르트)와 함께 조합하여 블로킹 수치를 올려주어야 벨류가 살아납니다.



상성: 모든 사격딜러, 블로킹 타입 케릭터

로지, 길티네, 모든 사격 딜러, 아델리나, 네나, 에가드, *리셋(스카우트/중베/아니스를 버퍼로 쓸 시)

역상성 : 모든 공중형 케릭터(샬롯, 베리르, 위자드, 샤론), 회피 타입 케릭터

샬롯, 베리르, 샤론, 위자드, 프시케, *에퀴테스(블로킹 보정이 상대가 더 잘되어있다면 상성이 뒤집힐 수 있음), 베인, 키르나



(블로킹을 통해 확실한 상성관계를 가져오고 싶다면 [힘] 스탯 보단 [민첩] 스탯의 투자를 추천합니다. 민첩- 블로킹 증가)




토라

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 ☆ (나의 플레이 난이도에 비례)

회피 타입 / 회피 무시(블로킹 무시도 가능)

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스킬- 다른 스킬 쿨타임일 때, 데스트루이도 상태라면 물러났다가 다른 스킬에 투자하는 것을 추천

2번 스킬- 장거리 적 견제용 + 폭딜용. 거리비례 대미지 증가 있기 때문에 최대한 멀리 있는 적에게 쓰는 것을 추천 드립니다. (마우스 타겟팅 에임때문에 스페이스바로 자동 타겟팅이 안되는 멀리 있는 적을 맞추는 것에는 난이도가 있음)

블로킹 무시와 회피 무시가 다 달려있어 어느 케릭한테 써도 다 좋습니다.

3번 스킬 - 이동기 + 무적기 + 대미지 뻥튀기 버프. 토라의 성능은 2번스킬과 3번 스킬을 얼마나 잘 쓰냐에 따라 천지차이로 갈립니다. 물론 게임상 케릭터중 최고점을 찍기위한 난이도는 최상입니다.

 2번 스킬을 쓰고 나면 땅에 무기가 꽂히는데 3번으로 꽂힌 위치 찍어서 먹고 다시 거리벌리고, 2번 쓰고 다시 회수하고 하는 식의 플레이도 나쁘지 않습니다.

4번 스킬- 3번으로 뻥튀기 버프 '데스트루이도'를 받아둔 상태에서 쓰는 걸 추천합니다. 매우 강력한 1인기 스킬입니다. 1번-4번-1번 콤보로 적을 물 수 있습니다.

5번 스킬- 즉시시전기로 스킬을 끊을 수 있는 케릭터가 없는 상황에서 쓰는걸 추천합니다. 4번과 마찬가지로 뻥튀기 버프를 받은 상태로 쓰시면 폭딜을 넣을 수 있습니다.


토라는 기동성이 매우 뛰어나고, 1대1 대치 상황에서 밸류가 살아나는 케릭이며, 후딜이 매우 짧아서, 치고 빠지거나, 붙어서 싸우거나, 두가지 전투 방식도 혼용이 가능합니다.

한가지 단점은 후딜이 너무 빠른것이 컨트롤을 토라한테 몰빵해야하는 상황이 되어버릴 수 있고, 다른 딜러가 사용 난이도가 좀 있다면, 토라까지 완벽하게 컨트롤하기에 정신사나워지고 난이도가 급상승해서 고점을 찍기 상당히 어려워진다는 문제가 있습니다. (조합에 제한이 걸림)

토라를 써보고 싶으시면, 초반에는 난이도가 쉬운 케릭터와 함께 쓰시는 걸 추천하며, 개별 선택 모드로 산개하는 컨트롤이 숙달이 된 후에 쓰시면 제대로 된 성능을 뽑기 더 수월해집니다.


(*본인 월핍에서 3토라 조합해봤는데 사람이 할 수 있는 난이도가 아님. 2토라도 어려움.)

진까나 키르나 상대로는 피의 갈망도 괜찮음(피의 복수는 회피 수치가 깎임)

마찬가지로 딜 몰빵은 [힘], 회피에 투자하고 싶다면 [민첩] 찍으시면 됩니다.



