커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]캐릭터 상향평준화

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2020.09.27 21:26
조회
1743

캐릭터들의 밸런싱이 캐릭터들의 사용 유무에 대해 가장 큰 요인인데 상향평준화 해달라는 건의는

가끔씩 나오고 있지만 몇 달에 한 번씩 하는 보여주기식 수준의 밸런스 패치로는 절대 해결이 불가능합니다

더구나 몇몇의 유저분들이 장비 맞추고 도핑까지해서 허수아비든 직접 미션을 뛰어서 통계를 내고

애정캐나 자주쓰는 조합이신 분들은 거의 밸런스 패치로 이뤄져야 할 문제점들을 파헤치고 결과물을

작성하시고 있는데도 불구하고 패치로 인한 상-하향은 고작 숫자놀이에 불과한 수준이라고 봅니다


그렇다고 모든 캐릭터들을 캐시로 판매하는 소장용 캐릭터 특히 1~2티어 수준으로 올려달라는 건 아닙니다

수 많은 캐릭터가 다 쓰이는 건 환상이겠지만 현실적으로 그럴 수 없다는 걸 알고 있고

당연히 회사측에 정기적인 수익 창출을 위해 무턱대고 올렸다가 초인기의 소장용 캐릭터들을 씹어먹을 수

있는 수준이 될 지도 모르고 또 그 밸런스를 잡기 위해 밸런스 패치를 해야 하고 업무가 복잡해질 겁니다

그렇지만 쓰임새에 맞게, 상성에 맞게, 애정에 맞게 라는 취지에 부합할 정도의 능력은 되야 한다고 봅니다


모든 캐릭터들을 다 맞출 순 없을 거고 상성이야 이미 파괴된 수준이라 더 이상 손 안 댔으면 하는 바램이고

단순히 스탠스 배율을 확 높여달라는 거 까지는 아니지만 적어도 그라나도가 킵이라는 자동 사냥 모드에

있어서 나름의 자부심이 있는 만큼, 레벨링 성장을 위한 자동 사냥 모드가 필수인 만큼 그 수준에 맞는

상향평준화는 되어야 한다고 생각합니다 아직도 어느 기준점이 거의 없다시피 할 정도로 스탠스 배율 포함

사냥, 미션에 있어서 상당히 비 효율적이고 같은 무기를 껴도 상대적으로 차이가 너무 많이 난다는 게 문제


딱히 어느 캐릭터를 기준으로 할 지, 어느 수준의 능력치를 기준으로 할 지 <제발> <투표>를 해서라든 지

자체적인 결정보다는 소통을 통한 밸런싱 패치가 이루어졌으면 합니다


-


1. 최소한 평타 딜(or 평타수 변경) 상승


흔히 애정캐라고 불리는 각종 캐릭터들은 외형을 빼면 시체일 정도로 킵 능력이 끔찍합니다

예쁘고 잘생기고 못생기고를 떠나 캐릭터가 가지고 있는 스탠스 자체가 한정적이고 전용 스탠스 밖에

없는 캐릭터들이 있는데 대부분 구 캐릭터들이 대부분이고 소장용 캐릭이라고 포함된 캐릭터들 조차

자동 사냥을 돌리면 여타 인기 캐릭터들의 비해 데미지가 형편이 없습니다 인기 캐릭터들은 어떻냐구요?

직스 키고 자법 키고 사냥을 하면 몹들을 순삭이지만 아닌 캐릭터들은 공격속도 또한 보장이 되질 않아

세월아 네월아 두들기고 있습니다 심지어 인기 캐릭터들이 직스, 자법을 안 키고한 것보다도 느립니다

고면역 몹들이나 미션의 보스같은 경우야 밸런싱 때문에 차이가 난다고 하지만 잡몹을 잡는데도

이 정도의 밸런스 차이를 둘 필요가 있을까 싶네요 같은 무기를 껴놔도 최소 몇 배 이상은 차이가 납니다

최소한 무기면 무기, 캐릭터면 캐릭터의 어느 정도 기준점을 두고 오로지 평타 딜의 상승을 했으면 합니다

근접(ex. JD, 크루세이더 다리아(노 성검모드), 사격(ex. 배럴 상사 (1/2수준), 캐논 슈터 클레어)

