커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]필쟁과 레이드, 미션, 장비, 캐릭터 등 건의

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2019.10.18 15:00
조회
1242

0. 들어가며

 

유저는 개발진의 상황이 어떤식으로 열악하고 힘들게 돌아가는지 모릅니다.
더군다나 개발진에서도 그런 부분을 어필해야할 의무도 없고 그래서도 안 될테니
유저가 원하는 부분과 운영진의 의도 가운데 합리적인 방향을
제대로 찾아내지 못하는 것 같습니다.


물론 이번 밸런스 패치 방향 자체는 개발진 또한 유저가 느끼는 문제를 공감했다고 생각합니다.
그동안 pvp에서 1년 가까이 문제 되었던 '사오넬, 용칼'과 최근 '샬롯' 등에 대한 칼질이 들어가고
오버밸런싱으로 게임의 재미 자체를 반감 시킨 '배럴 상사'에 대한 하향 또한 감행했습니다.
유저가 오랜 시간 동안 제기한 문제에 대해 어쨌든 수정이 들어갔고,
이러한 행보는 최근 설문조사의 응답 결과에 대해서도 의식했다고 생각합니다.


그런데 지난 밸런스 패치와 개발 방향과 비교해보면
유저 입장에서는 어리둥절한 것들이 참 많습니다.
아마도 개발진이 짧은 주기로 자꾸 바뀐다든지 해서 그런 걸까요?

어려운 환경에서도 늘 애써주시는 개발진 분들께 감사드리지만
조금만 더 필요한 부분에 귀를 기울여 주셨으면 합니다.



1. 필쟁과 레이드 - 지나친 소모전에 쟁당은 지쳤습니다.


최고급 요리라는 상위 도핑의 등장과, 코스튬 루민 2 라는 상위 유료 루민의 등장으로
쟁을 하는 유저 입장에선 부담감이 증폭되었습니다.

이전부터 쟁 유저에게 필수적이다 싶은 소모품이 '소울 크리스탈' 과 'ㅇㅇ인핸스먼트 앰플' 인데요
이 두 가지만 해도 쟁유저는 지출이 어마무시하게 늘어납니다.

그런데 최상급 요리 도핑까지 등장하면서 지출 부담이 더 커졌고
그러다 보니 서로 유리한 쟁만 찾게 됩니다.


서로 치고 박는 쟁이 아니라 서로 눈치만 보니
쟁 컨텐츠를 기다리고 즐기고 싶어하는 유저는 의미없는 도핑 소모를 하게 되고
반복되는 이런 상황 속에서 결국 쟁에 흥미가 떨어지게 됩니다.


근본적인 원인은, 레이드 몹 자체 문제입니다.


딜 좋은 집단이 한방에 우르르가서 때리면 5분도 안 돼서 레이드 몬스터가 녹아내립니다.
이게 레이드 몹이 맞긴 한가 싶을 정도로 허무합니다.


반면 아무리 한 스쿼 이상의 인원이 모여도
1~2 가문만 와서 방해하면 잡기가 매우 어려워지는 상황이 됩니다.

그런데 어렵게 잡고 났더니 얻는 보상이 보상답지도 않으니
레이드 쟁에 무슨 의미가 있나 싶네요.
 

레이드 개편 1년 동안 '보스 악세 레시피'는 단 한 차례도 드랍한 적이 없고
그렇다고 그 외 발레론 악세 등이 드랍된 적도 거의 없습니다.
물론 애초에 잡히는 경우가 많지 않으니 표본 부족으로 그렇다고 할 수 있겠지만
말씀드리려는 부분은 레이드를 위해 투자하는 자본과, 소모되는 물품, 시간에 비해
보상이 현저하게 떨어진다는 점입니다.

 

= 뭐 주지도 않는데, 우리가 밀린다 싶으면 꼬장만 대충 넣으면 그만이다.

 

다음과 같이 레이드 몹 개편을 건의합니다.

