1. [게이볼그]
지난 전투 밸런스 조정을 통해 [게이볼그] 스탠스의 부족했던 대미지 측면이 보완되었습니다. 다만, 스탠스의 원전이 된 [게이볼그]의 컨셉인 [상처 악화]가 대미지 증가와 맞물려 의도했던 부분보다 높은 효과를 발휘하는 부분을 발견하였습니다. 이에 개발팀은 [상처 악화]의 지속 시간과 [상처 악화]에 의한 적의 면역도를 무시하는 효과를 감소시켜 의도했던 부분보다 증가된 대미지 부분을 조정하고, [상처 악화] 이후 가하는 [게이볼그] 스탠스의 일반 공격 대미지를 증가시켜 전투 효율을 조정하고자 합니다.