마법(ex. 레이디 레이첼, 에일린) 등등 언급한 캐릭터 수준이나 그 이하의 수준 정도까지만 올라와도

평타 기준만 상승된 거라 밸런스에 아무런 영향도 없을 것이고 사냥의 질이 상승될 것입니다


2. 하위 스탠스 및 공용 익스퍼트 스탠스 추가


일부 몇몇의 캐릭터들은 베어 너클 이외의 전용 스탠스만을 가지고 있습니다 대부분 이 전용 스탠스

성능도 낮을 뿐더러 탄환(스피어)를 소모하는 캐릭이라면 킵에 있어선 가장 치명적인 부분입니다

또 그 대부분 캐릭터들은 탄환 소모도 큽니다 같은 무기를 끼는 다른 캐릭터에 비해 딜도 압도적으로

낮은데 불구하고 자법도 없거나 탄환 소모가 크다는 겁니다 게다가 그 스탠스 밖에 없기 때문에

탄환 소모가 빨라 다 떨어지게 되면 다른 스탠스나 하위 스탠스로 변경해서 사냥 조차 할 수 없다는 겁니다

그렇기에 해당 무기의 하위급인 베테랑 스탠스나 몇몇의 영입 캐릭터들이 쓰는 공용 익스퍼트 스탠스를

추가해주셨으면 합니다 (ex. 세실 - 새지터 추가, Moon - 인 카운터 샷, 플린트락) 이런식으로 말이죠


추가적으로 로드-스태프 스탠스 시스템처럼 마력이 떨어지면 하위 스탠스로 자동 변경이 되듯이

근접-사격-마법 스탠스들도 탄환이 부족하게 되면 하위 스탠스로 자동 변경이 되어 킵을 이어갔으면 합니다


3. 탄환(스피어 포함)의 제약 완화


이제는 익스퍼트 스탠스도 예전과 다르게 구하는데에는 별 무리없을 정도로 보편화가 되었는데

유독 탄환만 그 완화를 이루지 못 했습니다 예전 베테랑 스탠스가 밟아온 절차처럼 탄환마저도 사용함에

있어서 단계적으로 줄이거나 사라져야 한다고 봅니다 아직도 1일 탄환 아이템이 거래가 잘 되고 누군가에게

재산인 만큼 당장에 탄환 소비를 삭제시킬 순 없지만 평타 수와는 상관없이 소모량을 1개로 줄였으면 합니다


4. 캐릭터들의 직업 스킬 및 자버프 유지 및 추가


무기 착용에 따라 캐릭터들의 각자 고유 및 공통적인 자버프들이 있습니다 대표적으로 데스트루이도나

트리거는 공격 성능 혹은 방어 성능을 이끌어주는 아주 유용한 버프들입니다 킵 할 때는 최적의 버프라고

할 수가 있는데 어느 시점부터 직업 스킬 및 자버프 유지가 가능한 캐릭터들이 출시가 되었지만

일부나 예전 캐릭터들은 아직도 직업 스킬링까지 껴가며 사용해야 하고 유지도 하지 못 한 채 킵을 해야만

합니다 인기 캐릭터들은 스킬링을 끼지 않아도 비인기 캐릭터들의 12렙 직업 스킬 및 자버프 스킬의 성능

이상의 성능을 내면서 유지까지 됩니다 성능도 좋은데 킵에 있어서 좋은 환경을 두루 갖추고 있습니다

이런 차이 하나만으로도 킵 성능이 상당히 차이가 심하다고 생각합니다

솔직히 유지되지 않는 버프를 가진 캐릭터들이 이 버프를 유지시켜준다고 해서 인기 캐릭터가 되고 하는

것은 아니겠고 이런 작다면 작고 크다면 큰 차이를 굳이 앞으로도 둘 이유가 없다는 것입니다

성능적으로도 큰 차이는 없을테고 킵이라는 한정적인 부분에서는 필수적이라 크게 문제도 없을 것이고요


-


유저마다 차이도 있지만 상향평준화라고 해서 초인기 캐릭터(캐시 캐릭터)만큼의 성능을 이끌어달라는

거창한 요구가 아닙니다 적어도 가문 레벨을 올려서, 캐릭터 레벨을 올려서 스펙을 조금이라도 향상시키고

계속해서 성장할 수 있도록 차별이 심한 부분은 완화되었으면 하는 바램입니다

모든 캐릭터가 차이가 생길 수 밖에 없고 전부 다 쓰일 수는 없겠지만 밸런스에 크게 무리가 가지 않는

선에서 가장 기초적이고 장점인 킵 성능이라도 상향평준화를 시켜서 작은 불편함이 없어졌으면 좋겠습니다 

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.88 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 3월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.04.16 329 -
42724 캐릭터
건설캐릭 건설 도중 취소 가능하게 해 주세요
각보 2023.10.04 602 0
42723 기타
스탠스 확인 배럭이나 인게임에서 캐릭의 스탠스를 확인 할 수 있게 해 줬으면 합니다.