상성: 중장거리 딜러, 회피타입 딜러, 캐스팅이 있는 딜러,

로지, 길티네, 라발, 스가네, 키르나, 진까, 로레타, 캐슈클, 마로크, 에이션트가드-린/패트릭, 

*네나, *샬롯, *베리르, *위자드(컨트롤이 따라준다는 가정하에)

역상성 : 기동성이 좋은 공중형 케릭터, 블로킹 타입에 회피 무시 케릭터,

아델리나, 베인, *네나(이론상 네나가 원랜 역상성), 그나마 더 있다면 푸른불꽃 루딘?




에퀴테스- 다리아, 로미나 (공격 투자-다리아, 부활 스킬 보유-로미나)

난이도 

견제 능력 ★ (제압 능력 ★)

공격력 

방어력 

성능 ★ (특정 케릭상대로 여포)

블로킹 타입 / 회피 무시

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스킬/ 2번 스킬- 즉시시전 짤딜용 광역 스킬.

3번 버프- 트리거형으로 지속시간 무한이라 좋음

4번 스킬/ 5번 스킬- 1인기 주력 스킬, 회피 무시.




스카우트나 아니스(중재자 베르트)와 함께 조합하여 블로킹 보정하는 것을 추천합니다

[힘]스탯- 딜량 / [민첩]스탯- 블로킹




상성: 근접전에 취약한 딜러, 탈출기가 없는 딜러. 블로킹 무시가 없는 딜러

로지, 길티네, *진까(블로킹 보정이 안되면 견제기와 디버프 공격으로 역으로 당함), 쥬디스,

캐슈클, 마로크, 네나, 아델리나(커세어)

역상성: 키르나, 아델리나(블러디피스트), 라발, 베인, 샬롯, 베리르, 위자드, 샤론, 아소카






케이

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력  (자가 힐 스킬)

성능 

탈출기 유무 : 좋음 (3번)

플레이 방식 :

비할리르

1번 스킬 - 주력기 스킬입니다. 마우스로 적을 클릭하는 지정 타겟팅 에임이 필수적으로 필요합니다.

2번 스킬 - 디버프 제거+힐 스킬입니다. 위험한 디버프는 대부분 스킬 사용 불가라 어차피 디버프 제거효과를 노리는 건 큰 의미가 없으므로, 쿨타임 돌때마다 HP 관리를 위해 써줍시다

3번 스킬 - 탈출기 스킬. *공중형 적은 타격이 불가능하지만 디버프는 들어갑니다. 1번이 쿨타임이더라도 범위내 공중형 적이 있다면 디버프라도 넣어줍시다.

4번 스킬- 돌진형 차징 스킬. 범위+딜이 똥망입니다. 딜이 목적이라면 1번 스킬과 3번 스킬위주로 쓰시고, 장판 스킬 회피용으로 쓰세요. (이동기로 쓰기에는 후딜이 너무 깁니다)

5번 스킬- 범위형 궁극기. 직업스킬 해제되고, 디버프가 걸리는 똥망스킬입니다. 직업 스킬 쿨타임 확인하고 써주세요. 참고로 디버프 걸린 상태에서 직업 스킬 쓰면 디버프 해제되고 다시 직업 스킬 적용됩니다. 

*케이 전용 디버프 [상처 악화] 스택이 많이 쌓인 적이라면 대미지가 천정부지로 치솟으니 전투 중후반에 각이 보이면 써줍시다. (대략 10만까지 오름 - 최대 HP 피통 평균 15만~20만)



상성: 로지, 길티네, 마로크, 캐슈클, *진까(힐러가 속박/예언만 잘 풀어주면)

*베리르, 샬롯, 위자드(1번 스킬 명중 실력에 따라 갈림)

역상성 : 아소카, 에퀴테스, 토라, 프시케, 베인, *키르나 






2. 마법 딜러


눈꽃 베르트와 촬스 / 베르트와 촬스

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 없음

플레이 방식 :

1번 소환물

2번 버프

3번 스킬- 전방형 스킬, 캐스팅이 그나마 빨라서 맞추기 좋으나, 공중타격 불가
4번 스킬/ 5번 스킬- 범위형 스킬, 캐스팅 시간 비례 대미지가 낮음. 4번 스킬의 [리타르디]는 그나마 쓸모있음.

상성: 현 메타 + 신규 캐릭터 중에는 없음
역상성: 앞서 소개한 대부분의 케릭터
(1대1로 놓고 봤을때 이야기라 어떤 케릭터와의 조합인지에 따라 괜찮을 수도 있음)


개인적으로 타격감이 너무 좋아서 그거 하나보고 쓰는 케릭터지만, 7~8년전에는 나름 엄청 좋은 광역딜러였으나, 중장거리 즉시시전 케릭터가 남발되는 시점부터 설 자리를 잃음.
그렇지만 컨트롤로 커버 할 수 있는 정도기에, 궁금하거나 취향에 따라 써볼만 할 수는 있음.