1) 레이드 몹의 체력을 늘리고, hp가 차는 패턴 삭제
2) 보상 강화 : 이전처럼 엘쥬를 떨구든, 어느 정도 참여에 의의가 있는 보상이 되도록 드랍 템 상향
3) 컨셉 보상 강화 : 별의 감시자 미션에서 <라마> 교본이 나오듯,
게레로를 잡으면 이노캔티오가 나온다든지 몹에 알맞는 보상을 더 추가



2. 미션 - 미션이 늘 똑같고 재미가 없다.


배럴상사로 인해 로열로드 마저 인스턴트화 되고, 특정 유저의 딜찍누가 일상이 되어버리니
미션에 대한 공략이 무의미해져 버린 상황입니다.

그나마 신규 미션(퀴리타티오, 왜곡 아르 3종, 아포 하드 등)들은 어느 정도 공략이 필요한 듯 싶었으나
이 마저도 딜러진이 화려하면 공략이 무의미합니다.


조합을 다양화 할 수 있도록 구성하든 몹의 패턴을 다양화 하든 일방적인 딜찍누가 불가능 하도록 하고
미션 방식 자체를 새롭게 만들어 보았으면 합니다.
좋은 선례가 티그레스 수용소 미션과 채석장의 재앙 : 당 미션 입니다.
(이 외 미션에 대한 아이디어는 다른 게시글에서 다시 구체적으로 건의하겠습니다.)



3. 장비 - 비운의 아르모니아 시리즈


애초에 풀세트 효과가 없어서 이어링은 찬밥신세였던 아르셋에
이젠 데사피오 셋이 나오면서 그 입지가 더 줄어들었습니다.


개발진은 아르모니아 컨셉을 무지 좋아하는 듯 싶었는데요,
왜곡된 아르모니아 시나리오 하며, 그와 관련된 린든 캐릭들만 벌써 몇 차례가 나왔는데
정작 기존의 아르셋은 발레론셋의 등장으로 날개가 꺾이고
이젠 데사피오 셋의 등장으로 발까지 떨어져 버렸습니다.


그런데 생뚱맞게 아비스 아르마 시리즈가 등장하고
기존 아르 악세에 대한 보완이 전혀 이루어지지 않아 버려졌다고 봐도 무방하고
이에 아포 5종 쉬움 미션 또한 메리트가 크게 떨어졌습니다.
아르셋의 가치 하락으로 미션 컨텐츠 하나가 같이 버려졌다고 보면 됩니다.
(아포 미션을 아예 안 간다는게 아니라, 굳이 로열처럼 찾아서 가지 않는다 라는 의미입니다.)


아르풀셋 효과가 부여되거나 적절한 상향이 필요합니다.
물론 아르셋이 못 쓰는 성능이 나온다 이런 의미가 아닙니다.
다만 '베테랑' 전용의 데사피오 셋이 갑자기 등장하면서
'하이마스터' 전용의 아르악세에 버금가는 성능을 낼 수 있다는 건
불쾌함을 주는 밸런스 불균형 같네요.


아르셋보다 훨씬 오래된 악풀셋은 여전히 가성비셋으로 각광을 받고 있지만
아르셋은 굳이 새로 맞출 이유도 없고,
오히려 아르악세+데사피오 악세+향악세 를 섞어서 쓰는게 더 좋아진 상황입니다.
 

아르모니아 컨셉은 좋아하지만 정작 아르 악세서리 시리즈는 잡탕이 더 성능이 좋도록
내몰려진 상황에 많이 안타깝습니다.



4. 캐릭터 - 두 번 다시는 없어야 할 배럴상사

 

오버밸런싱 캐릭터에 '권총' 단수라는 컨셉에도 맞지 않는 배럴상사의 출시로 말이 많았습니다.
1) 권총의 한 방딜이 대체 대구경보다 왜 강력해야 하며
2) 모든 몹이 스킬 한 방에 왜 다 나가 떨어지는가


많은 유저들이 배럴상사를 바라보고 권총 종추를 맞추고 데리고 다니고 있습니다.
그렇기에 개발진 입장에서는 배럴상사를 확 칼질하기도 어려운 상황입니다.
자칫 잘못했다간 유저를 다 잃을 수도 있으니까요.


그러니 1인기만 제대로 딜링이 가능한 '보호의 오오라' 라는 이상한 보스 자벞을 만들어 내고,
버프를 상시로 지우는 패턴을 부여해
배럴 상사를 상위 미션이나 레이드에서 무력화시켰죠.