각보 2023.10.04 347 0
42722 아이템
드롭율 복귀 첫날과 템을 써서 120퍼의 드롭율 상승과 별다른 차이가 없습니다.1. 필드나 고대에서 잡몹을 잡고 드롭되는 일반 잡템의 갯수 증가2....
각보 2023.10.02 435 2
42721 퀘스트
헤이란 자꾸 고장나여 [1] 니네 운영 못하는 거 알겠고캐릭 계속 칼질하는 건 알겠는데헤이란 디버프 계속 풀리고 적용 안 됩니다
빌레가스 2023.09.29 541 0
42720 기타 저멀리바라 2023.09.28 629 6
42719 아이템
아비스/데우스 상향해주세요 아비스 6세트시 방등+1데우스 6세트시 공등+1이렇게 해도 밸런싱에 크게 나쁘지 않을것같습니다. 별악세와도 관통면역등으로 차이가 월등히...
프프 2023.09.27 2231 4
42718 퀘스트
비키 영입퀘 재료 비키 영입토르쉐의 심부름저택 안에서 이것 저것 구해오라는데 퀘스트 창에서는 무엇을 몇 개 구해오라는 내용이 나오지 않습니다시정해주...
R그레이 2023.09.27 392 0
42717 캐릭터
버프지속시간 상향조정 부탁드립니다. 버프시간 일괄 5분 부탁드립니다.사람도 갈수록 없어지는데 여전한 버프방식은 문제가 있다고 봅니다. 밸런싱 칼질 한번 하셨으니유저에게 ...
프프 2023.09.27 625 5
42716 미션
신규 베리르 미션완화해주세요 주미인듯 주미아닌월미같은 주미 만들어 주셔서 감사합니다.페이즈가 너무 많음 그런데 보상상자는 마지막잡고 나옴 드랍탬도 주미급이거 ...
프프 2023.09.27 505 1
42715 기타
기타 건의 [1] 1. 이벤트나 퀘템 드랍 시 색 다르게 설정2. 포비탄 등 줍펫의 범위 확장(킵 시 화면 중앙에서 2/3 위치인데도 못 먹음 1개있을시) // 줍는...
각보 2023.09.26 460 1
42714 캐릭터
성형변경권 판매 해주세요 다른게임과 비슷하게 개당 금액은 15000원선정도면 적당할것 같습니다.해당 적용은 닉변과 유사하게 목요일 정기점검 후에 적용.예시) 파이...
프프 2023.09.26 545 0
42713 기타
본섭에 경험치 이벤트 자주했으면 좋겠습... 신복끝나고 하는 이벤트로는 택도없는거 같아요.
료우네 2023.09.26 361 1
42712 캐릭터
극공속 장총캐릭터 내주세요. 디펜스 미션에 하이마스터급으로 빠른녀석으로요. 탄환1개먹으면 좋겠음
아수라패황 2023.09.26 574 0
42711 캐릭터
린든출시전 스팩 공개부탁드립니다. [1] 데미지 공식 있을거자나요. 그걸로 지금 1티어급 마딜 길티네 기준 사딜 아이테르 근딜 로지 발악세 원소6무기 기준 데미지대비 출시 캐릭 ...
프프 2023.09.26 643 4
42710 퀘스트
길티네 스킬 시전시간 단축 길티네 데미지 감소 패치 후 시전시간이 긴 반면 단위 시간 당 들어 가는 데미지가 다른 캐릭에 비해 낮다고 생각되어 시전시간을 단축하여...
각보 2023.09.25 529 0
42709 기타
채팅창 왼쪽 밑에 있는 채팅창점 오른쪽으로 나타나게 할 수 있게 해줘요게임 깔때마다 이동시키기 불편해요
그렌드피어 2023.09.24 392 0
42708 아이템
베스파뇰라 교환기 [1] 베스파뇰라 장비도 리전처럼 일정량의 페소를 지불하고교환이 가능했으면 좋겠습니다
거짓말 2023.09.23 492 3
42707 캐릭터
에리카 PVE [1] 길티네는 5번 스킬만 사용에리카는 1 1 4 3 2 5 사용베리르는 강화된 3타 한번만 사용한 수치 입니다●개발자 A : 에리카는 직업스킬 <...
스타아틀라 2023.09.23 788 2
42706 기타
신복섭 관련 건의드립니다 리볼도외 개척 지원병이 자꾸 초심자용 어쩌구를 주는데요저는 이미 가렙이 26 넘었습니다즉 버려야 되는 물건을 선물이라고 주는 것입니다...
R그레이 2023.09.22 375 0
42704 퀘스트
가문용 스테로이드 리커 만들면 어떤가요... 캐릭 돌아가면서 스테로이드 먹는게 너무 힘들어요그래서 가문용 스테로이드를 만드는게 어떨까 하는 생각입니다.가격은 현 리커보다 훨씬 ...
형이다쑤구 2023.09.20 464 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음