레이디 레이첼 / 선도부장 레이첼

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스킬- 1인 지정 견제기 입니다. 주력기로 쓰시면 됩니다.

2번 스킬- 캐스팅이 너무 느려서 넉백이후 일어나는 시간 계산해서 쓰시는거 추천. 서있는 적에게 쓰면 피하기 쉬워서 안맞아줍니다

3번 스킬- 1번- 3번 따닥- 1번으로 적 묶기 가능합니다. 평타가 강한케릭터이니 1-3-1 콤보와 함께 평타를 섞어서 대미지를 준다면 꽤 괜찮은 딜을 뽑을 수 있습니다.

4번 스킬- 채널링, 각이 보이면 쓰시고 왠만해선 비추입니다. (PVE만큼 딜이 잘 들어가지 않음)

5번 스킬- 레레첼은 넉백-기상시간 계산이 안되면 성능이 많이 떨어지는데 그이유가 이 스킬 때문입니다. 넉백 중인 대상 상대로 맞춰야 폭딜을 넣을 수 있습니다. 특히 중갑 상대로 맞추기만 하면 어마무시한 딜이 들어갑니다. (캐스팅 개느림 주의)



직업스킬은 한 번 쓸때 마다 레벨이 올라가는데 4회째 쓸때부턴 1레벨 초기화되니 버프 아이콘에 (3)이 될때까지 까먹지말고 직스 계속 눌러주세요. (재벞할때 실수로 누르지 않게 주의, 그럼 다시 버프 1레벨로 초기화됩니다)





상성: 1대1 붙어야하는 중장거리 스킬이 없는 딜러 상대로 강함

길티네, 로지, 캐슈클, 마로크, 에이션트가드, 에퀴테스

역상성 : 리셋, 미레유, 네나, 진까





푸른불꽃 루딘 / 학생회장 루딘 (초보 추천)

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있음

플레이 방식 :

1번 스킬- 견제기치고 대미지 꽤 괜찮은편. 쿨타임도 빨라서 거의 주력기로 쓰시는거 추천

2번 스킬- 지정형 1인 스킬. 사거리가 좀 길긴 하지만, 캐스팅이 붙어서 견제용보단, 다른 스킬 쿨타임 돌때 한 번씩 써주는 용

3번 스킬- 1번과 함께 주력기. 당연히 1번보다 대미지 더 들어가고 화염디버프에, 캐스팅도 빠른편. 넉백-기상 계산해서 쓰면 대부분 못피합니다.

4번 스킬- 지정 지면 근처 랜덤으로 메테오 소환. [화염] 디버프 거는 용 혹은 진입용으로 쓰시면 됩니다.

5번 스킬- 3번 스킬의 주변 범위형 버전. 당연히 3번 스킬보다 강하지만, 넉백-기상 계산해서 써야 명중할 확률이 높아집니다.




상성: 에이션트 가드, 샬롯, 로지, 길티네, 마로크, 캐슈클, 에퀴테스, 로레타
역상성: 리셋, 베리르, 샤론, 진까, 네나

 




라다 (초보 추천)

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

블로킹 타입

탈출기 유무 : 있긴함

플레이 방식 :

1번 스킬- 거의 안씁니다

2번 스킬- 장거리 견제/ 진입용/ 상대방 캐스팅 끊기 등등으로 활용이 좋습니다. 딜량은 딸피상대로도 킬이 불가능할 정도로 낮습니다.

3번- 주변 범위 딜, 직업 스킬 버프(HP 적을수록 대미지 증가)효과를 받으면 대미지가 꽤 아픕니다. 특히 전투 후반부에 서로 HP 관리가 안되는 상황에서 위협적인 대미지를 줄 수 있습니다

4번- 채널링+디버프 용. 혹은 2번, 3번, 5번 스킬 전부 쿨타임 중이라면, 넉백 용으로 타이밍 맞춰 끊어서 쓰시면 됩니다.