이로 인해 1인기를 보유한 마딜 - 사리엘, 미호, 칸나의 입지가 급상승했지만
반대로 상위 미션에 데려갈 수 있는 딜러가 한정되어 상위 미션을 아무도 안 가는 상황이 벌어졌습니다.

캐릭터 출시 하나 잘못해서 이것 저것 새로운 컨텐츠까지 '배상' 견제를 위해
보스 몹이 부자연스러운 스펙을 달고 나오고
이 와중에 보상까지 후져서 많은 컨텐츠가 버려지고 있습니다.


그리고 많은 우려 속에서 배럴 상사의 하향을 감행하셨지만
전혀 달라진 게 없고 오히려 슈팅 프로모토에 캐스팅 감소 까지 달아주면서
배상에 기존 날개를 꺾고 다른 날개를 달아 준 것은 아닌가 싶습니다.
로열로드 미션에서 배상의 딜은 하향 전 후 대비 그대로이며
오히려 상향이라고 봐도 무방할 정도입니다.

밸런스 패치를 하기에 앞서 캐릭터의 성능을 어느 정도 선까지 줄일 것인지

그게 어떤 컨셉에 의한 건지 고민을 해주신 부분은 충분히 알겠지만

그에 비해 출력된 결과물은 패치 후 딜 테스트 없이 진행 되었단 느낌을 줍니다.

개인 미션에서의 성능은 얼마나 줄일 건지 (이 정도 스펙의 장비로 클리어 타임은 어느 정도 걸릴 것이며..)

스쿼드 미션에서 기대 성능까지 같이 좀더 고민해주셨으면 합니다. 


캐릭터 하나로 많은 컨텐츠가 좌우되고 게임의 방향성까지 영향 받는 상황을 경험했습니다.
이는 유저들의 플레이에 큰 영향을 줄 수 있고
다시 말해 하나 잘못 건드리면 많은 유저들 접는 거 순식간 될 수 있단 거죠.
게임 패치에 감정이 상해서 접으면 연어로 돌아오지도 않더군요..



===


개발진 분들의 노력해주시는 노고에 항상 감사드립니다.

좋아하는 게임인 만큼 '카린의 팬던트' 같은 이상한 컨텐츠 출시는 부디 접어주시고
 '보스 악세서리' 라든지 특히 '아비스 아르마' 시리즈 라든지
그런 갑툭튀 쌩뚱맞은 소모 불가능 컨텐츠 말고 소모할 수 있는 컨텐츠를 고민해주셨으면 합니다.


오래된 상수도관은 좀 교체해주시고(노후 캐릭터 보완)
이온처럼 구식 설계에 기반해서 수정하기 보다 리메이크로든 아니면 린든으로 새로 스탠스를 뽑아주시든
그렇게 보완해주셨으면 합니다.



프로필이미지

이름
shinekeith
기타정보
Lv.85 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 2월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.03.14 2469 -
42763 캐릭터
플란트락 스텐스 표적확인 확률 100%를 실제 적용되는 15~20%로 정정 바랍니다.
각보 2023.10.21 654 0
42762 퀘스트
신복섭 무기소환석 대검이름 변경 해주세... 신복섭 무기 소환석에 대검만 슬레이어라고 표기해서대검을 못찾으시거나 잘못받으시는 초보분들이 많습니다 바꿔주세요 제에발
ㅁㄴ아ㅣㄹ 2023.10.20 499 0
42761 캐릭터
홀드 모드 홀드 모드의 기능은 즉시 제자리 멈춰서 범위내의 몹을 공격하는 거라고 봅니다.하지만 몹이 바짝 붙으면 캐릭이 몹을 공격하지 않고 일방...
각보 2023.10.20 692 2
42760 아이템
랭크 토큰의 플러스 토큰 교환 갯수 제한... 일반 랭크 토큰을 플러스 토큰으로 교환하는 갯수가 제한되어 있습니다.플러스 토큰으로 사는게 싸거나 플러스 토큰으로만 파는 아이템을 ...
각보 2023.10.20 402 0
42759 아이템
아티팩트 중복으로 제작 가능하게 해주세... 캐릭터는 많고 중복으로 쓰는 경우가 많은데 아티팩트는 1개밖에 못만든다는게 조금 아쉽습니다!
Roids 2023.10.18 459 1
42758 아이템
상위 템 제작 혹은 교환 루민 등 창고에만 둔 아이템들 중 상위 아이템이 존재 할 경우 제작이나 교환을 확정적으로 얻을 수 있게 했으면 합니다.랜덤 요소 좀 그만...
각보 2023.10.17 605 0
42757 아이템
린든 및 유료 아이템 구매 시 거래불가템... 린든 및 유료 아이템으로 구매한 것에서 이벤트나 컬렉션 등으로 거래가 불가한 아이템 및 캐릭이 나오는 경우가 많습니다.이미 내가 가지...
각보 2023.10.17 601 0
42756 아이템
하베스트 모드 보스 죽이고 잡몹에 죽는 경우가 가끔 있습니다.잡몹을 일부 미션에서 처럼 없애 주세요. 이런 건의는 아래의 건의 보다 더 귀찮을 거 같아...
각보 2023.10.17 470 1
42755 캐릭터
건설 캐릭에게도 인핸 스탠스 로자리오, 팬던트, 컨트롤러 는 인핸을 가지고 있지만 건설캐릭만 인핸이 없습니다.건설캐릭에게도 인핸 스탠스를 넣어주세요.
각보 2023.10.17 531 0
42754 아이템
아이템이 안줏어져요.. [2] 리온공동 세렌디바이트 안줏어짐......
맛있는녀석 2023.10.17 586 0
42753 아이템
자수정 일정수량 = 마력이 깃든 자수정 ... 마력이 깃든 자수정 드랍률이 너무 낮습니다. 같이 떨어지는 자수정 일정 수량으로 마력이 깃든 자수정 교환 시스템마련유저편의성점 높여...
프프 2023.10.17 569 2
42752 미션
베리르 주미 난이도 조정 or 보상 상향 주미 다른 미션대비 난이도 높음 버프도 높은 방어 요구 15인 미션 인원 모으기 힘듬현재 그라 인구 몇이나 되는지 모르겠지만 15인 미션 ...
프프 2023.10.17 598 0
42751 아이템
정보센터 개선이 필요 합니다. 이것만 이라도 좀 해주세요. 어려운 일도 아니잖아요.미리 알아보는 정보가 필요 할때 되었습니다.
유하바하 2023.10.16 482 1
42750 기타
pc방 혜택 개선 pc방 혜택 개선 되었으면 합니다.기존 헤택경험치 50% 추가 획득드랍율 30% 추가 획득워프 목록 20개PC방에서 GE플레이시 3분당 1포인트 지...
각보 2023.10.15 645 0
42749 기타
2023년 9월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
GM운영팀 운영팀 2023.10.13 3632 0
42748 아이템
계정창고 건의 그라는 1인 3계정까지 만들수 있죠. 다른 배럭늘리는 게임들이 가지고 있는 공용창고라는게 있습니다.그라도 한사람 계정간 이동 가능한 공...
프프 2023.10.13 510 1
42747 기타
워프 목록 (월드워프) 프리패스 월드 워프에 있는 마을도 프리패스 이동 가능하게 해 주세요
각보 2023.10.12 508 0
42745 퀘스트
로브 영입퀘 진행이 안됩니다. 빠른 확인... [7] 로브 클레멘스와 대결 이후, 대사가 끝나고도... 미션상 시간이 멈춘 후에 아무것도 진행이 안됩니다..!!2회 했으나, 마찬가지군요.. 빠른 ...
Happy2 2023.10.12 679 1
42744 아이템
선물 중계 유료 아이템 등 거래 불가 항목에 대해서 선물 등으로 거래시 중계 하는 시스템 도입
저멀리바라 2023.10.12 365 0
42743 퀘스트
로브클레맨스 영입퀘중에 추격자 단서확... 로브클레멘스 잡고 마지막에 아니타 나오고 비올란테케아인가 귀환하라고하고그다음부터 아무런 내용없이 계속 멍때리네요 지금 로브클레멘...
LOty 2023.10.12 335 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음