5번- 1인 지정 스킬. 디버프가 매우 훌륭하고, 심지어 대미지도 준수한 편입니다. 직업 스킬 버프 효과가 증가하는 전투 후반부에 대략 5만딜 넘는 폭딜을 뽑습니다. (평균 최대 HP 15만~20만)



상성: 로지, 길티네, 마로크, 캐슈클, 아델리나, 대부분의 사격 딜러.
역상성: 라다의 체력을 뚫을만큼 폭딜이 가능한 딜러, 공중형 케릭터
베리르, 샬롯, 샤론, 위자드, 베인, 리셋, 키르나


1대1로 놓고 봤을때 상성 자체가 많이 없지만 두루두루 쓰기 좋음. 전체적으로 기본 벨류가 높은 케릭터임. (물론 공중 공격이 없으므로 공중형 케릭터가 적인 경우 제외)



아클라

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 있음

플레이 방식 :

1번 스킬- 거의 안씁니다. 혹은 짤딜용

2번 스킬/ 3번 스킬 - 탈출기 / 견제기 / 주력기로 쓰시는거 추천

4번 스킬/ 5번 스킬 - 채널링, 1번 스킬에 붙어있는 [마비] 혹은 이동불가 상태를 만드는 디버프를 지닌 다른 케릭터와 함께 조합해서 쓰시는 걸 추천. 딜이 다들어간다면 나름 괜찮을 수 있습니다.(최근 밸런스 패치 전에 써보고 안써봄)





상성: 공중 공격이 없는 딜러
로지, 라다, 에퀴테스, 아소카 제외 현재 메타 케릭터중엔 없음
역상성: 상성을 제외한 대부분의 케릭터



베르트와촬스와 마찬가지로 취향이 아닌이상 비추인 케릭터입니다.



코드네임V

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 좋음

플레이 방식 :

1번 스킬- 기동성 최고 스킬. 이동기, 견제기, 명중을 안하더라도 장판 스킬 회피용, 상대방 캐스팅 끊기 용. 다만 쿨타임이 긴편이어서 정말 필요한 순간이 아닌이상 남발해서 쓰면 위험해짐

2번 스킬- 근접전 스킬인데 넉백도 없음. PVP에서는 쓸 일 없음.
3번 스킬- 1번과 더불어 기동성 최고 스킬. 엄청 넓은 범위에 엄청 짧은 쿨타임으로 견제 능력 5점이 지분이 1번 스킬과 3번 스킬때문이라고 봐도 됨. 다시 말해서 무조건 쿨 돌 때마다 각이 보이면 써줘야한다는 말.
4번 스킬- 딜용. 넉백 없음 + 딜용 치고 대미지가 그렇게 세지는 않음. 넉백-기상 계산으로 쓰시는거 추천.
5번 스킬- 딜용. 전방 범위에 폭이 좁은편이고, 4번보다도 긴 캐스팅 때문에 사용 비추. 만약 쓰신다면 넉백-기상 계산해서 쓰는게 아닌이상 피하기쉬워서 적이 그냥 안맞아줌


상성: 로지, 길티네, 스가네, 라발, 베리르, 캐슈클
역상성: 리셋, 진까, 네나, 아소카








3, 사격 딜러

세실

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 애매함

플레이 방식 :

1번 스킬- 그레이 소환

2번 스킬- 긴 사거리 공격

3번 스킬- 부채꼴 형 공격, 2번 스킬보다 캐스팅이 느려 명중 난이도가 있다.

4번 스킬- 지정형 넉백. 넉백 시간이 매우 짧아서 넉백 가능한 다른 스킬을 빠르게 써주어 연속으로 넉백 시켜야함.

5번 스킬- PVP에서 잘 안쓰긴하는데 여유가 있을 때 소환해도 됨(시전시간이 은근 있어서, 소환하는 동안 적이 일어나서 나를 공격하러 올 수 있는지 봐야함)

세실은 평타가 매우 강한 케릭터입니다. 특히 직업스킬의 [은신]효과에도 평타 대미지 강화, 4번 스킬에 세실 전용 디버프는 모든 대미지 100% 증가가 붙어있어서, 이 둘을 같이 적용시킨다면 어마무시한 평타대미지를 자랑합니다.

넉백-평타-넉백-평타가 기본 운영 방식이고, 직업스킬의 은신은 첫 선빵용보단 한번 전투후에 디버프 묻혀놓고 잠시 빠졌다가 진입용으로 쓰는게 효율이 좋습니다. (4번 디버프인 적에게 투명상태가 유지되는 동안 얼만큼 평타를 꽂을 수 있느냐가 관건)



상성: 중장거리 딜러
로지, 길티네, 샬롯, 푸른불꽃 루딘,
역상성: 리셋, 진까, 네나, 아소카, 케이, 아델리나, 에퀴테스, 에이션트 가드, 키르나





사관생도 리오넬

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 애매함

플레이 방식 :

1번 스킬- 최장거리 견제 공격, 캐스팅이 있기 때문에 중장거리 적 상대로 쓴다면 캐스팅 끝나기 전에 잡힐 수 있습니다

2번 스킬- 좋은 견제기. 공포 디버프 좋음.

3번 스킬- 스킬 회피형으로 쓰기에 캐스팅이 좀 있는 편. 명중 성공 시 무적 붙음. 근접전에서 써주시면 됩니다

4번 스킬- 주변 범위형 공격, 마찬가지 장거리 특화 딜러한텐 근접해서 쓰거나, 근접하려는 대상한테는 오지 못하는 용도로 쓰는 용입니다. 물론 캐스팅이있으므로 견제하기 좋은건 4번 보단 2번.

5번 스킬- 사거리 그나마 좀 긴편이고, 넉백-기상 계산으로 맞춰야합니다.


스킬딜이 강한 편이 아니므로 무조건 넉백에 평타 연계로 딜을 넣을 생각을 해야합니다.

거리조절과 마우스로 직접 적을 잡아야하는 타겟팅 에임문제로 조종이 어려울 수도 있습니다.

상성: 
로지, 길티네, 샬롯, 위자드,
역상성:
리셋, 진까, 네나, 아소카, 아델리나, 에퀴테스, 에이션트 가드, 키르나




제인

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 애매함

플레이 방식 :

1번 스킬- 디버프용인데 안걸려서 잘 안씁니다

2번 스킬- 지정+디버프용. 주력기로 쓰시면 됩니다

3번 스킬- 근접한 적에게 효과적이며, 자가 버프비례 대미지가 은근 쎄집니다

4번 스킬- 2번 스킬 상위호환형이지만, 캐스팅이 있어서 견제용으로는 2번이 더 좋습니다. 2번-4번-2번 이렇게 넉백-평타 연계로 딜을 넣어주세요.
5번 스킬- 장판형 스킬. 넉백은 없지만 [리타르디] 디버프가 나름 괜찮습니다. 자가 버프와 상대방의 디버프 레벨 비례해서 대미지가 은근 쎄집니다.

제인은 2번, 4번 스킬 위주로 쓰면서 상대방은 디버프, 자신은 버프 스택을 계속 쌓을수록 상당히 강해집니다. 특히 평타 대미지가 매우 강한 편이고, 디버프에 빗나감 효과 때문에, 근접 딜러 제외 1대1 상황에서 우위를 점하기 좋습니다.

상성: 
로지, 길티네, 샬롯, 마이스터로르크
역상성:
리셋, 네나, 아소카, 에퀴테스, 베인, 아델리나, 키르나




율리아나

난이도 

견제 능력 

공격력 

방어력 

성능 

탈출기 유무 : 애매함

플레이 방식 :

1번 스킬- 자가버프입니다

2번 스킬- 1인 견제기입니다. 디버프효과때문에 주력기로 쓰시면 됩니다

3번 스킬- 범위형 스킬입니다

4번 스킬- 견제기 스킬로 눕평용으로 써주세요
5번 스킬- 주변 범위형 스킬입니다

율리아나의 딜량은 베테랑 스탠스 급으로 약합니다. 그러나 오로지 [레드 비르고] 전용 디버프와 거기에 딸려있는 버프 제거때문에 씁니다. 그만큼 버프 제거라는 강력한 무기가 있기때문에 최대한 스킬을 많이 맞춰서 계속 버프를 지워야하는게 중요합니다.
그나마 스킬딜보단 평타딜이 쎄니 눕평 운영으로 쓰시면 됩니다.

상성: 버프가 곧 그 케릭의 정체성인 케릭들
베인, 라발, 청하, 위자드, 샬롯, 베리르
역상성: 기본 딜량 자체가 세고, 버프 유무 상관없이 강한 케릭터, 물 수 있는 근접케릭터
리셋, 네나, 아델리나, 키르나, 헤카, 에이션트 슬레이어, 에퀴테스, 데이지



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Lyon◎Healy㈜
기타정보
Lv.83 카스티야

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